Tương lai của Xbox là mối lo ngại của nhà sản xuất PlayStation. Những tiết lộ mới được công bố trong bản thông tin rò rỉ của Insomniac đã làm sáng tỏ thêm quan điểm của Sony về việc mua lại Activision Blizzard. Không có gì ngạc nhiên khi bước ngoặt này trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử không được công ty Nhật Bản đánh giá cao. Sau nhiều tháng vận động với mục tiêu chấm dứt giao dịch lịch sử này, PlayStation hiện không còn lựa chọn nào khác ngoài việc phải điều chỉnh chiến lược để đối phó với sự cạnh tranh. Ít nhất, đó là những gì trích đoạn từ các bài thuyết trình bí mật có trong các tập tin được tin tặc chia sẻ cho thấy.
Trong các cuộc họp được tổ chức riêng tư này, Sony tự cho phép mình mô tả thương vụ mua lại này là "thời điểm quyết định" có khả năng làm thay đổi cục diện trước đối thủ chính của mình. Công ty thậm chí còn tiến xa hơn khi thách thức các trụ cột hiện tại của mình, vốn đã lỗi thời và chậm tiến độ.” Để đối phó với mối đe dọa có thể xảy ra này, nhà sản xuất một lần nữa xác định Game Pass và giấy phép Call of Duty là các yếu tố rủi ro chính.
“Activision mang lại giá trị chiến lược đáng kinh ngạc thông qua dịch vụ trò chơi của mình, cho phạm vi hoạt động bán hàng trên thiết bị di động và PC của mình", PlayStation cho biết trong bài thuyết trình của mình. Việc mất nội dung độc quyền cho FPS hàng đầu và sự xuất hiện của nó trong Game Pass có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến nhà sản xuất PS5, vốn đã nghĩ đến một phản ứng lớn.
Sony đã giao phó cho tương lai của công thức đăng ký của mình: nó sẽ không trở thành tương đương với Game Pass. Một ý chí được nhắc lại trong các tài liệu bị rò rỉ. Tuy nhiên, công ty nhận thức được nhu cầu mở rộng hình ảnh của Xbox. Sau đó, vẫn chưa biết sự phát triển này sẽ diễn ra như thế nào tại PlayStation. Hiện tại, dịch vụ này tạo ra 1,5 tỷ đô la doanh thu mỗi năm, một nguồn lực mà nhà sản xuất không thể để mất. Mặc dù các bài thuyết trình không đề cập đến định hướng mà Sony đang cân nhắc, nhưng chắc chắn rằng những thay đổi lớn đang được chuẩn bị ở hậu trường.
Microsoft thống trị trò chơi điện toán đám mây tại Với sự trợ giúp của danh mục Game Pass khổng lồ, PlayStation không muốn mạo hiểm ở đó. Tuy nhiên, nguồn quan tâm lớn thứ hai trong ngành là máy móc di động. Đối mặt với Steam Deck và các máy tính/máy chơi game khác cùng thể loại, nhà sản xuất đã trình làng PlayStation Portal dành cho Remote Play. Có thể thiết bị thích hợp này là thử nghiệm đầu tiên cho sự trở lại của máy chơi game cầm tay không?
Truy cập danh mục PlayStation Plus cũng như các giấy phép độc quyền lớn từ một máy chơi game có thể mang đi khắp mọi nơi đủ để khiến người chơi mơ ước. Điều này sẽ tạo nên sức hấp dẫn đáng kể đối với hệ sinh thái PlayStation so với dịch vụ đăng ký của Xbox. Nhưng liệu công ty có dám chấp nhận rủi ro như vậy sau sự thất bại của PS Vita không? À tình huống đặc biệt, biện pháp đặc biệt...
Trong các cuộc họp được tổ chức riêng tư này, Sony tự cho phép mình mô tả thương vụ mua lại này là "thời điểm quyết định" có khả năng làm thay đổi cục diện trước đối thủ chính của mình. Công ty thậm chí còn tiến xa hơn khi thách thức các trụ cột hiện tại của mình, vốn đã lỗi thời và chậm tiến độ.” Để đối phó với mối đe dọa có thể xảy ra này, nhà sản xuất một lần nữa xác định Game Pass và giấy phép Call of Duty là các yếu tố rủi ro chính.
“Activision mang lại giá trị chiến lược đáng kinh ngạc thông qua dịch vụ trò chơi của mình, cho phạm vi hoạt động bán hàng trên thiết bị di động và PC của mình", PlayStation cho biết trong bài thuyết trình của mình. Việc mất nội dung độc quyền cho FPS hàng đầu và sự xuất hiện của nó trong Game Pass có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến nhà sản xuất PS5, vốn đã nghĩ đến một phản ứng lớn.
Sự hồi sinh của PlayStation Plus?
Sony đã giao phó cho tương lai của công thức đăng ký của mình: nó sẽ không trở thành tương đương với Game Pass. Một ý chí được nhắc lại trong các tài liệu bị rò rỉ. Tuy nhiên, công ty nhận thức được nhu cầu mở rộng hình ảnh của Xbox. Sau đó, vẫn chưa biết sự phát triển này sẽ diễn ra như thế nào tại PlayStation. Hiện tại, dịch vụ này tạo ra 1,5 tỷ đô la doanh thu mỗi năm, một nguồn lực mà nhà sản xuất không thể để mất. Mặc dù các bài thuyết trình không đề cập đến định hướng mà Sony đang cân nhắc, nhưng chắc chắn rằng những thay đổi lớn đang được chuẩn bị ở hậu trường.
Microsoft thống trị trò chơi điện toán đám mây tại Với sự trợ giúp của danh mục Game Pass khổng lồ, PlayStation không muốn mạo hiểm ở đó. Tuy nhiên, nguồn quan tâm lớn thứ hai trong ngành là máy móc di động. Đối mặt với Steam Deck và các máy tính/máy chơi game khác cùng thể loại, nhà sản xuất đã trình làng PlayStation Portal dành cho Remote Play. Có thể thiết bị thích hợp này là thử nghiệm đầu tiên cho sự trở lại của máy chơi game cầm tay không?
Truy cập danh mục PlayStation Plus cũng như các giấy phép độc quyền lớn từ một máy chơi game có thể mang đi khắp mọi nơi đủ để khiến người chơi mơ ước. Điều này sẽ tạo nên sức hấp dẫn đáng kể đối với hệ sinh thái PlayStation so với dịch vụ đăng ký của Xbox. Nhưng liệu công ty có dám chấp nhận rủi ro như vậy sau sự thất bại của PS Vita không? À tình huống đặc biệt, biện pháp đặc biệt...