PlayStation Plus sắp kỷ niệm 15 năm vào ngày 29 tháng 6 tới, sau khi dịch vụ này lần đầu tiên ra mắt vào ngày 29 tháng 6 năm 2010. Chúng tôi đã nghe về một số hành động kỷ niệm mà công ty đang thực hiện để kỷ niệm cột mốc này cùng với thông báo về các trò chơi PS Plus Essential hàng tháng vào tháng 7 năm 2025.
Cũng là một phần của lễ kỷ niệm, Nick Maguire, phó chủ tịch dịch vụ toàn cầu tại Sony Interactive Entertainment, đã trò chuyện với Game File về 15 năm trước và tình hình hiện tại của dịch vụ.
Sau khi chủ tịch kiêm giám đốc điều hành của SIE Hideaki Nishino tiết lộ rằng ngày càng có nhiều người chơi lựa chọn các hạng PS Plus Extra và Premium, Maguire đã ủng hộ bình luận của Nishino và nói thêm rằng "Mức độ tương tác với Plus chưa bao giờ cao như hiện tại," một phần là do việc tái cấu trúc dịch vụ mà PlayStation công bố vào năm 2022.
Việc chuyển đổi từ mô hình PS Plus cũ sang mô hình phân cấp hiện tại "đã vượt quá mong đợi của chúng tôi", Maguire cho biết. "Nó thực sự mang đến cho chúng tôi một cách mới để tiếp cận đối tượng khán giả với những trò chơi này và mang lại giá trị mới cho các đối tác để tìm những người mới chơi các tựa game của họ. Và chỉ riêng sự tương tác mà chúng tôi thấy từ nó thực sự tích cực, xét về số lượng người chọn Danh mục đó và quay lại hàng tháng."
Magurie không nói về việc giá đã tăng như thế nào, chỉ nói rằng "Tôi nghĩ chúng tôi chỉ muốn đầu tư vào Plus. Chúng tôi muốn đầu tư vào đề xuất này, mang lại nhiều giá trị hơn cho người dùng. Và chúng tôi đang chứng kiến sự tăng trưởng cao ở Extra, Premium."
Khi Nishino được hỏi về việc tăng giá chỉ vài tuần trước, ông cho biết việc tăng giá là một phần trong "giá trị gia tăng mà chúng tôi mang lại cho người chơi" của Sony và rõ ràng là có bao nhiêu người chơi tiếp tục chọn các cấp Extra và Premium thì việc tăng giá không thực sự làm ảnh hưởng đến số lượng người đăng ký.
Về một vấn đề riêng biệt, Maguire đã nói rõ rằng Sony không có ý định thêm PlayStation của bên thứ nhất Các tựa game do studio phát triển cho dịch vụ PlayStation Plus vào ngày đầu tiên. Thay vào đó, PlayStation sẽ tiếp tục thêm các tựa game của bên thứ ba vào ngày đầu tiên khi thấy phù hợp, giống như cách FBC: Firebreak mới ra mắt gần đây trên dịch vụ.
"Chúng tôi vẫn trung thành với chiến lược của mình trên mọi phương diện, không muốn đưa trò chơi vào ngày này qua ngày khác. Chiến lược của chúng tôi là tìm bốn hoặc năm tựa game độc lập ra mắt ngày này qua ngày khác - và sử dụng chiến lược đó để bổ sung cho chiến lược đưa trò chơi vào khi chúng đã 12, 18 tháng tuổi hoặc lâu hơn - sự cân bằng đó đối với chúng tôi đang thực sự hiệu quả trên toàn nền tảng."
Và nếu có cơ hội, Sony sẽ không dừng lại ở bốn hoặc năm trò chơi độc lập. "Nếu có sáu hoặc bảy cơ hội tuyệt vời, thì chúng tôi cũng sẽ tận dụng chúng", Maguire nói thêm.
Maguire cũng từ chối bình luận về việc liệu ông có nghĩ rằng việc thêm các trò chơi nhiều người chơi của bên thứ nhất như Concord vào dịch vụ sẽ là một lợi ích hay không và liệu Concord có thể có cơ hội tốt hơn nếu nó được tung ra trực tiếp vào dịch vụ PS Plus hay không.
"Tôi nghĩ Plus đã chứng tỏ mình là một cách tuyệt vời để giới thiệu những người chơi mới đến với các thương hiệu. Vì vậy, tôi nghĩ rằng sẽ luôn có một thời điểm thích hợp cho bất kỳ trò chơi nào khi nó có thời điểm thích hợp để đưa vào Plus, khi nó đã sẵn sàng tiếp cận nhiều đối tượng hơn hoặc... để tìm kiếm người hâm mộ mới hoặc những phần mới của nền tảng của chúng tôi mà nó chưa tiếp cận được", Maguire nói.
