Steam Next Fest đã trở lại, và điều đó có nghĩa là hàng nghìn bản demo có sẵn trên Steam để người chơi tải xuống và có khả năng tìm thấy trò chơi yêu thích tiếp theo của họ trước khi nó chính thức ra mắt.
Tôi thích Steam Next Fest, nếu không vì lý do gì khác thì cũng vì tôi được thử một loạt trò chơi mới miễn phí và liên tiếp, vì rất nhiều bản demo này không mất quá 20 phút.
Tôi đã chơi một số bản demo trong tuần này và đây là những bản mà tôi thực sự yêu thích, mà bạn nên dành cả cuối tuần để khám phá.
Đây là một đề xuất dễ dàng đối với tôi, vì tôi biết mình sẽ thích nó khi tham gia. Tôi thích trò chơi nền tảng, và kể từ khi chơi Shovel Knight, tôi đã chú ý đến mọi thứ mà Yacht Club Games đã làm. Khi lần đầu tiên nghe về Mina the Hollower, tôi phải thừa nhận rằng tôi đã hơi thất vọng khi thấy Yacht Club không quay lại bảng vẽ để tạo ra một trò chơi nền tảng 2D mới, nhưng niềm tin của tôi vào studio và những đoạn clip đầu tiên về lối chơi mà tôi thấy từ Mina đã thuyết phục tôi rằng tôi không có gì phải buồn cả. Đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời mà tôi yêu thích.
Chơi bản demo này là cơ hội đầu tiên tôi có để thử Mina the Hollower, và bây giờ chúng tôi đã có ngày phát hành chính thức, tôi có thể dễ dàng nói rằng đây là trò chơi được tôi mong đợi nhất trong năm nay. Việc đào hang rất thỏa mãn khi thực hiện, bố cục giống với các trò chơi Zelda cũ hơn là thứ tôi có thể dễ dàng ủng hộ và tôi thích nghệ thuật pixel được trưng bày ở đây.
Bạn sẽ nhận được gì khi kết hợp các nhà phát triển đằng sau QWOP, Getting Over It và Ape Out lại với nhau? Một trò chơi về một người đàn ông 35 tuổi sống trong tầng hầm nhà bố mẹ, người học cách đi bộ bằng cách chơi QWOP, khá nhiều.
Nhưng điều thực sự khiến tôi thích thú về Baby Steps không chỉ là cơ chế đi bộ kỳ quặc và cố tình gây khó chịu của nó là nó còn nhiều điều hơn là chỉ thử thách bước tiếp theo. Nó cực kỳ buồn cười ngay từ đầu, và mặc dù bản demo không kéo dài đủ lâu để nhất thiết xác nhận điều này, nhưng với tôi, rõ ràng là có một lớp kể chuyện sâu sắc hơn đang chờ đợi trong toàn bộ trò chơi. Hoặc, ít nhất, sẽ có nhiều sự hài hước hơn đến từ nhân vật chính của chúng ta thực sự cần sử dụng phòng tắm nhưng không thể tìm thấy. Dù thế nào đi nữa, tôi cũng tham gia.
Tôi rất thích trò chơi Ghostrunner đầu tiên khi nó ra mắt, nhưng kể từ đó, tôi vẫn chưa tìm thấy trò chơi nào có thể thỏa mãn được cơn thèm khát của trò chơi đầu tiên. Ngay cả phần tiếp theo, tôi nghĩ, cũng không làm được điều đó. Đó là lý do tại sao tôi biết ơn vì đã chơi Bloodthief, nếu không vì lý do nào khác thì cũng vì trò chơi đạt được sự kết hợp giữa hành động chạy trên nền tảng 3D nhịp độ nhanh và chạy parkour và một lần nữa gãi được cơn ngứa đó.
