RTX 5060 rẻ, nhưng nó có chơi được game không? Chúng tôi đã chơi 5 tựa game để tìm hiểu

theanh

Administrator
Nhân viên
GeForce RTX 5060 của Nvidia dự kiến ra mắt vào ngày 19 tháng 5 với mức giá khởi điểm từ 299 đô la và hứa hẹn rất nhiều về khả năng chơi game 1080p với tốc độ khung hình cực cao. Nhưng dễ hiểu là có một số lo ngại…chính xác là một lo ngại lớn – bộ nhớ video 8GB.

Bộ nhớ video (hay VRAM) rất quan trọng để lưu trữ kết cấu và trình đổ bóng trong trò chơi để GPU có thể truy cập và xử lý nhanh chóng để tạo ra trò chơi bạn thấy trên màn hình.

Và với các trò chơi AAA gần đây hơn như Indiana Jones and the Great Circle yêu cầu VRAM cơ bản là 12GB, các game thủ lo lắng rằng điều này sẽ không có đủ sức mạnh để theo kịp.

Vì vậy, chúng ta có một câu hỏi cần trả lời: RTX 5060 rẻ, nhưng nó có chơi được game không? Hay RTX 5060 Ti đắt hơn một chút có phải là mẫu cơ bản thực sự không? Chúng tôi đã chơi 5 tựa game ở độ phân giải 1080p để tìm hiểu.

Cảnh báo tiết lộ nội dung: khi thử nghiệm theo các tình huống của Nvidia, các trò chơi này đạt (và trong một số trường hợp, vượt trội hơn một chút) so với tuyên bố về hiệu suất của công ty.

Mượt mà như bơ (với điều kiện bạn vẫn ở trong sân chơi của Nvidia)​


3XVCXa8yU4ZFVh4jdAB5D8-1200-80.jpg



Tất nhiên, đây chỉ là cái nhìn rất ban đầu về những gì nó có thể làm, và Nvidia đã rất cẩn thận để đảm bảo rằng chúng tôi chia sẻ thông tin về các trò chơi đã được tối ưu hóa cực kỳ tốt cho GPU Nvidia. Các trò chơi mà chúng ta có thể nói đến là Avowed, Cyberpunk 2077, Doom: The Dark Ages, Hogwarts Legacy và Marvel Rivals.

Miễn là bạn ở trong phạm vi này (bởi vì thành thật mà nói, rất nhiều trò chơi PC chơi tốt với Team Green), bạn sẽ có khoảng thời gian tuyệt vời ở độ phân giải 1080p với DLSS 4 là xương sống của tất cả.

AI là vũ khí bí mật​


vgcDyyTAdmpBTrWJkvikPk-1200-80.jpg



DLSS 4 đã mở khóa tốc độ khung hình không thể tưởng tượng được trong RTX 5060 Ti ở độ phân giải 1440p và nó cũng làm tương tự ở đây. Có thể nó không được thực hiện thông qua kết xuất thuần túy (hoặc raster hóa nếu bạn khó tính).

Nhưng như chúng ta đã nhận thấy nhiều lần, mô hình máy biến áp mới được sử dụng để tạo khung hình thực sự tuyệt vời - trong khi xử lý các trò chơi như Doom ở cài đặt trước Ultra Nightmare ở độ phân giải 1080p.

Chúng tôi thấy tốc độ khung hình trong quá trình chơi trò chơi vẫn được duy trì tốt ở mức hơn 200 FPS khi bật chế độ tạo nhiều khung hình 4x (trong đó một khung hình được kết xuất và 3 khung hình tiếp theo được điền bằng AI). Chết ở 230 FPS có thể gây khó chịu, nhưng đó cũng là một cách dễ dàng để thực hiện.

Và sau tất cả các thủ thuật AI, kích thước nhóm kết cấu chỉ hơn 1,5 GB. Thật vậy, đây là một ví dụ riêng biệt, nhưng nó là bằng chứng cho thấy công việc kết xuất thần kinh thực sự hiệu quả để nén các yêu cầu trên VRAM. Chúng tôi không thấy bất kỳ hiện tượng cắt xén hay giật hình nào cả!


FXzHAWqhcNFgg6AYT3Ndnk-1200-80.jpg



Trong khi đó, Cyberpunk 2077 không hiển thị cho chúng ta tốc độ khung hình chính xác khi sử dụng công cụ đánh giá chuẩn của trò chơi. Khi chúng tôi hỏi Nvidia, đại diện của chúng tôi xác nhận rằng điều này là do công cụ chuẩn không thể nhận dạng được quá trình tạo khung hình – có thể là triệu chứng của việc sử dụng trình điều khiển trước khi phát hành này cho 5060.

