PS5: Các giới hạn của bảng điều khiển bị ảnh hưởng bởi nhóm bot asobi và astro

theanh

Administrator
Nhân viên
Có mặt từ tháng 9 năm 2024, Astro Bot rõ ràng là một trong những viên ngọc tuyệt vời nhất của PS5. Trò chơi cũng đã giành được giải GOTY (Game of the Year) năm ngoái tại Games Awards, cũng như tại New York Games Awards 2025, nhận được sự tôn trọng của Reggie Fils-Aimé, cựu CEO của Nintendo.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Nhật Bản Famitsu, các nhóm Team Asobi đã xác nhận rằng họ đã đạt đến giới hạn của PS5 để phát triển trò chơi Astro Bot của họ.

Liệu giới hạn của PS5 cuối cùng đã đạt đến chưa?​

test-astro-bot-01.jpg


Một điều chắc chắn là Astro Bot là một viên ngọc kỹ thuật. Trò chơi này rất chắc chắn với tốc độ khung hình ổn định ngay cả ở những cấp độ mạnh mẽ và năng động nhất với vô số vật thể và chi tiết trên màn hình. Trò chơi đẹp, mượt mà, kỹ thuật, độc đáo và cung cấp thiết kế cấp độ rất sâu, trên một chiếc PS5 không hề nao núng.

Để đạt được kỳ tích này, Team Asobi đã phải đẩy chiếc máy chơi game đến giới hạn của nó và khai thác sức mạnh xử lý của PS5 đến mức tối đa, như Takumi Yoshida, lập trình viên cao cấp tại Team Asobi, chỉ ra:

Do đó, Team Asobi là một trong những studio đầu tiên đẩy lùi giới hạn của PS5, khi chiếc máy chơi game này chuẩn bị kỷ niệm 5 năm ra mắt vào cuối năm nay. Điều này có nghĩa là ngày càng nhiều hãng phim sẽ bắt đầu khai thác tối đa tiềm năng của máy.

Nhưng cũng có nghĩa là thế hệ tiếp theo sẽ bắt đầu chỉ trích. Từ thực tế là Sony đã bắt đầu tiếp cận anh ấy một cách nhẹ nhàng vào cuối năm ngoái và PS6 dường như đang trong quá trình phát triển với sự hợp tác đã có. kết luận từ phía AMD?
 
Back
Bên trên