Ngoài việc tăng giá và việc thiếu các trò chơi của bên thứ nhất được thêm vào dịch vụ ngay từ ngày đầu tiên, Game File cũng đã yêu cầu Maguire giải quyết, tùy theo khả năng của ông, chủ đề lớn khác mà người chơi trò chuyện xung quanh dịch vụ, các trò chơi bị xóa khỏi catalog.
Ông không trực tiếp đề cập đến việc xóa các tựa game độc quyền cũ, chẳng hạn như cách các trò chơi Resistance gần đây đã bị xóa khỏi danh sách PS Plus Game Catalog, nhưng cho biết "Chúng tôi có 80 bộ sưu tập trò chơi trong danh mục, vì vậy chúng tôi muốn giữ cho nó luôn mới mẻ và đưa vào các trò chơi mới. Đôi khi điều đó có nghĩa là phải xóa một vài trò chơi cùng một lúc để duy trì sự thú vị cho đề xuất và giúp mọi người cũng tìm thấy các trò chơi mới."
Dịch vụ đăng ký hiện đại đang liên tục thay đổi các dịch vụ của mình. Cho dù đó là PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Netflix, v.v., thì những thứ được thêm vào và xóa khỏi chúng một cách thường xuyên. Nhưng vẫn thật khó hiểu khi PlayStation xóa các tựa game độc quyền của mình, đặc biệt là khi đó là những trò chơi khó có thể chơi theo bất kỳ cách nào khác nếu bạn không có phần cứng gốc.
Ít nhất, Maguire cho biết anh ấy có đọc các bình luận mà người chơi để lại trên các bài đăng dành riêng cho PS Plus và anh ấy nghĩ rằng "Có thể hữu ích khi hiểu được mọi người đang ở đâu và nếu có thể, hãy đưa điều đó vào các bài học của chúng ta trong tương lai."
"Tôi nghĩ chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe và tìm hiểu về những gì game thủ muốn và cố gắng mang lại nhiều giá trị hơn cho họ. Chúng tôi rất tự hào về những gì chúng tôi đã cung cấp trong vài năm qua. Và rất vui mừng khi thấy phản hồi và sự tham gia mà chúng tôi nhận được từ những người chơi tham gia."
Cũng là một phần của lễ kỷ niệm, Nick Maguire, phó chủ tịch dịch vụ toàn cầu tại Sony Interactive Entertainment, đã trò chuyện với Game File về 15 năm trước và tình hình hiện tại của dịch vụ.
Sau khi chủ tịch kiêm giám đốc điều hành của SIE Hideaki Nishino tiết lộ rằng ngày càng có nhiều người chơi lựa chọn các hạng PS Plus Extra và Premium, Maguire đã ủng hộ bình luận của Nishino và nói thêm rằng "Mức độ tương tác với Plus chưa bao giờ cao như hiện tại," một phần là do việc tái cấu trúc dịch vụ mà PlayStation công bố vào năm 2022.
Việc chuyển đổi từ mô hình PS Plus cũ sang mô hình phân cấp hiện tại "đã vượt quá mong đợi của chúng tôi", Maguire cho biết. "Nó thực sự mang đến cho chúng tôi một cách mới để tiếp cận đối tượng khán giả với những trò chơi này và mang lại giá trị mới cho các đối tác để tìm những người mới chơi các tựa game của họ. Và chỉ riêng sự tương tác mà chúng tôi thấy từ nó thực sự tích cực, xét về số lượng người chọn Danh mục đó và quay lại hàng tháng."
Magurie không nói về việc giá đã tăng như thế nào, chỉ nói rằng "Tôi nghĩ chúng tôi chỉ muốn đầu tư vào Plus. Chúng tôi muốn đầu tư vào đề xuất này, mang lại nhiều giá trị hơn cho người dùng. Và chúng tôi đang chứng kiến sự tăng trưởng cao ở Extra, Premium."
Khi Nishino được hỏi về việc tăng giá chỉ vài tuần trước, ông cho biết việc tăng giá là một phần trong "giá trị gia tăng mà chúng tôi mang lại cho người chơi" của Sony và rõ ràng là có bao nhiêu người chơi tiếp tục chọn các cấp Extra và Premium thì việc tăng giá không thực sự làm ảnh hưởng đến số lượng người đăng ký.
