REPO 'thực sự đã cứu semiwork thành một studio' theo một video mới được các nhà phát triển công bố

theanh

Administrator
Nhân viên
Trong một video gần đây do semiwork công bố về bản cập nhật đầu tiên của REPO, các nhà phát triển đã chia sẻ một chút hiểu biết về cách họ phản ứng với thành công đột ngột của trò chơi kinh dị hợp tác của họ. Hóa ra, sự phổ biến của nó đã khiến nhóm hoàn toàn bất ngờ và theo một cách nào đó, đó là ân huệ cứu rỗi mà semiwork cần để tiếp tục là một studio trò chơi.

Trong các video trước đây được chia sẻ trên cả phương tiện truyền thông xã hội và YouTube, semiwork đã bày tỏ lòng biết ơn của mình đối với mọi người đã dành thời gian chơi REPO, bên cạnh việc chia sẻ về thành công đột ngột này. Tuy nhiên, trong video gần đây nhất, các nhà phát triển cho biết trò chơi "thực sự đã giúp semiwork tồn tại như một studio. Một ngày nọ, chúng tôi đang cầu nguyện để có tiền thuê nhà, và ngày hôm sau, chúng tôi có hàng triệu người chơi tràn vào máy chủ của mình để chơi trò chơi của chúng tôi".

Mặc dù semiwork tự hào về sự phổ biến của REPO, nhưng họ nhắc lại rằng mọi chuyện không hoàn toàn suôn sẻ và rất nhiều công sức đã được bỏ ra cùng với sự gia tăng nhanh chóng của lượng người chơi.

"Thành công đột ngột và bùng nổ này của studio trò chơi độc lập nhỏ bé của chúng tôi đi kèm với hàng núi giấy tờ, ngăn chặn tin tặc phá hoại trò chơi quá nhiều, tiêu diệt lỗi và tất cả những điều này đã kéo nhóm nhỏ của chúng tôi ra khỏi mọi thứ thú vị", semiwork tiếp tục. "Đó là tạo ra nội dung thực tế cho trò chơi."

May mắn thay, có vẻ như semiwork cuối cùng cũng thoát khỏi danh sách việc cần làm không bao giờ kết thúc này và toàn bộ nhóm có thể bắt đầu dành nhiều thời gian hơn cho nội dung của trò chơi thay vì phải vật lộn với hậu trường. Với bản cập nhật sắp tới đã tạo nên rất nhiều sự phấn khích và một số video giới thiệu vô số nội dung mới để chúng tôi đắm chìm, tôi chỉ có thể tưởng tượng sự phổ biến của REPO sẽ tiếp tục.

Để trấn an những người chơi đã kiên nhẫn chờ đợi bản cập nhật này kể từ khi nó được công bố lần đầu vào ngày 7 tháng 3, semiwork kết luận, "Cuối cùng chúng tôi cũng hoàn thành danh sách việc cần làm dài dằng dặc đó, vì vậy các bản cập nhật trong tương lai sẽ không mất nhiều thời gian như vậy. Chúng tôi không thể chờ đợi để thực sự tạo ra nội dung cho REPO. Như đã hứa, sẽ có những quái vật mới, vật phẩm có giá trị mới, vật phẩm mới và nhiều điều bất ngờ khác trong suốt hành trình này. Vì vậy, hãy theo dõi điều đó."
 
Back
Bên trên