Bloodthief là một trò chơi cổ điển, đơn giản, rộng 2 feet, sâu 10 feet. Nếu bạn muốn khám phá cơ chế chạy parkour và đẩy chúng đến giới hạn của chúng, những gì tôi đã chơi trong các cấp độ cho đến nay cho thấy rằng có rất nhiều thứ để bạn khám phá. Ngay cả trong các cấp độ mở đầu, tôi đã tìm thấy những con đường thay thế thông qua chạy parkour chỉ bằng cách nghĩ rằng 'Tôi có thể thực hiện cú nhảy đó' và nhận ra rằng tôi có thể, nếu tôi đủ nhanh nhẹn. Nó không phải là kiểu chiến đấu một đòn giết chết giống như Ghostrunner, nhưng nó vẫn diễn ra trong cùng một phạm vi mà bạn chỉ có thể chịu một số đòn nhất định trước khi bạn phải quay lại trạm kiểm soát. Tôi cũng đánh giá cao sự thay đổi từ thế giới cyberpunk bóng loáng, tràn ngập ánh đèn neon sang bối cảnh thời trung cổ tĩnh lặng. Nó làm cho màu máu đỏ sẫm thực sự nổi bật, và việc xem những hiệp sĩ mặc áo giáp vung kiếm và chạy về phía bạn với tốc độ nhanh nhất trở nên thú vị hơn.
Tôi thích một trò chơi giải đố hay, kỳ lạ, khuyến khích bạn tự tìm ra giải pháp cho một vấn đề. Henry Halfhead chính xác là như vậy, và nó có một cơ chế cốt lõi thú vị và hấp dẫn để khởi động. Có thể nhảy vào hầu hết mọi vật thể là một vòng lặp thú vị, và tôi hy vọng rằng trò chơi đầy đủ sẽ có các lớp câu đố sâu hơn.
Những câu đố trong bản demo không tệ, chúng chỉ là phần giới thiệu, vì vậy chúng sẽ không phải là những câu đố phức tạp nhất. Tuy nhiên, tôi rời khỏi bản demo với cảm giác rằng đây có thể là một trong những trò chơi giải đố hay hơn trong năm, tùy thuộc vào cách nó phát triển. Tuy nhiên, với tư cách là bản demo Steam Next Fest, chơi Henry Halfhead là một cách tuyệt vời để dành thời gian, ngay cả khi bạn chỉ ngồi xung quanh và nghe một bài hát bắt đầu phát giữa chừng, như tôi đã từng.
Được công bố tại Giải thưởng trò chơi năm ngoái, Ninja Gaiden: Ragebound, đối với tôi, cũng giống như IO Interactive đang phát triển một trò chơi James Bond. Bạn còn có thể mong đợi gì nữa từ các nhà phát triển đằng sau Blasphemous, ngoài một điều gì đó tuyệt vời, khi bạn yêu cầu họ tạo ra một trò chơi Ninja Gaiden hành động nền tảng 2D?
Dành thời gian cho bản demo này gần như đã xác nhận với tôi điều mà tôi đã mong đợi, rằng The Game Kitchen chính là lựa chọn hoàn hảo để đưa loạt trò chơi bắt đầu ở định dạng 2D trở lại định dạng ban đầu, đồng thời nâng cấp nó lên tầm mà các nhà phát triển ngày nay đã đạt được với các trò chơi hành động 2D. Tôi không thể chờ đợi bản phát hành đầy đủ, sẽ ra mắt sau hơn một tháng nữa tại thời điểm viết bài này.
Khuyến nghị này là khuyến nghị duy nhất đi kèm với một cảnh báo kỹ thuật lớn, đó là thực tế là nó không chạy mượt mà như tôi mong đợi. Nói như vậy, hành động tốc độ cao và chiến đấu cực kỳ hào nhoáng cùng parkour được thể hiện trong Yasuke: A Lost Descendant đã tỏa sáng qua các vấn đề về hiệu suất của nó.
