Sau khi ra mắt Nintendo Switch 2 (và mức giá trò chơi khá đắt đỏ của nó), trang web của Nintendo đã được cập nhật với cuộc phỏng vấn dài với nhà phát triển với ba nhân vật chủ chốt xuất hiện trong buổi thuyết trình trực tiếp: Nhà sản xuất Kouichi Kawamoto từ Phòng Kế hoạch & Phát triển Giải trí; Giám đốc cấp cao Takuhiro Dohta, cũng từ Phòng Kế hoạch & Phát triển Giải trí; và Tổng giám đốc Tetsuya Sasaki từ Bộ phận Phát triển Công nghệ. Qua cuộc phỏng vấn, chúng tôi biết rằng hoạt động R&D cho Nintendo Switch 2 đã bắt đầu trước năm 2019.
Kawamoto: Ba chúng tôi bắt đầu làm việc cùng nhau trong dự án phần cứng mới vào khoảng năm 2019. Nhưng xét về quá trình phát triển cốt lõi của Nintendo Switch 2, tôi nhớ rằng hoạt động nghiên cứu và phát triển đã bắt đầu ngay cả trước khi dự án chính thức khởi động, phải không?
Sasaki: Đúng vậy. Chúng tôi biết rằng mình sẽ tiếp tục phát triển các máy chơi game mới ngay cả sau khi ra mắt Switch, vì vậy chúng tôi cần phải đi trước một bước và bắt đầu gieo mầm ý tưởng cho những gì chúng tôi có thể làm với máy chơi game tiếp theo. Phát triển phần cứng cần có thời gian và nếu chúng tôi không bắt đầu sớm, môi trường phát triển phần mềm, được gọi là Bộ phát triển phần mềm, cần thiết sau đó sẽ không sẵn sàng kịp thời. Chúng tôi bắt đầu bằng cách tích cực thu thập thông tin mỗi ngày về các loại công nghệ khác nhau và kết quả mà chúng có thể đạt được. Theo nghĩa đó, bạn có thể nói rằng chúng tôi đã bắt đầu phát triển thậm chí trước năm 2019.
Thật thú vị, một cái tên khác được cân nhắc tại một thời điểm nào đó cho máy chơi game này là Super Nintendo Switch. Là một người lớn lên cùng Super Nintendo như máy chơi game đầu tiên của mình, tôi có thể nói rằng nó chắc chắn sẽ khơi dậy nỗi nhớ của tôi. Tuy nhiên, Switch 2 rõ ràng dễ hiểu hơn và do đó, là lựa chọn đúng đắn về mặt đó.
Kawamoto: Có rất nhiều ý tưởng cho cái tên này và chúng tôi thực sự phải vật lộn để tìm ra cái tên phù hợp. Chúng tôi thậm chí đã cân nhắc những ý tưởng như "Super Nintendo Switch". Tuy nhiên, Super NES, ra mắt sau NES, không thể chơi trò chơi NES. Vì Switch 2 có thể chơi trò chơi Switch, nên việc sử dụng cùng một quy ước đặt tên như Super NES là không ổn. Switch 2 là một máy chơi game mới với hiệu suất được cải thiện, nhưng chúng tôi muốn những người chơi có được nó không tập trung vào thông số kỹ thuật mà thay vào đó hãy nghĩ về nó như máy chơi game mới nhất do Nintendo phát triển. Vì vậy, với hy vọng rằng nó sẽ trở thành tiêu chuẩn mới cho Nintendo Switch, chúng tôi đã đặt tên cho nó là Nintendo Switch 2.
Dohta: Đúng vậy. Ngay từ khi bắt đầu phát triển, chúng tôi đã muốn Switch 2 trở thành một máy chơi game mà nhiều người chơi có thể tận hưởng. Điều này không thay đổi từ Switch sang Switch 2. Tôi cũng muốn tạo ra một trải nghiệm mà càng nhiều người chơi càng tốt có thể tận hưởng, thay vì một trải nghiệm được tạo ra dành riêng cho những người thích phần cứng hiệu suất cao. Vì vậy, chúng tôi muốn một cái tên có thể truyền đạt đơn giản đến những khách hàng tiềm năng rằng, nếu bạn đang cân nhắc mua Switch, Nintendo Switch 2 là máy chơi game mới nhất. Chúng tôi thực sự đã vật lộn vì có quá nhiều ý tưởng khác nhau, nhưng cuối cùng, sau nhiều lần trao đổi qua lại, tất cả chúng tôi đều đồng ý rằng cuối cùng thì nó phải là Nintendo Switch 2.