Chúng tôi thấy trung bình 34,97 FPS được báo cáo trong suốt trò chơi, thấp hơn nhiều so với tuyên bố là 149 FPS và rấtkhác so với những gì chúng tôi thấy khi quan sát lối chơi. Tuy nhiên, chỉ cần sử dụng Frameview một lần là chúng ta có thể thấy con số có ba chữ số đó.

Đánh dấu ghi đè​


JoHhQaTPx69p3ZTiBerSXj-1200-80.jpg



Một sự bực bội mà tôi đã gặp phải một vài lần với card RTX 50-series là do cài đặt ghi đè DLSS trong ứng dụng Nvidia. Bạn đã bao giờ mở một trò chơi được cho là hỗ trợ tất cả các tùy chọn DLSS 4, nhưng bạn không thấy chúng hiển thị trong cài đặt trò chơi chưa? Đối với những điều này, bạn phải vào ứng dụng Nvidia và ghi đè thủ công.

Trải nghiệm này nghe có vẻ tốt trên lý thuyết, nhưng có thể là một thử thách của quá trình thử nghiệm và sai sót - có thể cần rất nhiều điều chỉnh mà các game thủ chọn card này (loại card rẻ hơn có rào cản thấp hơn đối với người chơi) có thể không biết.

Với nhiều năm kinh nghiệm lắp ráp PC, chúng tôi không thấy khó khăn, nhưng nếu điều này có thể được đơn giản hóa hoặc thậm chí nếu mọi người được cung cấp tùy chọn chỉ cần tự động kích hoạt ghi đè DLSS thay vì phải thực hiện theo từng trò chơi, thì điều đó sẽ rất quan trọng.


26dhruRgnPyZg94FsUw9uC-1200-80.png



Mặc dù vậy, kết quả cuối cùng vẫn rất ấn tượng. Được công bố khi ghi đè (cài đặt trước Epic, DLSS được đặt thành chất lượng với đa khung hình gen 4x) là trải nghiệm sắc nét với hiện tượng bóng mờ cực kỳ tối thiểu mà hầu hết các bạn sẽ không nhận thấy - chạy ở mức 190 FPS đã hứa ở 1080p.

Thậm chí còn tốt hơn, khi chúng tôi thực hiện tương tự với Hogwarts Legacy (cài đặt trước Ultra), tuyên bố 156 FPS của Nvidia thường bị đánh bại ở 1080p, nhưng bạn cần phải điều chỉnh rất nhiều cài đặt PC của mình để đạt được điều đó, vì các tùy chọn dò tia được kiểm soát độc lập với cài đặt chất lượng toàn cầu để tinh chỉnh tốt hơn. Giống như ứng dụng Nvidia, rất tuyệt vời cho những người chơi PC biết họ đang làm gì, nhưng có một đường cong học tập ở đây.

Outlook​


9GFSzxi49hionE46s4CY58-1200-80.jpg



Nhưng một khi bạn tìm ra đường cong học tập đó, dựa trên cái nhìn thoáng qua hạn chế này, nhưng từ cái nhìn thoáng qua đó, thì có lý do để lạc quan ở đây.

Giống như chúng ta đã thấy trên phần còn lại của dòng 50 của Nvidia gia đình, thủ thuật AI đang diễn ra để tạo ra tốc độ khung hình cao ngất ngưởng này thật ấn tượng - mang đến cho bạn sự mượt mà như bơ mà không có bất kỳ bóng mờ nào đáng chú ý xung quanh các vật thể hoặc tác động lớn đến độ trễ trong trò chơi.

Nhưng bộ nhớ video 8GB vẫn là một câu hỏi lớn mà chúng tôi vẫn chưa có câu trả lời phù hợp về mặt thử nghiệm đầy đủ của mình.

Vì vậy, hãy theo dõi Tom's Guide để biết thử nghiệm đầy đủ của chúng tôi để xem chúng tôi thực sự có thể đẩy RTX 5060 lên bao nhiêu (hoặc ít bao nhiêu).
  • Tuần lễ chơi game của Tom's Guide: Hướng dẫn của bạn về mọi thứ liên quan đến trò chơi vào năm 2025
  • Tôi nghĩ rằng đây chỉ là một màn hình chơi game OLED cong mê hồn — nhưng nó đang có một cuộc sống kép bí mật
  • Đây là ổ SSD nhanh nhất mà tôi từng sử dụng — WD_Black SN8100 khiến ổ SSD cũ của tôi trông giống như một đĩa mềm
 
Back
Bên trên