PS5 Pro: Sony muốn có được sự gia cố của "

theanh

Administrator
Nhân viên
Vài ngày trước, The Verge đã xác nhận sự tồn tại của bảng thông số kỹ thuật PS5 Pro. Chiếc máy chơi game tiếp theo của Sony được tiết lộ với lời hứa về hiệu suất đáng kinh ngạc, tất cả đều được hỗ trợ bởi công nghệ tiên tiến. Nhưng để có thể tận dụng được lợi thế này, các trò chơi vẫn phải theo kịp. Đây là lý do tại sao phương tiện truyền thông Mỹ ngày nay tuyên bố rằng Sony đã yêu cầu các nhà phát triển xem xét việc tạo ra hai chế độ mới.
Một chế độ được gọi là “nâng cao” (hoặc được tăng cường, cải tiến trong tiếng Pháp) và loại còn lại được gọi là “siêu tăng cường”. Họ không nhắm đến cùng một loại trò chơi, nhưng cả hai đều hướng đến mục tiêu làm cho tất cả các tựa game tương thích với sức mạnh của PS5 Pro.

Chế độ "nâng cao" là gì?​


Đầu tiên, Sony yêu cầu các nhà phát triển tạo ra một chế độ đồ họa mới dành riêng cho PS5 Pro, kết hợp PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) mới được công bố với thông số kỹ thuật của máy chơi game, bao gồm độ phân giải 4K, tốc độ khung hình 60 khung hình/giây và hiệu ứng dò tia. Nhưng không phải mọi thứ đều bắt buộc để có được nhãn "nâng cao".
Thật vậy, một trò chơi PS5 Pro Enhanced có thể chạy ở độ phân giải từ 1080p đến 1440p với tốc độ 30 khung hình/giây trên PS5 cơ bản, nhưng ở độ phân giải từ 1280p đến 2160p trên PS5 Pro, vẫn ở tốc độ 30 khung hình/giây. Điều này có thể được coi là một cải tiến cho PS5 Pro. Ngoài ra, các nhà phát triển có thể kích hoạt hiệu ứng dò tia để đạt được nhãn PS5 Pro Enhanced mà không nhất thiết phải tăng độ phân giải hoặc tốc độ khung hình. Cuối cùng, nếu nhà phát triển muốn đạt được 60 khung hình/giây ở cùng độ phân giải, điều này cũng đáng để gắn nhãn PS5 Pro Enhanced.

Chế độ “siêu tăng cường” là gì?​


Tất cả các trò chơi không đủ điều kiện để gắn nhãn “nâng cao” chắc chắn sẽ được gắn nhãn “siêu tăng cường”. Đây là chế độ cho phép các trò chơi có tốc độ làm mới thay đổi (VRR) chạy ở tốc độ khung hình hoặc độ phân giải cao hơn. Mọi thứ cũng có thể ổn định hơn. Nhưng cách này cũng không hiệu quả với tất cả các tựa game.
Sony được cho là đã cảnh báo các nhà phát triển rằng những game chạy ở độ phân giải cố định và cài đặt đồ họa phù hợp với độ phân giải kết xuất cụ thể sẽ không thấy bất kỳ cải thiện nào, cũng như những game được thiết kế để sử dụng bộ công cụ phát triển PS5 cũ hơn (do đó không hỗ trợ các công nghệ PS5 Pro như PSSR).
 
Back
Bên trên