Mặc dù chúng tôi không nói về nó thường xuyên như mong muốn, nhưng chúng tôi tại Hitek là những người hâm mộ lớn của các trò chơi thẻ bài sưu tầm, còn được gọi là TCG (viết tắt của Trading Card Games). Một trò chơi thực sự thú vị trong sân trường, đây thường là những trò chơi có luật chơi phức tạp và kích thích, tiếp tục làm hài lòng nhiều người chơi trưởng thành. Cùng nhìn lại những trò chơi thẻ bài sưu tầm hay nhất!
Do Bandai phát triển và ra mắt vào năm 2020, Digimon TCG lấy cảm hứng từ loạt phim nổi tiếng cùng tên. Ngoài việc làm hài lòng những người chơi hoài niệm nhất về cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000, trò chơi kết hợp sự đơn giản của các quy tắc với chiều sâu chiến thuật, dựa trên cơ chế "digivolution" - cho phép Digimon tiến hóa tùy thuộc vào các nguồn tài nguyên chiến lược - và một thước đo trí nhớ cho phép điều chỉnh các hành động. Sự mới mẻ của metagame được củng cố bằng các bản cập nhật thường xuyên. Tuy nhiên, mặc dù thiết kế các lá bài rất cẩn thận, nhưng mức độ phổ biến của Digimon TCG không thể sánh được với những gã khổng lồ trong lĩnh vực này và quy mô cộng đồng của nó vẫn còn nhỏ so với những người khổng lồ khác, thật không may là vẫn còn nhỏ so với quy mô đó. Hơn nữa, một số người hâm mộ chỉ trích sự thiếu cân bằng giữa các lá bài, thiên về các chiến lược tấn công.
Ra mắt vào năm 2022 để đánh dấu kỷ niệm 25 năm ra mắt của bộ manga, One Piece Card Game là kết quả của sự hợp tác giữa Bandai Namco và nhà xuất bản Shueisha. Trò chơi, thể hiện bản chất của vũ trụ phong phú và đầy màu sắc được phát triển từ năm 1997 bởi mangaka lừng lẫy Eiichirō Oda thông qua các hình ảnh minh họa, dựa trên lối chơi chiến lược tập trung vào Thẻ thủ lĩnh và rất dễ tiếp cận. Sự đa dạng và nhất quán của các bộ bài giúp duy trì sự quan tâm của người chơi và nhà sưu tập, và một số lá bài có giá khá cao. Tuy nhiên, trò chơi có thể bị chỉ trích vì một số lệnh cấm đối với các lá bài thủ lĩnh như lá bài OP10-022 Trafalgar Law, có khả năng cho phép các chiến lược quá hung hăng làm mất cân bằng của trò chơi. Mặc dù các lệnh cấm này chắc chắn là cần thiết, nhưng chúng phản ánh sự quản lý kém từ phía Bandai Namco.
Lấy cảm hứng từ bộ truyện tranh cùng tên do Kazuki Takahashi viết và vẽ, Yu-Gi-Oh! được Konami ra mắt vào năm 1999. Mặc dù sự phổ biến toàn cầu ban đầu bắt nguồn từ mối liên hệ của nó với một bộ manga và anime được yêu thích, lượng người hâm mộ của nó đã được xây dựng dựa trên lối chơi của nó, vừa rất dễ tiếp cận đối với người mới bắt đầu vừa mang lại chiều sâu chiến thuật nhờ vào sự đa dạng của các hiệu ứng mà các lá bài cung cấp, có khả năng làm hài lòng cả những người chơi có kinh nghiệm nhất và những người đam mê cạnh tranh. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng tốc độ nhanh chóng của các bản mở rộng mới có thể khiến trò chơi trở nên đắt đỏ và khó theo dõi hơn đối với những người chơi bình thường.
Được thiết kế bởi Fantasy Flight Games - một công ty con của Asmodee -, Star Wars: Unlimited đã được ra mắt vào tháng 3 năm 2024, làm say lòng những người hâm mộ thiên hà xa xôi của George Lucas. Giống như các trò chơi Disney Lorcana, việc tạo ra một TCG Star Wars là một cơ hội tuyệt vời để người chơi đắm mình vào một trò chơi lấy bối cảnh ở một trong những vũ trụ hư cấu nổi tiếng nhất trong lịch sử. Đặc biệt là vì hệ thống trò chơi đấu trường kép (trên mặt đất và trên không gian) của nó bổ sung chiều sâu chiến thuật buộc người chơi phải cân bằng lực lượng của mình giữa hai mặt trận. Tác phẩm nghệ thuật hoàn toàn mới nắm bắt được bản chất của vũ trụ Star Wars, trải dài trên các bộ phim, chương trình truyền hình, truyện tranh và trò chơi điện tử. Tuy nhiên, bất chấp tất cả những lời hứa tuyệt vời này, Star Wars: Unlimited phải chứng minh được bản thân trong một thị trường rất cạnh tranh do Pokémon TCG, Magic: The Gathering và Disney Lorcana thống trị. Chúng ta hãy nói thêm rằng thất bại của Star Wars: Destiny (cũng được Fantasy Flight Games phát hành cho đến khi bị hủy vào năm 2020) là một ký ức buồn và có thể khiến chúng ta nghi ngờ về tính bền vững của TCG mới đầy tham vọng này...
