Shadow-Drop của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered thực sự đã giúp Clair Obscur: Expedition 33

theanh

Administrator
Nhân viên
Khi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered cuối cùng cũng được tiết lộ sau nhiều tuần bị rò rỉ, nhiều người hâm mộ RPG bắt đầu lo lắng cho Clair Obscur: Expedition 33.

Clair Obscur là một game nhập vai hoàn toàn mới được phát hành chỉ vài ngày sau bản làm lại của Oblivion và mối lo ngại là Oblivion sẽ chiếm hết sự chú ý của Clair Obscur. Nhìn bề ngoài, có vẻ như Xbox đã làm Clair Obscur thất bại thảm hại.

Thực tế không phải vậy, vì Clair Obscur đã bán được hơn một triệu bản chỉ sau vài ngày ra mắt và là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2025 cho đến nay.

Một báo cáo từ The Game Business cho thấy Clair Obscur không những không bị Oblivion nuốt chửng mà hai trò chơi này còn có vẻ giúp đỡ lẫn nhau. Cả hai trò chơi đều có sẵn trên Xbox Game Pass, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi theo dữ liệu của Ampere Analysis, phần lớn người chơi Oblivion và Clair Obscur đều là người chơi Xbox.

Tuy nhiên, điều thú vị là 55% người chơi Clair Obscur trên Xbox cũng chơi Oblivion. 35% trong số tất cả người chơi Expedition 33 cũng chơi Oblivion, cho thấy sự trùng lặp lớn giữa hai trò chơi. Như giám đốc danh mục đầu tư của Kelper Interactive, Matt Handrahan đã nói với The Game Business, "Tôi nghĩ rằng điều đó chỉ thu hút sự chú ý đến các trò chơi nhập vai chất lượng trong tuần đó."

"Chúng tôi luôn biết rằng Expedition 33 có một bản sắc rất riêng. Khi tôi còn ở báo chí, tôi thấy trò chơi nhập vai theo phong cách phương Tây và trò chơi nhập vai theo phong cách Nhật Bản có sức hấp dẫn và đối tượng khán giả khá khác nhau. Tôi biết rất nhiều người sẽ chơi trò chơi Elder Scrolls mà không nhất thiết phải chơi Final Fantasy và ngược lại."

"Ngoài ra, khi chúng tôi bắt đầu, chúng tôi đã có động lực riêng và chúng tôi cảm thấy khá tự tin rằng mình có thể đứng vững. Tôi nghĩ rằng còn có những khía cạnh khác, như mức giá mà chúng tôi đang ở và việc đưa vào Game Pass… vì vậy chúng tôi biết rằng chúng tôi sẽ có rất nhiều sự quan tâm xung quanh trò chơi. Chúng tôi tự tin vào điều đó. Và mọi thứ diễn ra tốt đẹp như mong đợi trong mắt chúng tôi. Và thực tế, việc gần với Oblivion dường như không gây hại cho chúng tôi chút nào. Theo nhiều cách, tôi nghĩ tuần đó, nó chỉ thu hút sự chú ý đến các game nhập vai chất lượng và mọi người đều nghĩ và nói về thể loại này."

Handrahan cũng nói về việc Clair Obscur được đưa vào buổi giới thiệu mùa hè của Xbox trước khi trò chơi được phát hành là một sự giúp đỡ lớn như thế nào.

"[Trong buổi giới thiệu mùa hè], trò chơi của chúng tôi được đặt cạnh Gears of War, Fable và các sản phẩm theo truyền thống được gọi là sản phẩm AAA," Handrahan cho biết.

"Nó cho mọi người hiểu trò chơi theo cách mà tôi nghĩ chúng tôi sẽ phải vật lộn để làm nếu không liên minh với Xbox theo cách đó. Ví dụ, chúng tôi không thể thực hiện điều đó chỉ thông qua bản demo Steam. Nó giúp chúng tôi khẳng định lãnh thổ AA này theo cách tự tin hơn nhiều. Bởi vì đó là một không gian mơ hồ nằm đâu đó giữa những trò chơi nhỏ và những trò chơi cực lớn, và có rất nhiều thứ mà nó bao phủ."

Sự hỗ trợ của Xbox trong buổi giới thiệu rõ ràng là một sự giúp đỡ cho Clair Obscur, nhưng điều thú vị và hy vọng hơn là thấy rằng sự xuất hiện của một trò chơi nhập vai đồ sộ như vậy đã có thể giúp thúc đẩy việc phát hành một mục mới cho thể loại này.
 
Back
Bên trên