Trong suốt cuộc phỏng vấn, các nhà phát triển phần cứng cũng đã nói về dung lượng pin, được tăng lên 1,2 lần so với Switch ban đầu để bù đắp cho tốc độ tiêu thụ pin tăng lên do bộ xử lý mạnh hơn gây ra. HD Rumble 2 của JoyCon 2 cũng được cải tiến để hỗ trợ nhiều loại rung động hơn, chưa kể đến hiệu ứng rung mạnh hơn và thời gian phản hồi nhanh hơn. Mặt khác, Bộ điều khiển Nintendo Switch 2 Pro có 'cần điều khiển trượt mượt' và 'tay cầm liền mạch' cho cảm giác chạm tốt hơn.
Kawamoto: Ba chúng tôi bắt đầu làm việc cùng nhau trong dự án phần cứng mới vào khoảng năm 2019. Nhưng xét về quá trình phát triển cốt lõi của Nintendo Switch 2, tôi nhớ rằng hoạt động nghiên cứu và phát triển đã bắt đầu ngay cả trước khi dự án chính thức khởi động, phải không?
Sasaki: Đúng vậy. Chúng tôi biết rằng mình sẽ tiếp tục phát triển các máy chơi game mới ngay cả sau khi ra mắt Switch, vì vậy chúng tôi cần phải đi trước một bước và bắt đầu gieo mầm ý tưởng cho những gì chúng tôi có thể làm với máy chơi game tiếp theo. Phát triển phần cứng cần có thời gian và nếu chúng tôi không bắt đầu sớm, môi trường phát triển phần mềm, được gọi là Bộ phát triển phần mềm, cần thiết sau đó sẽ không sẵn sàng kịp thời. Chúng tôi bắt đầu bằng cách tích cực thu thập thông tin mỗi ngày về các loại công nghệ khác nhau và kết quả mà chúng có thể đạt được. Theo nghĩa đó, bạn có thể nói rằng chúng tôi đã bắt đầu phát triển thậm chí trước năm 2019.
Thật thú vị, một cái tên khác được cân nhắc tại một thời điểm nào đó cho máy chơi game này là Super Nintendo Switch. Là một người lớn lên cùng Super Nintendo như máy chơi game đầu tiên của mình, tôi có thể nói rằng nó chắc chắn sẽ khơi dậy nỗi nhớ của tôi. Tuy nhiên, Switch 2 rõ ràng dễ hiểu hơn và do đó, là lựa chọn đúng đắn về mặt đó.
Kawamoto: Có rất nhiều ý tưởng cho cái tên này và chúng tôi thực sự phải vật lộn để tìm ra cái tên phù hợp. Chúng tôi thậm chí đã cân nhắc những ý tưởng như "Super Nintendo Switch". Tuy nhiên, Super NES, ra mắt sau NES, không thể chơi trò chơi NES. Vì Switch 2 có thể chơi trò chơi Switch, nên việc sử dụng cùng một quy ước đặt tên như Super NES là không ổn. Switch 2 là một máy chơi game mới với hiệu suất được cải thiện, nhưng chúng tôi muốn những người chơi có được nó không tập trung vào thông số kỹ thuật mà thay vào đó hãy nghĩ về nó như máy chơi game mới nhất do Nintendo phát triển. Vì vậy, với hy vọng rằng nó sẽ trở thành tiêu chuẩn mới cho Nintendo Switch, chúng tôi đã đặt tên cho nó là Nintendo Switch 2.
Dohta: Đúng vậy. Ngay từ khi bắt đầu phát triển, chúng tôi đã muốn Switch 2 trở thành một máy chơi game mà nhiều người chơi có thể tận hưởng. Điều này không thay đổi từ Switch sang Switch 2. Tôi cũng muốn tạo ra một trải nghiệm mà càng nhiều người chơi càng tốt có thể tận hưởng, thay vì một trải nghiệm được tạo ra dành riêng cho những người thích phần cứng hiệu suất cao. Vì vậy, chúng tôi muốn một cái tên có thể truyền đạt đơn giản đến những khách hàng tiềm năng rằng, nếu bạn đang cân nhắc mua Switch, Nintendo Switch 2 là máy chơi game mới nhất. Chúng tôi thực sự đã vật lộn vì có quá nhiều ý tưởng khác nhau, nhưng cuối cùng, sau nhiều lần trao đổi qua lại, tất cả chúng tôi đều đồng ý rằng cuối cùng thì nó phải là Nintendo Switch 2.
Trong suốt cuộc phỏng vấn, các nhà phát triển phần cứng cũng đã nói về dung lượng pin, được tăng lên 1,2 lần so với Switch ban đầu để bù đắp cho tốc độ tiêu thụ pin tăng lên do bộ xử lý mạnh hơn gây ra. HD Rumble 2 của JoyCon 2 cũng được cải tiến để hỗ trợ nhiều loại rung động hơn, chưa kể đến hiệu ứng rung mạnh hơn và thời gian phản hồi nhanh hơn. Mặt khác, Bộ điều khiển Nintendo Switch 2 Pro có 'cần điều khiển trượt mượt' và 'tay cầm liền mạch' cho cảm giác chạm tốt hơn.