Kể từ khi ra mắt vào năm 2023 bởi Ravensburger, Disney Lorcana đã nhanh chóng khẳng định mình là một trong những tài liệu tham khảo tuyệt vời trong TCG. Mặc dù một trò chơi thẻ bài sưu tập bắt nguồn từ thế giới phép thuật của Disney rõ ràng là hấp dẫn, nhưng Disney Lorcana lại có sức mạnh lớn nhất từ khả năng tiếp cận tuyệt vời của hệ thống trò chơi và sức hấp dẫn phổ quát của nó, vì trò chơi có thể truy cập từ 8 tuổi trở lên. Nhưng đừng nhầm lẫn! Người lớn cũng có thể bị quyến rũ bởi đề xuất này; Hơn nữa, cộng đồng người hâm mộ bao gồm nhiều trẻ em của những năm 1980 và 1990. Với tham vọng cạnh tranh với Pokémon và Magic: The Gathering, Disney và Ravensburger đã công bố một kế hoạch cho ít nhất mười năm. Hàng ngàn thẻ bài độc đáo có sẵn cho đến nay (với tám cấp độ hiếm) được làm phong phú thêm bằng các chương mới được phát hành theo các khoảng thời gian đều đặn. Chúng ta cũng biết kể từ D23 2024 rằng vũ trụ Pixar sẽ sớm tham gia Disney Lorcana. Người hâm mộ đang nóng lòng muốn nghe điều đó!
Được tạo ra bởi studio độc lập của New Zealand Legend Story Studios, Flesh and Blood đã đưa tổ kiến TCG vào hoạt động hết công suất khi được phát hành vào năm 2019, sau bảy năm phát triển. Flesh and Blood có hệ thống lối chơi sáng tạo dựa trên sự hóa thân của một anh hùng duy nhất cho mỗi trò chơi và mỗi người chơi, giúp tăng đáng kể sự đắm chìm. TCG tập trung vào chiến đấu chiến thuật trong một vũ trụ giả tưởng thời trung cổ, nơi mọi quyết định đều có giá trị và may mắn (gần như) không có chỗ đứng. Chất lượng tác phẩm nghệ thuật của Flesh and Blood và bối cảnh cạnh tranh cực kỳ năng động, với các giải đấu trên toàn thế giới thu hút cả những người chơi chuyên nghiệp và người chơi bình thường, khiến trò chơi này do người hâm mộ tạo ra cho người hâm mộ trở thành TCG phải có.
Được Richard Garfield tạo ra vào năm 1993, Magic: The Gathering là TCG đầu tiên trong lịch sử. Với hơn 36.000 lá bài độc đáo, trò chơi nổi bật với vẻ đẹp của tác phẩm nghệ thuật, một số trong đó là những tác phẩm nghệ thuật thực sự lấy cảm hứng chủ yếu từ tưởng tượng. Hệ thống mana và màu sắc (tổng cộng năm) mang lại sự phong phú về mặt chiến lược cho trò chơi, dù là thân thiện hay cạnh tranh. Cộng đồng người hâm mộ của Magic: The Gathering rất lớn và bao gồm hàng chục triệu người chơi bị mê hoặc bởi cả truyền thuyết ngoạn mục và lối chơi của nó. Trò chơi thuộc sở hữu của Wizards of the Coast đã có thể làm mới lượng người hâm mộ của mình trong những năm qua nhờ các bộ bài Commander đặc biệt, tôn vinh các giấy phép chính của văn hóa đại chúng, từ Lord of the Rings của J.R.R. Tolkien đến Warhammer 40K, bao gồm Fallout (mặc dù một số trong số chúng đã gây tranh cãi).
Ra mắt vào năm 1996, Pokémon TCG là trò chơi thẻ bài khổng lồ. Được thúc đẩy bởi anime Pokémon và trò chơi điện tử, sự phổ biến của nó cho phép nó thống trị doanh số bán hàng toàn cầu. Trò chơi kết hợp khéo léo giữa sự hoài niệm, sự đơn giản và chiến lược, Pokémon TCG dựa trên sự tiến hóa, năng lượng và cơ chế thẻ Huấn luyện viên mang đến sự cân bằng đặc biệt hấp dẫn giữa sự dễ học các quy tắc và chiều sâu chiến thuật. Với 13.178 lá bài độc đáo, trò chơi bài Pokémon là thiên đường cho những nhà sưu tập, những người sẵn sàng chi một khoản tiền lớn để có được một số lá bài hiếm. Mặc dù Pokémon TCG sẽ kỷ niệm 30 năm thành lập vào năm tới, nhưng đây vẫn là một lựa chọn an toàn.
Bạn có hứng thú với bài viết này không? Vậy thì đừng ngần ngại khám phá 15 món đồ chơi từ thời thơ ấu của chúng ta có giá trị lớn như ngày nay.

