Cái nhìn đầu tiên về lối chơi
Nhóm phát triển nhấn mạnh vào khái niệm trung tâm của trò chơi, mà họ gọi là nỗi sợ gây nghiện. Chủ đề chung này sẽ hướng dẫn cả lối chơi và sự tiến triển tâm lý của nữ anh hùng, sẽ phát triển trong suốt các thử thách. Mục tiêu là đắm chìm người chơi vào bầu không khí sợ hãi bao trùm, giống như Resident Evil 7, do đó kết nối lại với nguồn gốc kinh dị của loạt phim. Trò chơi sẽ diễn ra ba mươi năm sau cuộc tấn công hạt nhân đã xóa sổ Raccoon City. Bằng cách quay trở lại giai đoạn then chốt này trong vũ trụ Resident Evil, Capcom có ý định gợi lại những yếu tố sáng lập của thương hiệu, đáng chú ý là mối liên hệ với Umbrella Corporation và các đại dịch vi-rút lớn đầu tiên. Về các nhân vật, tin đồn ban đầu cho rằng có một nhân vật chính kép với sự trở lại của Leon S. Kennedy, một nhân vật mang tính biểu tượng trong loạt phim. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã làm rõ rằng điều này không phù hợp với tông điệu chung của Requiem, được coi là quá thân mật và tập trung vào nỗi sợ hãi. Do đó, sự hiện diện của anh ta không được lên kế hoạch trong trò chơi chính, mặc dù không hoàn toàn loại trừ khả năng xuất hiện thứ cấp hoặc dưới dạng nội dung bổ sung.Đoạn giới thiệu được phát hành vẫn ngắn gọn, kết hợp một vài đoạn clip chơi trò chơi với những đóng góp của các nhà phát triển. Sự xen kẽ giữa góc nhìn chủ quan và khách quan cho thấy người chơi sẽ có thể chọn góc nhìn của mình tùy thuộc vào độ nhạy cảm của họ đối với sự đắm chìm hoặc hành động. Capcom hứa sẽ tiết lộ thêm thông tin trong những tháng tới thông qua cổng thông tin chính thức Resident Evil.