Một báo cáo từ Insider Gaming chỉ ra nhiều vấn đề hơn tại Cloud Imperium Games, với việc studio được cho là mất đi đội ngũ "toàn diện" liên quan đến việc kết nối máy chủ và phải chịu thêm nhiều đợt sa thải trên tất cả các phòng ban.
Theo Insider Gaming, sau khi Roger Godfrey rời đi vào tháng 12 năm 2024, Ivan Corbett và Jordan Wood đã rời khỏi studio, khiến không còn nhà sản xuất nào tại Cloud Imperium Games làm việc về kết nối máy chủ. Các nguồn tin mà Insider Gaming đã trao đổi mô tả việc cả ba rời đi là "mất mát lớn" đối với Cloud Imperium Games.
Đây là tin tức mới nhất trong thời điểm khó khăn đối với Star Citizen và Cloud Imperium Games. Năm ngoái, studio đã phải sa thải nhân viên vào tháng 2 và tháng 11 năm 2024, và ngay trước đợt sa thải vào tháng 11, một báo cáo riêng từ Insider Gaming đã mô tả một môi trường nội bộ nơi các nhà phát triển phải làm việc quá sức với mọi thứ ngoại trừ việc hoàn thành Star Citizen để đưa trò chơi ra khỏi trạng thái truy cập sớm mà nó vẫn duy trì trong suốt quá trình tồn tại.
Gần đây hơn, CIG đã bị người chơi chỉ trích vì trò chơi Flight Blades 'trả tiền để thắng'. Người chơi đã thể hiện sự cay độc của mình đến mức CIG đã đưa ra một tuyên bố, thừa nhận rằng họ đã "bỏ lỡ một bước" khi triển khai Flight Blades và trong bản cập nhật tháng 6 sắp tới, người chơi sẽ có thể mua chúng thông qua tiền tệ trong trò chơi thay vì chỉ có thể mua chúng bằng tiền thật.
"Quyền lựa chọn đã và luôn nằm trong tay bạn. Nếu bạn muốn hỗ trợ dự án sớm, bạn có thể, nhưng không bắt buộc. Nếu bạn sở hữu một gói trò chơi, bạn sẽ có thể mua chúng bằng tiền tệ trong trò chơi trong bản vá hàng tháng tiếp theo của chúng tôi. Và đối với các lần giới thiệu bộ công cụ chơi trò chơi trong tương lai, chúng tôi sẽ đảm bảo những vật phẩm này có thể nhận được trong trò chơi ngay từ ngày đầu tiên," CIG đã viết trong tuyên bố của mình.
"Cảm ơn gửi đến tất cả những ai đã cân nhắc, đặc biệt là những người đã đưa ra ý kiến mang tính xây dựng. Trò chơi này luôn được định hình bởi cộng đồng. Star Citizen sẽ không tồn tại nếu không có lòng đam mê và sự ủng hộ của các bạn, hoặc sự giám sát và phản hồi của các bạn. Chúng tôi lắng nghe các bạn và chúng tôi ghi nhớ tất cả."
Tuy nhiên, người chơi không hề hài lòng với điều này, nhiều bình luận bên dưới vẫn chỉ trích studio, tuyên bố rằng họ luôn có kế hoạch khiến người chơi mua Flight Blades thông qua "FOMO" rồi sau đó cung cấp chúng như một vật phẩm trong trò chơi.
Đây chắc chắn là thời điểm khó khăn đối với CIG, nhưng điều này sẽ tác động đến Star Citizen như thế nào thì vẫn chưa biết. Đầu năm nay, CIG đã thông qua khoản gây quỹ cộng đồng trị giá 800 triệu đô la cho trò chơi, trò chơi đã có phiên bản truy cập sớm từ năm 2012.
Theo Insider Gaming, sau khi Roger Godfrey rời đi vào tháng 12 năm 2024, Ivan Corbett và Jordan Wood đã rời khỏi studio, khiến không còn nhà sản xuất nào tại Cloud Imperium Games làm việc về kết nối máy chủ. Các nguồn tin mà Insider Gaming đã trao đổi mô tả việc cả ba rời đi là "mất mát lớn" đối với Cloud Imperium Games.
Đây là tin tức mới nhất trong thời điểm khó khăn đối với Star Citizen và Cloud Imperium Games. Năm ngoái, studio đã phải sa thải nhân viên vào tháng 2 và tháng 11 năm 2024, và ngay trước đợt sa thải vào tháng 11, một báo cáo riêng từ Insider Gaming đã mô tả một môi trường nội bộ nơi các nhà phát triển phải làm việc quá sức với mọi thứ ngoại trừ việc hoàn thành Star Citizen để đưa trò chơi ra khỏi trạng thái truy cập sớm mà nó vẫn duy trì trong suốt quá trình tồn tại.
Gần đây hơn, CIG đã bị người chơi chỉ trích vì trò chơi Flight Blades 'trả tiền để thắng'. Người chơi đã thể hiện sự cay độc của mình đến mức CIG đã đưa ra một tuyên bố, thừa nhận rằng họ đã "bỏ lỡ một bước" khi triển khai Flight Blades và trong bản cập nhật tháng 6 sắp tới, người chơi sẽ có thể mua chúng thông qua tiền tệ trong trò chơi thay vì chỉ có thể mua chúng bằng tiền thật.
"Quyền lựa chọn đã và luôn nằm trong tay bạn. Nếu bạn muốn hỗ trợ dự án sớm, bạn có thể, nhưng không bắt buộc. Nếu bạn sở hữu một gói trò chơi, bạn sẽ có thể mua chúng bằng tiền tệ trong trò chơi trong bản vá hàng tháng tiếp theo của chúng tôi. Và đối với các lần giới thiệu bộ công cụ chơi trò chơi trong tương lai, chúng tôi sẽ đảm bảo những vật phẩm này có thể nhận được trong trò chơi ngay từ ngày đầu tiên," CIG đã viết trong tuyên bố của mình.
"Cảm ơn gửi đến tất cả những ai đã cân nhắc, đặc biệt là những người đã đưa ra ý kiến mang tính xây dựng. Trò chơi này luôn được định hình bởi cộng đồng. Star Citizen sẽ không tồn tại nếu không có lòng đam mê và sự ủng hộ của các bạn, hoặc sự giám sát và phản hồi của các bạn. Chúng tôi lắng nghe các bạn và chúng tôi ghi nhớ tất cả."
Tuy nhiên, người chơi không hề hài lòng với điều này, nhiều bình luận bên dưới vẫn chỉ trích studio, tuyên bố rằng họ luôn có kế hoạch khiến người chơi mua Flight Blades thông qua "FOMO" rồi sau đó cung cấp chúng như một vật phẩm trong trò chơi.
Đây chắc chắn là thời điểm khó khăn đối với CIG, nhưng điều này sẽ tác động đến Star Citizen như thế nào thì vẫn chưa biết. Đầu năm nay, CIG đã thông qua khoản gây quỹ cộng đồng trị giá 800 triệu đô la cho trò chơi, trò chơi đã có phiên bản truy cập sớm từ năm 2012.