Nếu bạn là một trong 10 triệu người đã mua Devil May Cry 5 và đang tìm kiếm thứ gì đó mới để lấp đầy khoảng trống hành động đầy phong cách đó, và không ngại thêm một chút nền tảng 3D vào hỗn hợp, thì Yasuke: A Lost Descendant chắc chắn nên nằm trong tầm ngắm của bạn. Chắc chắn, các vấn đề về hiệu suất có thể cản trở sự thích thú của bạn, nhưng đây là bản dựng alpha của trò chơi và đây là Steam Next Fest. Hiểu rằng các trò chơi chúng ta đang chơi không phải là phiên bản cuối cùng, được đánh bóng hoàn chỉnh. Lối chơi và cơ chế chiến đấu là cốt lõi của Yasuke: A Lost Descendant rõ ràng rất chắc chắn và tôi rất mong chờ được chứng kiến phiên bản đầy đủ có thể mang lại những gì khi nó cuối cùng được phát hành.
Chúng tôi đã theo dõi Metal Eden tại Wccftech kể từ khi nó lần đầu tiên được tiết lộ vào đầu năm nay và vào thời điểm đó, chúng tôi nghĩ rằng nó đã ra mắt rồi, với ngày phát hành được ấn định là 6 tháng 5 năm 2025. Kể từ đó, nó đã bị trì hoãn, không có ngày phát hành mới nào để mong đợi, nhưng sau khi chơi bản demo, tôi rất vui khi để nhà phát triển Reikon Games dành nhiều thời gian nhất có thể. Bất cứ khi nào nó sẵn sàng, tôi sẽ ở đó.
Cảnh bắn nhanh, phong cách và chuyển động mượt mà của Metal Eden đều mang lại cảm giác tuyệt vời, và mặc dù cốt truyện của trò chơi có thể trở thành một trò hề trong bản phát hành đầy đủ, ít nhất là với những gì tôi đã thấy cho đến nay trong bản demo, tôi rất muốn tìm hiểu thêm. Nó làm dịu cơn ngứa tương tự như Bloodthief và Ghostrunner đã làm. Tôi rõ ràng là mục tiêu của một trò chơi hành động góc nhìn thứ nhất cho phép bạn chạy trên tường như thể đó là chuyện của người khác.
Mặc dù tôi thực sự thích tất cả các bản demo được liệt kê ở đây trong phiên bản Steam Next Fest mới nhất này, nhưng tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi không có trò chơi yêu thích nào trong số các trò chơi mới mà tôi đã chơi. Morsels là trò chơi yêu thích đó, vì nó ngay lập tức gây ấn tượng với tôi bằng một cú đấm 1-2 về phong cách nghệ thuật trông giống như nó đến từ một cơn ác mộng, và một bản nhạc nền mà tôi muốn có trong thư viện nhạc của mình ngày hôm qua.
Nếu bạn không chơi bất kỳ bản demo nào khác từ Steam Next Fest vào cuối tuần và chỉ chơi Morsels, thì đó sẽ là một Next Fest được sử dụng xứng đáng. Trò chơi rougelite thu thập sinh vật này kỳ lạ theo mọi cách tốt nhất, với lối chơi mang lại cảm giác thú vị khi thực hiện và một hệ thống roguelite mà tôi không thể chờ đợi để khám phá sâu hơn. Tôi hy vọng trò chơi này sẽ ra mắt vào năm 2025, chỉ vì tôi thực sự không thể chờ đợi để chơi trò chơi đầy đủ.
Đó là những đề xuất Steam Next Fest của tôi cho tháng 6 năm 2025. Bạn đã chơi gì trong Next Fest này? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận về những trò chơi sắp ra mắt mà bạn đang để mắt tới.
Tôi thích Steam Next Fest, nếu không vì lý do gì khác thì cũng vì tôi được thử một loạt trò chơi mới miễn phí và liên tiếp, vì rất nhiều bản demo này không mất quá 20 phút.
Tôi đã chơi một số bản demo trong tuần này và đây là những bản mà tôi thực sự yêu thích, mà bạn nên dành cả cuối tuần để khám phá.
