Studio phát triển trò chơi có trụ sở tại Seoul Shift Up cuối cùng đã phát hành Stellar Blade cho PC vào đầu tháng này. Trò chơi, ban đầu có tên mã là Project EVE, thực ra được cho là sẽ ra mắt trên PC ngay lập tức cùng với PlayStation 4 và thậm chí cả Xbox One.
Tuy nhiên, khi trò chơi xuất hiện trở lại trong luồng phát trực tuyến State of Play vào tháng 9 năm 2022 với tên Stellar Blade, thì nó đã trở thành độc quyền cho PlayStation 5 với Sony Interactive Entertainment chuẩn bị phát hành. Vào thời điểm đó, các nhà phát triển vẫn hy vọng sẽ ra mắt vào năm 2023, nhưng thời điểm ra mắt đã phải trì hoãn cho đến tháng 4 năm 2024, khi trò chơi có sẵn cho PS5.Shift Up đã xác nhận bản port cho PC và phần tiếp theo chỉ một tháng sau đó, mặc dù phiên bản trò chơi hành động này mất hơn một năm để phát hành.
Tuy nhiên, cuối cùng thì chất lượng là tất cả những gì quan trọng, đặc biệt là khi xét đến tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi. Do đó, tôi rất vui khi nói rằng Stellar Blade trên PC là một bản port rất chắc chắn trên mọi phương diện. Thậm chí có vẻ như Shift Up không nhận được bất kỳ sự trợ giúp nào từ nhóm porting PC chuyên dụng của Sony, Nixxes Software, điều này làm cho chất lượng của bản port càng trở nên ấn tượng hơn.
Trước hết là điều quan trọng nhất. Phiên bản PC này bao gồm hầu hết các tính năng kỹ thuật mà chúng ta mong đợi từ bản ra mắt triple-A năm 2025, chẳng hạn như:
Tuy nhiên, nhìn chung, có quá đủ để thỏa mãn, đặc biệt là vì bản thân trò chơi chạy rất mượt. Được hỗ trợ bởi Unreal Engine 4, Stellar Blade có thể chạy ở tốc độ trung bình 540 khung hình/giây trên GeForce RTX 5090 với DLSS Super Resolution được đặt thành Chế độ hiệu suất.
Tuy nhiên, trong trường hợp này, có rất ít lý do để sử dụng Chế độ hiệu suất khi tốc độ khung hình đã cao như vậy. Trong quá trình thử nghiệm, chúng tôi đã sử dụng NVIDIA DLAA trong khi cũng tối đa hóa tất cả các thiết lập đồ họa và vẫn ghi nhận tốc độ khung hình tối đa là 423 FPS, tốc độ khung hình trung bình là 377 FPS và tốc độ khung hình tối thiểu là 313 FPS, trong một lần chạy chuẩn tùy chỉnh của cấp độ Wasteland được thấy trong video ở trên.
Là một Unreal Engine 4, Stellar Blade trên PC không hoàn toàn không có hiện tượng giật hình quá quen thuộc mà chúng ta không may mong đợi từ công nghệ này. Khi phân tích dữ liệu được thu thập bằng FrameView, gần 12% được dán nhãn là giật hình. Mặt khác, phần còn lại của trò chơi rất mượt mà, mang lại trải nghiệm hành động tuyệt vời.
Chắc chắn, trò chơi không phải là trò chơi đòi hỏi hình ảnh nhất vào năm 2025. Trò chơi không có tính năng dò đường, hoặc thậm chí chỉ có dò tia, hoặc tính năng chiếu sáng toàn cục Lumen của UE5. Mặc dù vậy, phong cách nghệ thuật đã góp phần rất lớn vào việc mang lại trải nghiệm hấp dẫn về mặt thẩm mỹ.
Điểm tích cực của việc ra mắt muộn hơn một năm là trò chơi đã được cải thiện thông qua một số bản cập nhật. Hơn nữa, có hai gói mở rộng (một gói theo chủ đề NieR: Automata và một gói khác theo chủ đề hit lớn đầu tiên của Shift Up, gacha Goddess of Victory: Nikke) có thể được mua riêng hoặc là một phần của Phiên bản hoàn chỉnh.
Nhìn chung, tôi rất thích chơi Stellar Blade. Mặc dù đây là một trải nghiệm khá đơn giản, chắc chắn có thể phức tạp hơn (và có nhiều cốt truyện hơn, như CEO của Shift Up đã lưu ý gần đây), nhưng nó hiểu được cốt lõi của những gì thú vị trong một trò chơi điện tử hành động, và đó là lý do tại sao nó đã tiếp cận được nhiều người chơi như vậy.
