RuneScape: Dragonwilds cuối cùng đã khiến tôi nhận ra rằng, thực ra, có lẽ quá trình rèn luyện kỹ năng không tệ đến vậy

theanh

Administrator
Nhân viên
Tôi sáu tuổi khi anh trai tôi bắt đầu sử dụng máy tính gia đình để chơi Old School RuneScape. Tôi ngồi xem anh ấy chơi mà không hiểu chuyện gì đang xảy ra, nhưng những người tí hon đội những chiếc mũ ngộ nghĩnh đủ để khiến tôi say mê. Phải mất vài năm tôi mới quyết định đã đến lúc tự mình đến thăm đảo hướng dẫn, nhưng tôi chắc chắn cảm thấy thỏa mãn hơn khi xem anh trai mình liên tục chặt cây hoặc đập đá bằng cuốc chim hơn là chính tôi.

Tôi chưa bao giờ yêu Old School RuneScape nhiều như tôi muốn. Đối với tôi, nó giống như một sự cam kết quá lớn, và ở độ tuổi sung sức nhất khi bạn có thể ra ngoài và tự tạo trò chơi của riêng mình, tôi không cảm thấy cần phải ngồi vào máy tính và chơi trò chơi của người khác. Tuy nhiên, khi lớn lên, tôi đã học cách yêu thích sự khó khăn khiến OSRS trở nên khó chịu. Và nỗ lực mới nhất của Jagex trong thế giới RuneScape, RuneScape: Dragonwilds, cuối cùng đã mang đến cho tôi một quá trình khó khăn mà tôi cảm thấy dễ tiêu hóa.

Tôi cho rằng bắt đầu một trò chơi sinh tồn là một trong những công việc khó khăn nhất trong tất cả các trò chơi. Mặc dù tôi cực kỳ thành thạo trong việc dành hàng giờ đấm vào cây để kiếm đủ gỗ để chế tạo công cụ chứ đừng nói đến việc xây dựng căn cứ— hoặc bắt nhân vật tội nghiệp của tôi nhét quả mọng vào miệng trong nỗ lực tuyệt vọng để khiến họ ngừng phàn nàn về việc đói— nhưng điều đó không có nghĩa là tôi đặc biệt thích quá trình này. Tôi thường ghét chuỗi này và đây không phải là điều bạn có thể dễ dàng bỏ qua trong các trò chơi sinh tồn, vì đó thực sự là toàn bộ mục đích của chúng.

RuneScape: Dragonwilds cũng không ngoại lệ. Khi bạn bắt đầu cuộc sống mới ở Ashenfall, bạn chẳng có gì cả. Đó là truyền thống thu thập nước và quả mọng, học cách sử dụng rìu và cuối cùng là săn bắt con vật đầu tiên của bạn - trong trường hợp này là một con chuột khổng lồ. Nhưng Dragonwilds có thêm một vài yếu tố mới vào thói quen này khiến nó trở nên thú vị hơn, và điều đó đến từ một người ghét mọi thứ liên quan đến việc nghiền ngẫm.


XQoFq6VMmMTq3Yw2VjtaCb-1200-80.jpg



Ví dụ, sau khi chặt một vài cái cây và thu thập được một bó gỗ, bạn sẽ mở khóa một phép thuật để làm cho quá trình này hiệu quả hơn. Bằng cách triệu hồi một chiếc rìu hồng ma thuật mà bạn có thể ném vào một hàng cây, bạn sẽ chặt chúng ngay lập tức. Bạn không cần phải xả thanh sức bền của mình để đến từng cây và cầu nguyện rằng chiếc rìu đá của bạn còn đủ độ bền để vượt qua. Tất cả những gì bạn phải làm là dựa vào phép thuật để làm công việc đó cho bạn.

Khi bạn làm bất cứ điều gì trong Dragonwilds, chẳng hạn như chế tạo rune hoặc chặt gỗ, bạn sẽ tăng cấp với tốc độ nhanh chóng để bắt đầu. Các kỹ năng bạn mở khóa thực sự có giá trị, đặc biệt là ở giai đoạn đầu như vậy. Tôi không thể nói rằng tốc độ này được duy trì sau này trong trò chơi, chủ yếu là vì chưa đầy một tuần kể từ khi phát hành và tôi cũng quá bận hái hoa để thực sự quan tâm đến bất kỳ nhiệm vụ nào mà tôi có thể làm. Vì vậy, có khả năng điều này sẽ chậm lại. Nhưng khi mở khóa những thứ như Windstep, một phép thuật cho phép bạn nhảy cực cao trước khi nhẹ nhàng hạ xuống để tránh bị thương khi rơi, tôi thực sự thấy mình phấn khích khi tiếp tục rèn luyện các kỹ năng của mình để mở khóa màn chơi tiếp theo.

Tôi đã dành khoảng 10 giờ để thành thạo các kỹ năng của mình trong Dragonwilds trước khi nhận ra về mặt kỹ thuật, tôi chỉ vừa mới ra khỏi khu vực bắt đầu. Ngay khi tôi nhét chăn vào Bramblemead, thế là xong. Nhiệm vụ chẳng có ý nghĩa gì với tôi. Tôi chỉ muốn đi dạo và ngắm nhìn thế giới trong khi thỉnh thoảng dừng lại để thu thập các tài nguyên như lanh hoặc đá. Nhiệm vụ của tôi là chế tạo một căn cứ tuyệt vời nhất, chắc chắn không phải là một ngôi nhà gỗ 4x4 không có cửa sổ, vì vậy việc giết rồng phải lùi lại phía sau.

Thêm vào đó, Ashenfall chỉ là một lục địa rất đẹp để khám phá. Mặc dù nơi đây đầy rẫy những yêu tinh và băng đảng khát máu đe dọa phá hủy căn cứ của tôi hầu như mỗi đêm, tôi vẫn dành thời gian dừng lại và ngửi mùi hoa hồng. Mặc dù bạn có thể tranh luận rằng tôi đã dành toàn bộ thời gian để làm điều đó, vì tôi vẫn chưa thực sự tiến triển trong suốt câu chuyện. Nhưng điều đó không có nghĩa là tôi chưa tiến triển chấm hết. Tôi có thể triệu hồi một linh hồn lửa để thắp sáng con đường của mình, biến cây thành xương động vật và làm món thịt chuột nướng. Tôi chỉ hy vọng những kỹ năng này có thể chuyển giao được khi tôi cuối cùng cũng đến được nhiệm vụ tiếp theo.
 
Back
Bên trên