Mina the Hollower - Phát triển bởi Yacht Club Games - Ngày phát hành: 31 tháng 10 năm 2025 - PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch

Đây là một đề xuất dễ dàng đối với tôi, vì tôi biết mình sẽ thích nó khi tham gia. Tôi thích trò chơi nền tảng, và kể từ khi chơi Shovel Knight, tôi đã chú ý đến mọi thứ mà Yacht Club Games đã làm. Khi lần đầu tiên nghe về Mina the Hollower, tôi phải thừa nhận rằng tôi đã hơi thất vọng khi thấy Yacht Club không quay lại bảng vẽ để tạo ra một trò chơi nền tảng 2D mới, nhưng niềm tin của tôi vào studio và những đoạn clip đầu tiên về lối chơi mà tôi thấy từ Mina đã thuyết phục tôi rằng tôi không có gì phải buồn cả. Đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời mà tôi yêu thích.
Chơi bản demo này là cơ hội đầu tiên tôi có để thử Mina the Hollower, và bây giờ chúng tôi đã có ngày phát hành chính thức, tôi có thể dễ dàng nói rằng đây là trò chơi được tôi mong đợi nhất trong năm nay. Việc đào hang rất thỏa mãn khi thực hiện, bố cục giống với các trò chơi Zelda cũ hơn là thứ tôi có thể dễ dàng ủng hộ và tôi thích nghệ thuật pixel được trưng bày ở đây.
Baby Steps - Được phát triển bởi Gabe Cuzzillo, Maxi Boch và Bennett Foddy - Ngày phát hành: 8 tháng 9 năm 2025 - PC, PS5

Bạn sẽ nhận được gì khi kết hợp các nhà phát triển đằng sau QWOP, Getting Over It và Ape Out lại với nhau? Một trò chơi về một người đàn ông 35 tuổi sống trong tầng hầm nhà bố mẹ, người học cách đi bộ bằng cách chơi QWOP, khá nhiều.
Nhưng điều thực sự khiến tôi thích thú về Baby Steps không chỉ là cơ chế đi bộ kỳ quặc và cố tình gây khó chịu của nó là nó còn nhiều điều hơn là chỉ thử thách bước tiếp theo. Nó cực kỳ buồn cười ngay từ đầu, và mặc dù bản demo không kéo dài đủ lâu để nhất thiết xác nhận điều này, nhưng với tôi, rõ ràng là có một lớp kể chuyện sâu sắc hơn đang chờ đợi trong toàn bộ trò chơi. Hoặc, ít nhất, sẽ có nhiều sự hài hước hơn đến từ nhân vật chính của chúng ta thực sự cần sử dụng phòng tắm nhưng không thể tìm thấy. Dù thế nào đi nữa, tôi cũng tham gia.
Bloodthief - Phát triển bởi Blargis - Ngày phát hành: TBA - PC

Tôi rất thích trò chơi Ghostrunner đầu tiên khi nó ra mắt, nhưng kể từ đó, tôi vẫn chưa tìm thấy trò chơi nào có thể thỏa mãn được cơn thèm khát của trò chơi đầu tiên. Ngay cả phần tiếp theo, tôi nghĩ, cũng không làm được điều đó. Đó là lý do tại sao tôi biết ơn vì đã chơi Bloodthief, nếu không vì lý do nào khác thì cũng vì trò chơi đạt được sự kết hợp giữa hành động chạy trên nền tảng 3D nhịp độ nhanh và chạy parkour và một lần nữa gãi được cơn ngứa đó.