#8 Digimon

Do Bandai phát triển và ra mắt vào năm 2020, Digimon TCG lấy cảm hứng từ loạt phim nổi tiếng cùng tên. Ngoài việc làm hài lòng những người chơi hoài niệm nhất về cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000, trò chơi kết hợp sự đơn giản của các quy tắc với chiều sâu chiến thuật, dựa trên cơ chế "digivolution" - cho phép Digimon tiến hóa tùy thuộc vào các nguồn tài nguyên chiến lược - và một thước đo trí nhớ cho phép điều chỉnh các hành động. Sự mới mẻ của metagame được củng cố bằng các bản cập nhật thường xuyên. Tuy nhiên, mặc dù thiết kế các lá bài rất cẩn thận, nhưng mức độ phổ biến của Digimon TCG không thể sánh được với những gã khổng lồ trong lĩnh vực này và quy mô cộng đồng của nó vẫn còn nhỏ so với những người khổng lồ khác, thật không may là vẫn còn nhỏ so với quy mô đó. Hơn nữa, một số người hâm mộ chỉ trích sự thiếu cân bằng giữa các lá bài, thiên về các chiến lược tấn công.
#7 One Piece Card Game

Ra mắt vào năm 2022 để đánh dấu kỷ niệm 25 năm ra mắt của bộ manga, One Piece Card Game là kết quả của sự hợp tác giữa Bandai Namco và nhà xuất bản Shueisha. Trò chơi, thể hiện bản chất của vũ trụ phong phú và đầy màu sắc được phát triển từ năm 1997 bởi mangaka lừng lẫy Eiichirō Oda thông qua các hình ảnh minh họa, dựa trên lối chơi chiến lược tập trung vào Thẻ thủ lĩnh và rất dễ tiếp cận. Sự đa dạng và nhất quán của các bộ bài giúp duy trì sự quan tâm của người chơi và nhà sưu tập, và một số lá bài có giá khá cao. Tuy nhiên, trò chơi có thể bị chỉ trích vì một số lệnh cấm đối với các lá bài thủ lĩnh như lá bài OP10-022 Trafalgar Law, có khả năng cho phép các chiến lược quá hung hăng làm mất cân bằng của trò chơi. Mặc dù các lệnh cấm này chắc chắn là cần thiết, nhưng chúng phản ánh sự quản lý kém từ phía Bandai Namco.
#6 Yu-Gi-Oh!