Về một vấn đề riêng biệt, Maguire đã nói rõ rằng Sony không có ý định thêm PlayStation của bên thứ nhất Các tựa game do studio phát triển cho dịch vụ PlayStation Plus vào ngày đầu tiên. Thay vào đó, PlayStation sẽ tiếp tục thêm các tựa game của bên thứ ba vào ngày đầu tiên khi thấy phù hợp, giống như cách FBC: Firebreak mới ra mắt gần đây trên dịch vụ.
"Chúng tôi vẫn trung thành với chiến lược của mình trên mọi phương diện, không muốn đưa trò chơi vào ngày này qua ngày khác. Chiến lược của chúng tôi là tìm bốn hoặc năm tựa game độc lập ra mắt ngày này qua ngày khác - và sử dụng chiến lược đó để bổ sung cho chiến lược đưa trò chơi vào khi chúng đã 12, 18 tháng tuổi hoặc lâu hơn - sự cân bằng đó đối với chúng tôi đang thực sự hiệu quả trên toàn nền tảng."
Và nếu có cơ hội, Sony sẽ không dừng lại ở bốn hoặc năm trò chơi độc lập. "Nếu có sáu hoặc bảy cơ hội tuyệt vời, thì chúng tôi cũng sẽ tận dụng chúng", Maguire nói thêm.
Maguire cũng từ chối bình luận về việc liệu ông có nghĩ rằng việc thêm các trò chơi nhiều người chơi của bên thứ nhất như Concord vào dịch vụ sẽ là một lợi ích hay không và liệu Concord có thể có cơ hội tốt hơn nếu nó được tung ra trực tiếp vào dịch vụ PS Plus hay không.
"Tôi nghĩ Plus đã chứng tỏ mình là một cách tuyệt vời để giới thiệu những người chơi mới đến với các thương hiệu. Vì vậy, tôi nghĩ rằng sẽ luôn có một thời điểm thích hợp cho bất kỳ trò chơi nào khi nó có thời điểm thích hợp để đưa vào Plus, khi nó đã sẵn sàng tiếp cận nhiều đối tượng hơn hoặc... để tìm kiếm người hâm mộ mới hoặc những phần mới của nền tảng của chúng tôi mà nó chưa tiếp cận được", Maguire nói.
Ngoài việc tăng giá và việc thiếu các trò chơi của bên thứ nhất được thêm vào dịch vụ ngay từ ngày đầu tiên, Game File cũng đã yêu cầu Maguire giải quyết, tùy theo khả năng của ông, chủ đề lớn khác mà người chơi trò chuyện xung quanh dịch vụ, các trò chơi bị xóa khỏi catalog.
Ông không trực tiếp đề cập đến việc xóa các tựa game độc quyền cũ, chẳng hạn như cách các trò chơi Resistance gần đây đã bị xóa khỏi danh sách PS Plus Game Catalog, nhưng cho biết "Chúng tôi có 80 bộ sưu tập trò chơi trong danh mục, vì vậy chúng tôi muốn giữ cho nó luôn mới mẻ và đưa vào các trò chơi mới. Đôi khi điều đó có nghĩa là phải xóa một vài trò chơi cùng một lúc để duy trì sự thú vị cho đề xuất và giúp mọi người cũng tìm thấy các trò chơi mới."
Dịch vụ đăng ký hiện đại đang liên tục thay đổi các dịch vụ của mình. Cho dù đó là PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Netflix, v.v., thì những thứ được thêm vào và xóa khỏi chúng một cách thường xuyên. Nhưng vẫn thật khó hiểu khi PlayStation xóa các tựa game độc quyền của mình, đặc biệt là khi đó là những trò chơi khó có thể chơi theo bất kỳ cách nào khác nếu bạn không có phần cứng gốc.
Ít nhất, Maguire cho biết anh ấy có đọc các bình luận mà người chơi để lại trên các bài đăng dành riêng cho PS Plus và anh ấy nghĩ rằng "Có thể hữu ích khi hiểu được mọi người đang ở đâu và nếu có thể, hãy đưa điều đó vào các bài học của chúng ta trong tương lai."
"Tôi nghĩ chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe và tìm hiểu về những gì game thủ muốn và cố gắng mang lại nhiều giá trị hơn cho họ. Chúng tôi rất tự hào về những gì chúng tôi đã cung cấp trong vài năm qua. Và rất vui mừng khi thấy phản hồi và sự tham gia mà chúng tôi nhận được từ những người chơi tham gia."