Tuy nhiên, khi trò chơi xuất hiện trở lại trong luồng phát trực tuyến State of Play vào tháng 9 năm 2022 với tên Stellar Blade, thì nó đã trở thành độc quyền cho PlayStation 5 với Sony Interactive Entertainment chuẩn bị phát hành. Vào thời điểm đó, các nhà phát triển vẫn hy vọng sẽ ra mắt vào năm 2023, nhưng thời điểm ra mắt đã phải trì hoãn cho đến tháng 4 năm 2024, khi trò chơi có sẵn cho PS5.Shift Up đã xác nhận bản port cho PC và phần tiếp theo chỉ một tháng sau đó, mặc dù phiên bản trò chơi hành động này mất hơn một năm để phát hành.
Tuy nhiên, cuối cùng thì chất lượng là tất cả những gì quan trọng, đặc biệt là khi xét đến tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi. Do đó, tôi rất vui khi nói rằng Stellar Blade trên PC là một bản port rất chắc chắn trên mọi phương diện. Thậm chí có vẻ như Shift Up không nhận được bất kỳ sự trợ giúp nào từ nhóm porting PC chuyên dụng của Sony, Nixxes Software, điều này làm cho chất lượng của bản port càng trở nên ấn tượng hơn.
Trước hết là điều quan trọng nhất. Phiên bản PC này bao gồm hầu hết các tính năng kỹ thuật mà chúng ta mong đợi từ bản ra mắt triple-A năm 2025, chẳng hạn như:
- Hỗ trợ đầy đủ cho màn hình Siêu rộng và Siêu siêu rộng (21:9 và 32:9), bao gồm các đoạn cắt cảnh
- Hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 Super Resolution (với mẫu máy biến áp mới nhất), AMD FidelityFX Super Resolution 3, NVIDIA DLSS Frame Generation và Multi Frame Generation, AMD FSR 3 Frame Generation, NVIDIA DLAA và FSR Native AA
- Hỗ trợ phản hồi xúc giác, kích hoạt thích ứng và tính năng loa của bộ điều khiển DualSense
- Hỗ trợ màn hình Dải động cao
- Sáu tùy chọn giới hạn tốc độ khung hình được xác định trước (30 FPS, 45 FPS, 60 FPS, 120 FPS, 144 FPS, 240 FPS và tất nhiên là tốc độ khung hình không giới hạn)
Tuy nhiên, nhìn chung, có quá đủ để thỏa mãn, đặc biệt là vì bản thân trò chơi chạy rất mượt. Được hỗ trợ bởi Unreal Engine 4, Stellar Blade có thể chạy ở tốc độ trung bình 540 khung hình/giây trên GeForce RTX 5090 với DLSS Super Resolution được đặt thành Chế độ hiệu suất.
Là một Unreal Engine 4, Stellar Blade trên PC không hoàn toàn không có hiện tượng giật hình quá quen thuộc mà chúng ta không may mong đợi từ công nghệ này. Khi phân tích dữ liệu được thu thập bằng FrameView, gần 12% được dán nhãn là giật hình. Mặt khác, phần còn lại của trò chơi rất mượt mà, mang lại trải nghiệm hành động tuyệt vời.

Chắc chắn, trò chơi không phải là trò chơi đòi hỏi hình ảnh nhất vào năm 2025. Trò chơi không có tính năng dò đường, hoặc thậm chí chỉ có dò tia, hoặc tính năng chiếu sáng toàn cục Lumen của UE5. Mặc dù vậy, phong cách nghệ thuật đã góp phần rất lớn vào việc mang lại trải nghiệm hấp dẫn về mặt thẩm mỹ.
Điểm tích cực của việc ra mắt muộn hơn một năm là trò chơi đã được cải thiện thông qua một số bản cập nhật. Hơn nữa, có hai gói mở rộng (một gói theo chủ đề NieR: Automata và một gói khác theo chủ đề hit lớn đầu tiên của Shift Up, gacha Goddess of Victory: Nikke) có thể được mua riêng hoặc là một phần của Phiên bản hoàn chỉnh.
Nhìn chung, tôi rất thích chơi Stellar Blade. Mặc dù đây là một trải nghiệm khá đơn giản, chắc chắn có thể phức tạp hơn (và có nhiều cốt truyện hơn, như CEO của Shift Up đã lưu ý gần đây), nhưng nó hiểu được cốt lõi của những gì thú vị trong một trò chơi điện tử hành động, và đó là lý do tại sao nó đã tiếp cận được nhiều người chơi như vậy.