Lấy cảm hứng từ bộ truyện tranh cùng tên do Kazuki Takahashi viết và vẽ, Yu-Gi-Oh! được Konami ra mắt vào năm 1999. Mặc dù sự phổ biến toàn cầu ban đầu bắt nguồn từ mối liên hệ của nó với một bộ manga và anime được yêu thích, lượng người hâm mộ của nó đã được xây dựng dựa trên lối chơi của nó, vừa rất dễ tiếp cận đối với người mới bắt đầu vừa mang lại chiều sâu chiến thuật nhờ vào sự đa dạng của các hiệu ứng mà các lá bài cung cấp, có khả năng làm hài lòng cả những người chơi có kinh nghiệm nhất và những người đam mê cạnh tranh. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng tốc độ nhanh chóng của các bản mở rộng mới có thể khiến trò chơi trở nên đắt đỏ và khó theo dõi hơn đối với những người chơi bình thường.
#5 Star Wars: Unlimited

Được thiết kế bởi Fantasy Flight Games - một công ty con của Asmodee -, Star Wars: Unlimited đã được ra mắt vào tháng 3 năm 2024, làm say lòng những người hâm mộ thiên hà xa xôi của George Lucas. Giống như các trò chơi Disney Lorcana, việc tạo ra một TCG Star Wars là một cơ hội tuyệt vời để người chơi đắm mình vào một trò chơi lấy bối cảnh ở một trong những vũ trụ hư cấu nổi tiếng nhất trong lịch sử. Đặc biệt là vì hệ thống trò chơi đấu trường kép (trên mặt đất và trên không gian) của nó bổ sung chiều sâu chiến thuật buộc người chơi phải cân bằng lực lượng của mình giữa hai mặt trận. Tác phẩm nghệ thuật hoàn toàn mới nắm bắt được bản chất của vũ trụ Star Wars, trải dài trên các bộ phim, chương trình truyền hình, truyện tranh và trò chơi điện tử. Tuy nhiên, bất chấp tất cả những lời hứa tuyệt vời này, Star Wars: Unlimited phải chứng minh được bản thân trong một thị trường rất cạnh tranh do Pokémon TCG, Magic: The Gathering và Disney Lorcana thống trị. Chúng ta hãy nói thêm rằng thất bại của Star Wars: Destiny (cũng được Fantasy Flight Games phát hành cho đến khi bị hủy vào năm 2020) là một ký ức buồn và có thể khiến chúng ta nghi ngờ về tính bền vững của TCG mới đầy tham vọng này...
#4 Disney Lorcana

Kể từ khi ra mắt vào năm 2023 bởi Ravensburger, Disney Lorcana đã nhanh chóng khẳng định mình là một trong những tài liệu tham khảo tuyệt vời trong TCG. Mặc dù một trò chơi thẻ bài sưu tập bắt nguồn từ thế giới phép thuật của Disney rõ ràng là hấp dẫn, nhưng Disney Lorcana lại có sức mạnh lớn nhất từ khả năng tiếp cận tuyệt vời của hệ thống trò chơi và sức hấp dẫn phổ quát của nó, vì trò chơi có thể truy cập từ 8 tuổi trở lên. Nhưng đừng nhầm lẫn! Người lớn cũng có thể bị quyến rũ bởi đề xuất này; Hơn nữa, cộng đồng người hâm mộ bao gồm nhiều trẻ em của những năm 1980 và 1990. Với tham vọng cạnh tranh với Pokémon và Magic: The Gathering, Disney và Ravensburger đã công bố một kế hoạch cho ít nhất mười năm. Hàng ngàn thẻ bài độc đáo có sẵn cho đến nay (với tám cấp độ hiếm) được làm phong phú thêm bằng các chương mới được phát hành theo các khoảng thời gian đều đặn. Chúng ta cũng biết kể từ D23 2024 rằng vũ trụ Pixar sẽ sớm tham gia Disney Lorcana. Người hâm mộ đang nóng lòng muốn nghe điều đó!
#3 Flesh and Blood