Bloodthief là một trò chơi cổ điển, đơn giản, rộng 2 feet, sâu 10 feet. Nếu bạn muốn khám phá cơ chế chạy parkour và đẩy chúng đến giới hạn của chúng, những gì tôi đã chơi trong các cấp độ cho đến nay cho thấy rằng có rất nhiều thứ để bạn khám phá. Ngay cả trong các cấp độ mở đầu, tôi đã tìm thấy những con đường thay thế thông qua chạy parkour chỉ bằng cách nghĩ rằng 'Tôi có thể thực hiện cú nhảy đó' và nhận ra rằng tôi có thể, nếu tôi đủ nhanh nhẹn. Nó không phải là kiểu chiến đấu một đòn giết chết giống như Ghostrunner, nhưng nó vẫn diễn ra trong cùng một phạm vi mà bạn chỉ có thể chịu một số đòn nhất định trước khi bạn phải quay lại trạm kiểm soát. Tôi cũng đánh giá cao sự thay đổi từ thế giới cyberpunk bóng loáng, tràn ngập ánh đèn neon sang bối cảnh thời trung cổ tĩnh lặng. Nó làm cho màu máu đỏ sẫm thực sự nổi bật, và việc xem những hiệp sĩ mặc áo giáp vung kiếm và chạy về phía bạn với tốc độ nhanh nhất trở nên thú vị hơn.
Henry Halfhead - Phát triển bởi Lululu Entertainment - Ngày phát hành: TBA - PC và Console

Tôi thích một trò chơi giải đố hay, kỳ lạ, khuyến khích bạn tự tìm ra giải pháp cho một vấn đề. Henry Halfhead chính xác là như vậy, và nó có một cơ chế cốt lõi thú vị và hấp dẫn để khởi động. Có thể nhảy vào hầu hết mọi vật thể là một vòng lặp thú vị, và tôi hy vọng rằng trò chơi đầy đủ sẽ có các lớp câu đố sâu hơn.
Những câu đố trong bản demo không tệ, chúng chỉ là phần giới thiệu, vì vậy chúng sẽ không phải là những câu đố phức tạp nhất. Tuy nhiên, tôi rời khỏi bản demo với cảm giác rằng đây có thể là một trong những trò chơi giải đố hay hơn trong năm, tùy thuộc vào cách nó phát triển. Tuy nhiên, với tư cách là bản demo Steam Next Fest, chơi Henry Halfhead là một cách tuyệt vời để dành thời gian, ngay cả khi bạn chỉ ngồi xung quanh và nghe một bài hát bắt đầu phát giữa chừng, như tôi đã từng.
Ninja Gaiden: Ragebound - Phát triển bởi The Game Kitchen - Ngày phát hành: 31 tháng 7 năm 2025 - PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch

Được công bố tại Giải thưởng trò chơi năm ngoái, Ninja Gaiden: Ragebound, đối với tôi, cũng giống như IO Interactive đang phát triển một trò chơi James Bond. Bạn còn có thể mong đợi gì nữa từ các nhà phát triển đằng sau Blasphemous, ngoài một điều gì đó tuyệt vời, khi bạn yêu cầu họ tạo ra một trò chơi Ninja Gaiden hành động nền tảng 2D?
Dành thời gian cho bản demo này gần như đã xác nhận với tôi điều mà tôi đã mong đợi, rằng The Game Kitchen chính là lựa chọn hoàn hảo để đưa loạt trò chơi bắt đầu ở định dạng 2D trở lại định dạng ban đầu, đồng thời nâng cấp nó lên tầm mà các nhà phát triển ngày nay đã đạt được với các trò chơi hành động 2D. Tôi không thể chờ đợi bản phát hành đầy đủ, sẽ ra mắt sau hơn một tháng nữa tại thời điểm viết bài này.
Yasuke: A Lost Descendant - Phát triển bởi Dallience Studios - Ngày phát hành: TBA - PC

Khuyến nghị này là khuyến nghị duy nhất đi kèm với một cảnh báo kỹ thuật lớn, đó là thực tế là nó không chạy mượt mà như tôi mong đợi. Nói như vậy, hành động tốc độ cao và chiến đấu cực kỳ hào nhoáng cùng parkour được thể hiện trong Yasuke: A Lost Descendant đã tỏa sáng qua các vấn đề về hiệu suất của nó.
