RTX 5000: Một vấn đề khác về sản xuất được xác định trên GPU NVIDIA mới

theanh

Administrator
Nhân viên
Nếu bạn là một trong số ít người thất vọng vì không thể sở hữu một trong những card đồ họa RTX 5000 mới của Nvidia, bạn có thể đã may mắn thoát nạn: một số thành phần này là nạn nhân của vấn đề sản xuất đáng lo ngại ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất.

Ngay sau khi RTX 5090 ra mắt thị trường, một số người dùng cao cấp bắt đầu nhận thấy một chi tiết không hề tầm thường: một số card đắt tiền này được xuất xưởng với một số ROP (cho đơn vị đầu ra raster) thấp hơn thông số kỹ thuật chính thức.

Khá khó chịu vì đây là những yếu tố quan trọng của GPU hiện đại. Trên thực tế, các ROP này có trách nhiệm hoàn thiện dữ liệu liên quan đến từng pixel (màu sắc, độ trong suốt, độ sâu, v.v.) trước khi kết xuất và ghi chúng vào bộ nhớ để có thể hiển thị trên màn hình. Nếu số lượng ít hơn dự kiến, điều này sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ GPU có thể cung cấp một khung hình và do đó làm giảm hiệu suất thô của card. Hiệu ứng này đặc biệt đáng chú ý ở độ phân giải cao — không thực sự lý tưởng, vì chơi game 4K là điểm bán hàng số một của RTX 5090…

RTX 5090, 5080 và 5070 Ti bị ảnh hưởng​


Ban đầu, đây có vẻ như là một vài trường hợp riêng lẻ, không nhất thiết là do công ty. Nhưng theo thời gian, ngày càng có nhiều ví dụ xuất hiện, nhiều đến mức các nhóm tại TechPowerUp đã xác nhận rằng đây là một xu hướng thực sự.

Thật vậy, một phần đáng kể của RTX 5090 chỉ đi kèm 168 ROP chức năng thay vì 176 như đã hứa trên bảng thông số kỹ thuật. Hãng truyền thông chuyên ngành của Mỹ này ước tính tác động đến hiệu suất có thể thay đổi từ 5,5 đến 8,4% tùy thuộc vào từng mô hình. Điều này không hề nhỏ trong bối cảnh nhiều người dùng đã phàn nàn về mức tăng hiệu suất khá hạn chế so với thế hệ trước.

Thậm chí còn khó chịu hơn: trong một video được công bố tối qua, nhóm tại GamersNexus — một trong những nguồn đáng tin cậy và nghiêm ngặt nhất trong hệ sinh thái phần cứng — đã chuyển tiếp thông tin mới cho thấy vấn đề không chỉ liên quan đến các card đồ họa siêu cao cấp này. Một hiện tượng tương tự đã được quan sát thấy trên RTX 5080 hoàn toàn mới và đặc biệt là trên RTX 5070 Ti, với một số card cũng dường như thiếu 8 ROP.

Đăng ký Journal du Geek Điều này thậm chí còn có vấn đề hơn, vì các thành phần này có tổng số ROP thấp hơn đáng kể so với RTX 5090 (88 so với 96 của 5070 You). Theo tỷ lệ, tác động đến hiệu suất thậm chí còn lớn hơn, ở mức 10% trong một số trường hợp!

Làm thế nào để kiểm tra xem card của bạn có bị ảnh hưởng không?​


Một lần không bình thường, Nvidia đã phản ứng rất nhanh bằng cách xác nhận rằng "dưới 0,5%" RTX 5090, 5080 và 5070 Ti bị ảnh hưởng, dẫn đến hiệu suất giảm 4%. Những con số này có vẻ khá mơ hồ, nhưng thực tế không phải vậy. Chúng ta hãy nhớ lại một lần nữa rằng RTX 5000 đã bị chỉ trích vì hiệu suất tăng lên bị hạn chế hơn so với những gì Nvidia thông báo. Trong bối cảnh này, việc giảm 4% công suất thô (tốt nhất) là không đáng kể; Điều này làm giảm đáng kể giá trị gia tăng vốn đã khá hạn chế của thế hệ này.

Để kiểm tra xem card của bạn có bị ảnh hưởng hay không, bạn chỉ cần tải xuống tiện ích GPU-Z tuyệt vời (có tại địa chỉ này) và kiểm tra và xác minh số lượng ROP ở cột bên trái.

Theo bảng dữ liệu thế hệ Blackwell, bạn sẽ thấy 176 trên RTX 5090, 112 trên RTX 5080 và 96 trên RTX 5070 Ti. Nếu số lượng ROP hiển thị bởi GPU-Z thấp hơn, bạn sẽ đủ điều kiện được hoàn lại tiền bằng cách liên hệ với nhà bán lẻ.

Một thế hệ bị nguyền rủa?​


Vấn đề rắc rối mới này có thể đã được tha thứ nhanh chóng nếu sự ra mắt RTX 5000 không quá hỗn loạn. Giữa sự giao tiếp vụng về (nếu không muốn nói là gây hiểu lầm) của Nvidia dẫn đến tranh cãi về "khung giả" và vụ đầu nối bị chảy, thế hệ mới này đang ngày càng giống một bãi rác thực sự.

Những sự cố này có thể sẽ củng cố thêm niềm tin của nhiều game thủ đã quyết định bỏ qua thế hệ này. Do đó, chúng ta phải hy vọng Nvidia có thể khắc phục được tình hình bằng cách giải quyết những vấn đề sản xuất không tạo được sự tin tưởng này.
 
Back
Bên trên