Được tạo ra bởi studio độc lập của New Zealand Legend Story Studios, Flesh and Blood đã đưa tổ kiến TCG vào hoạt động hết công suất khi được phát hành vào năm 2019, sau bảy năm phát triển. Flesh and Blood có hệ thống lối chơi sáng tạo dựa trên sự hóa thân của một anh hùng duy nhất cho mỗi trò chơi và mỗi người chơi, giúp tăng đáng kể sự đắm chìm. TCG tập trung vào chiến đấu chiến thuật trong một vũ trụ giả tưởng thời trung cổ, nơi mọi quyết định đều có giá trị và may mắn (gần như) không có chỗ đứng. Chất lượng tác phẩm nghệ thuật của Flesh and Blood và bối cảnh cạnh tranh cực kỳ năng động, với các giải đấu trên toàn thế giới thu hút cả những người chơi chuyên nghiệp và người chơi bình thường, khiến trò chơi này do người hâm mộ tạo ra cho người hâm mộ trở thành TCG phải có.
#2 Magic: The Gathering

Được Richard Garfield tạo ra vào năm 1993, Magic: The Gathering là TCG đầu tiên trong lịch sử. Với hơn 36.000 lá bài độc đáo, trò chơi nổi bật với vẻ đẹp của tác phẩm nghệ thuật, một số trong đó là những tác phẩm nghệ thuật thực sự lấy cảm hứng chủ yếu từ tưởng tượng. Hệ thống mana và màu sắc (tổng cộng năm) mang lại sự phong phú về mặt chiến lược cho trò chơi, dù là thân thiện hay cạnh tranh. Cộng đồng người hâm mộ của Magic: The Gathering rất lớn và bao gồm hàng chục triệu người chơi bị mê hoặc bởi cả truyền thuyết ngoạn mục và lối chơi của nó. Trò chơi thuộc sở hữu của Wizards of the Coast đã có thể làm mới lượng người hâm mộ của mình trong những năm qua nhờ các bộ bài Commander đặc biệt, tôn vinh các giấy phép chính của văn hóa đại chúng, từ Lord of the Rings của J.R.R. Tolkien đến Warhammer 40K, bao gồm Fallout (mặc dù một số trong số chúng đã gây tranh cãi).
#1 Pokémon Trading Card Game

Ra mắt vào năm 1996, Pokémon TCG là trò chơi thẻ bài khổng lồ. Được thúc đẩy bởi anime Pokémon và trò chơi điện tử, sự phổ biến của nó cho phép nó thống trị doanh số bán hàng toàn cầu. Trò chơi kết hợp khéo léo giữa sự hoài niệm, sự đơn giản và chiến lược, Pokémon TCG dựa trên sự tiến hóa, năng lượng và cơ chế thẻ Huấn luyện viên mang đến sự cân bằng đặc biệt hấp dẫn giữa sự dễ học các quy tắc và chiều sâu chiến thuật. Với 13.178 lá bài độc đáo, trò chơi bài Pokémon là thiên đường cho những nhà sưu tập, những người sẵn sàng chi một khoản tiền lớn để có được một số lá bài hiếm. Mặc dù Pokémon TCG sẽ kỷ niệm 30 năm thành lập vào năm tới, nhưng đây vẫn là một lựa chọn an toàn.
Bạn có hứng thú với bài viết này không? Vậy thì đừng ngần ngại khám phá 15 món đồ chơi từ thời thơ ấu của chúng ta có giá trị lớn như ngày nay.