Starcraft có thể trở lại, nhưng không phải như bạn nghĩ

theanh

Administrator
Nhân viên
Giấy phép StarCraft có thể sắp thức tỉnh sau thời gian dài ngủ yên. Theo nhiều nguồn tin từ Hàn Quốc, bốn hãng phim lớn của Hàn Quốc hiện đang cạnh tranh để giành quyền phát triển một trò chơi mới dựa trên vũ trụ đình đám của Blizzard. Và lần này, chúng ta không nói về một dự án di động đơn giản hay một bản làm lại kín đáo: rủi ro cao hơn nhiều.

Ai muốn tạo ra StarCraft tiếp theo?​

Theo thông tin từ trang web Asia Today, NCSoft, Nexon, Netmarble và Krafton đang tích cực cạnh tranh để giành lấy tương lai của StarCraft. Những gã khổng lồ của ngành công nghiệp Hàn Quốc này thậm chí còn trình bày đề xuất của họ trực tiếp tới trụ sở Blizzard tại Hoa Kỳ. Mục tiêu: giành được quyền phát triển một hoặc nhiều trò chơi mới và phát hành chúng trên toàn thế giới.

Mỗi studio cạnh tranh đều có tầm nhìn riêng cho tương lai của StarCraft. NCSoft, chuyên gia về MMORPG, muốn giữ nguyên bản chất của vũ trụ bằng cách cung cấp trải nghiệm trực tuyến bắt nguồn từ truyền thuyết của bộ truyện. Về phần mình, Nexon có ý định chơi trò độc đáo với cách tiếp cận đa thể loại, tận dụng chuyên môn của mình trong các trò chơi đa dạng và dễ tiếp cận. Netmarble, một công ty rất tích cực trên thiết bị di động, đang cân nhắc một phiên bản chuyển thể được thiết kế dành cho công chúng, nhưng không bỏ qua chiều sâu của lối chơi. Cuối cùng, Krafton, được biết đến nhờ thành công toàn cầu của PUBG, có vẻ muốn đặt cược vào một trò chơi hành động căng thẳng hơn, có thể là chế độ nhiều người chơi.

687933_67ea8b08a0e5e.png

Một chiến lược ngày càng phổ biến​

Kiểu hợp tác này không có gì bất thường, ngay cả đối với Starcraft. Ngày càng nhiều nhà xuất bản thích giao phó giấy phép của mình cho các hãng phim bên ngoài để đa dạng hóa các dự án. Đây chính là những gì Sega làm với Sonic, hoặc Games Workshop làm với Warhammer 40K.

Về phần mình, Blizzard hiện không còn thực sự có một đội ngũ chuyên trách phát triển StarCraft trong nội bộ nữa. Nguồn lực của công ty đã được huy động cho Overwatch 2, WoW, Hearthstone hoặc Diablo 4. Do đó, việc thuê ngoài có thể giúp khởi động lại thương hiệu nhanh hơn, mà không cần phải chờ năm hoặc sáu năm để sản xuất hoàn toàn tại công ty.

Nguồn: asiatoday
 
Back
Bên trên