Có mặt từ ngày 19 tháng 6 năm 2025 trên PC, PS5, Xbox Series và Game Pass, Rematch dường như đang có một buổi ra mắt tuyệt vời, khơi dậy sự tò mò trong số những người hâm mộ bóng đá đang tìm kiếm các lựa chọn thay thế cho những gã khổng lồ như EA Sports FC 25. Tuy nhiên, tựa game đến từ Sloclap (SIFU) này lại gặp phải một số vấn đề và hiện thiếu nội dung để giữ chân người chơi trên sân. Tuy nhiên, hãng phim của Pháp đã có những kế hoạch rõ ràng cho trò chơi mới nhất của mình và đã công bố lộ trình toàn diện để thực hiện mục tiêu này.
Về các tính năng cạnh tranh và thường ngày sắp tới cho Rematch, Sloclap đề cập đến việc bổ sung hệ thống giải đấu, hệ thống xếp hạng và tạo câu lạc bộ; và các chế độ chơi nhanh mới, cũng như luân phiên các chế độ chơi. Tương tự như vậy, các bot do AI điều khiển nên được điều chỉnh để cho phép Người chơi đấu với AI trong nhiều chế độ.
Cuối cùng, việc thêm chế độ chơi chéo là một trong những ưu tiên hàng đầu của studio cho Rematch, mặc dù vẫn chưa thể nói khi nào tính năng này sẽ được tích hợp. Các tính năng xã hội khác như chế độ khán giả hoặc khả năng bắt đầu lại trận đấu với và/hoặc chống lại những người chơi giống nhau từ trò chơi hiện tại cũng đang được xem xét.
Nguồn: Trang web chính thức của Rematch
Huấn luyện viên của Sloclap tiết lộ chiến lược của mình cho Rematch
Sau bản beta mở đã thuyết phục được khán giả vào tháng trước, Rematch cuối cùng cũng đã có mặt và rõ ràng đang có một buổi ra mắt tuyệt vời nhờ lối chơi năng động và tự do. Thật không may, trò chơi này gặp phải các vấn đề lớn về độ trễ và mã mạng, phần nào thiếu nội dung như hiện tại và không có tính năng chơi chéo do "những biến chứng không lường trước được". Bất chấp điều đó, Sloclap không có kế hoạch từ bỏ trò chơi mới nhất của mình và đã nêu chi tiết các kế hoạch ngắn hạn và dài hạn về vấn đề này như sau.Cập nhật khẩn cấp theo kế hoạch
Trước hết, Rematch sẽ sớm nghiêm túc đại tu bản sao của mình về độ trễ và hiệu suất, và studio hiện đang nỗ lực tối ưu hóa mọi thứ cũng như cải thiện tính ổn định của máy chủ. Tương tự như vậy đối với sự không đồng bộ, ảnh hưởng rất lớn đến trải nghiệm trận đấu và cũng sẽ sớm nhận được các điều chỉnh. Cuối cùng, các bản cập nhật cũng sẽ nhanh chóng ra mắt để sửa các lỗi khác nhau hiện đang ảnh hưởng đến Rematch.Những điều chỉnh và tính năng dài hạn sắp tới trong Rematch
Nói về các tính năng, Sloclap cũng trình bày chi tiết các tính năng mới sẽ có trong Rematch trong thời gian dài, nhấn mạnh bốn điểm chính: lối chơi, tính năng cạnh tranh và "tính năng thường ngày, và tính năng xã hội. Đối với điểm đầu tiên, studio dự định cải thiện nhiều yếu tố trong lối chơi như tackling, cơ chế thủ môn và hệ thống rê bóng trong các điểm sắp tới. Ý tưởng là tăng thêm chiều sâu ở cấp độ này, đồng thời tính đến phản hồi của cộng đồng.Về các tính năng cạnh tranh và thường ngày sắp tới cho Rematch, Sloclap đề cập đến việc bổ sung hệ thống giải đấu, hệ thống xếp hạng và tạo câu lạc bộ; và các chế độ chơi nhanh mới, cũng như luân phiên các chế độ chơi. Tương tự như vậy, các bot do AI điều khiển nên được điều chỉnh để cho phép Người chơi đấu với AI trong nhiều chế độ.
Cuối cùng, việc thêm chế độ chơi chéo là một trong những ưu tiên hàng đầu của studio cho Rematch, mặc dù vẫn chưa thể nói khi nào tính năng này sẽ được tích hợp. Các tính năng xã hội khác như chế độ khán giả hoặc khả năng bắt đầu lại trận đấu với và/hoặc chống lại những người chơi giống nhau từ trò chơi hiện tại cũng đang được xem xét.