Nếu bạn là một trong 10 triệu người đã mua Devil May Cry 5 và đang tìm kiếm thứ gì đó mới để lấp đầy khoảng trống hành động đầy phong cách đó, và không ngại thêm một chút nền tảng 3D vào hỗn hợp, thì Yasuke: A Lost Descendant chắc chắn nên nằm trong tầm ngắm của bạn. Chắc chắn, các vấn đề về hiệu suất có thể cản trở sự thích thú của bạn, nhưng đây là bản dựng alpha của trò chơi và đây là Steam Next Fest. Hiểu rằng các trò chơi chúng ta đang chơi không phải là phiên bản cuối cùng, được đánh bóng hoàn chỉnh. Lối chơi và cơ chế chiến đấu là cốt lõi của Yasuke: A Lost Descendant rõ ràng rất chắc chắn và tôi rất mong chờ được chứng kiến phiên bản đầy đủ có thể mang lại những gì khi nó cuối cùng được phát hành.
Metal Eden - Phát triển bởi Reikon Games - Ngày phát hành: Quý 3 năm 2025 - PC, PS5, Xbox Series X/S

Chúng tôi đã theo dõi Metal Eden tại Wccftech kể từ khi nó lần đầu tiên được tiết lộ vào đầu năm nay và vào thời điểm đó, chúng tôi nghĩ rằng nó đã ra mắt rồi, với ngày phát hành được ấn định là 6 tháng 5 năm 2025. Kể từ đó, nó đã bị trì hoãn, không có ngày phát hành mới nào để mong đợi, nhưng sau khi chơi bản demo, tôi rất vui khi để nhà phát triển Reikon Games dành nhiều thời gian nhất có thể. Bất cứ khi nào nó sẵn sàng, tôi sẽ ở đó.
Cảnh bắn nhanh, phong cách và chuyển động mượt mà của Metal Eden đều mang lại cảm giác tuyệt vời, và mặc dù cốt truyện của trò chơi có thể trở thành một trò hề trong bản phát hành đầy đủ, ít nhất là với những gì tôi đã thấy cho đến nay trong bản demo, tôi rất muốn tìm hiểu thêm. Nó làm dịu cơn ngứa tương tự như Bloodthief và Ghostrunner đã làm. Tôi rõ ràng là mục tiêu của một trò chơi hành động góc nhìn thứ nhất cho phép bạn chạy trên tường như thể đó là chuyện của người khác.
Morsels - Phát triển bởi Furcula - Ngày phát hành: 2025 - PC, Xbox Series X/S

Mặc dù tôi thực sự thích tất cả các bản demo được liệt kê ở đây trong phiên bản Steam Next Fest mới nhất này, nhưng tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi không có trò chơi yêu thích nào trong số các trò chơi mới mà tôi đã chơi. Morsels là trò chơi yêu thích đó, vì nó ngay lập tức gây ấn tượng với tôi bằng một cú đấm 1-2 về phong cách nghệ thuật trông giống như nó đến từ một cơn ác mộng, và một bản nhạc nền mà tôi muốn có trong thư viện nhạc của mình ngày hôm qua.
Nếu bạn không chơi bất kỳ bản demo nào khác từ Steam Next Fest vào cuối tuần và chỉ chơi Morsels, thì đó sẽ là một Next Fest được sử dụng xứng đáng. Trò chơi rougelite thu thập sinh vật này kỳ lạ theo mọi cách tốt nhất, với lối chơi mang lại cảm giác thú vị khi thực hiện và một hệ thống roguelite mà tôi không thể chờ đợi để khám phá sâu hơn. Tôi hy vọng trò chơi này sẽ ra mắt vào năm 2025, chỉ vì tôi thực sự không thể chờ đợi để chơi trò chơi đầy đủ.
Đó là những đề xuất Steam Next Fest của tôi cho tháng 6 năm 2025. Bạn đã chơi gì trong Next Fest này? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận về những trò chơi sắp ra mắt mà bạn đang để mắt tới.