Một nhân vật hàng đầu trong ngành hoạt hình Nhật Bản tiết lộ rằng bằng cách chọn sử dụng kỹ thuật này, các thương hiệu lớn của Hollywood đang bóp méo nó.
Hiểu được ẩn sau câu nói này, hoạt hình Nhật Bản có những quy tắc, quy tắc và kỹ thuật riêng không phù hợp với bất kỳ thương hiệu phim phương Tây nào. Hơn nữa, một kịch bản hay không đảm bảo thành công. Chúng ta đã thấy điều này với War of the Rohirrim. Bộ phim, có vũ trụ lấy cảm hứng từ Châu Âu thời Trung cổ, có phong cách hình ảnh phương Đông, tạo ra kết quả rất khó hiểu, ngoài ra còn mang một nhịp điệu tường thuật rất khác so với các tác phẩm hoạt hình. Nhật Bản.
Lạm phát, lương diễn viên và sự bùng nổ của ngân sách sản xuất chắc chắn là yếu tố quyết định trong việc các hãng phim lớn lựa chọn chuyển sang hoạt hình Nhật Bản. Không cần trả lương cho diễn viên, không cần đi khắp bốn phương trời và không cần những bối cảnh hoành tráng, sức cám dỗ vẫn rất lớn.

The Lord of the Rings và Star Wars được cho là đang gây hại cho hoạt hình Nhật Bản
The Lord of the Rings, Star Wars và Spider-Man có điểm gì chung? Ngoài việc là những thương hiệu sinh lời nhất trong ngành điện ảnh, chúng đều được chuyển thể qua lăng kính hoạt hình Nhật Bản. Năm ngoái, The War of the Rohirrim đã được chuyển thể bởi nhánh hoạt hình của Warner Bros. (hợp tác với Weta Workshop và New Line Cinema). Kể từ năm 2021, Star Wars đã dựa vào hoạt hình Nhật Bản cho loạt phim ngắn Star Wars Visions. Về phần mình, Sony đã hợp tác với Wit Studio (Attack on Titan, Vinland Saga) để phát triển hai bộ phim Người Nhện nhằm làm nổi bật nhân vật Miles Morales. Do đó, những biến thể này đang gia tăng và là một xu hướng lớn ở Hollywood. Nhưng tại sao? Theo Mie Onishi, cố vấn quốc tế của hãng phim CoMix Wave Films và chủ tịch kiêm đồng sáng lập Noritaka Kawaguchi, sự gia tăng đột biến trong các đề xuất nghệ thuật này là không lành mạnh. Tệ hơn nữa, chúng làm méo mó hoàn toàn thể loại này."Hoạt hình Nhật Bản không phải là một thể loại"
Tại phương tiện truyền thông Animecorner, hai người phụ nữ, những người có hãng phim đứng sau những bộ phim hoạt hình xuất sắc Your Name và Suzume, đã chia sẻ nỗi sợ hãi của họ. "Gần đây, khi tôi nói chuyện với các nhà sản xuất phim Hollywood, họ hỏi tôi, 'Anh không thể làm điều đó trong phim hoạt hình sao?' Trên thực tế, đằng sau những câu hỏi này là: "Nó rẻ nếu đó là anime. Đây là một viễn cảnh khiến tôi vô cùng khó chịu. Không phải là một ý tưởng hay khi làm phim hoạt hình cho mọi thứ. Anime là một phương pháp, không phải là một thể loại.Hiểu được ẩn sau câu nói này, hoạt hình Nhật Bản có những quy tắc, quy tắc và kỹ thuật riêng không phù hợp với bất kỳ thương hiệu phim phương Tây nào. Hơn nữa, một kịch bản hay không đảm bảo thành công. Chúng ta đã thấy điều này với War of the Rohirrim. Bộ phim, có vũ trụ lấy cảm hứng từ Châu Âu thời Trung cổ, có phong cách hình ảnh phương Đông, tạo ra kết quả rất khó hiểu, ngoài ra còn mang một nhịp điệu tường thuật rất khác so với các tác phẩm hoạt hình. Nhật Bản.
Lạm phát, lương diễn viên và sự bùng nổ của ngân sách sản xuất chắc chắn là yếu tố quyết định trong việc các hãng phim lớn lựa chọn chuyển sang hoạt hình Nhật Bản. Không cần trả lương cho diễn viên, không cần đi khắp bốn phương trời và không cần những bối cảnh hoành tráng, sức cám dỗ vẫn rất lớn.