PNY GEFORCE RTX 5080 Bài kiểm tra: DLSS 4 và IA tạo ra phép lạ trong 4K ở mức 1179 euro

theanh

Administrator
Nhân viên
Tóm tắt
  • GeForce RTX 5080: kiến trúc Blackwell
  • DLSS 4 và thế hệ đa khung hình: phần mềm mới
  • Chi tiết về RTX 5080 OC của PNY
  • PNY GeForce RTX 5080 OC: hiệu suất chơi game như thế nào?Hiệu suất chơi game
  • Ý kiến của chúng tôi về DLSS và Multi Frame Thế hệ: rất hữu ích trong việc dò tia
[*]Tiếng ồn hợp lý ở công suất tối đa Là card đồ họa thứ hai trong thế hệ Blackwell của NVIDIA được phát hành, GeForce RTX 5080 nhắm đến thị trường chơi game 4K Ultra HD bằng cách cung cấp một giải pháp thay thế giá cả phải chăng hơn cho RTX 5090 mới ra mắt gần đây. Dựa trên chipset đồ họa GB203 hoàn toàn mới đi kèm với bộ nhớ GDDR7 16 GB, sản phẩm này tự giới thiệu là sự thay thế thú vị cho RTX 4080 và 4080 Super, cho phép bạn tận dụng các công nghệ đồ họa mới nhất.
Việc định giá sản phẩm nhằm thu hút đối tượng chơi game có ngân sách, nhưng vẫn thấp hơn số tiền cần thiết để mua RTX 5090. Do đó, mẫu Founders Edition tham chiếu được bán lẻ với giá đề xuất là 1179 euro và cũng với mức giá này, PNY chính thức cung cấp mẫu máy mà chúng ta quan tâm tại đây. Tuy nhiên, hãy cẩn thận, rất có thể giá thực tế sẽ cao hơn một chút trong một thời gian, hoặc thậm chí tính khả dụng của các card khác nhau sẽ... khá ngẫu nhiên.
Hấp dẫn trên lý thuyết về hiệu suất và tính năng, đi kèm với những cải tiến về phần mềm rõ ràng có vẻ khá thú vị, bạn có thực sự nên mua GeForce RTX 5080 này không?

GeForce RTX 5080: kiến trúc Blackwell​


Ở trung tâm của GeForce RTX 5080 này, chúng ta thấy một chipset GB203 áp dụng kiến trúc Blackwell mới của NVIDIA. Nhỏ hơn về mặt vật lý so với GB202 của GeForce RTX 5090, nhưng sản phẩm này vẫn bao gồm tất cả các tính năng và cải tiến mới, cả về phần cứng và phần mềm. Được TSMC khắc bằng quy trình 4N, quy trình tương tự được sử dụng để sản xuất chipset đồ họa thế hệ trước, GB203 này có kích thước vật lý là 378mm² cho 45,6 tỷ bóng bán dẫn, giá trị tương tự như AD103 cung cấp năng lượng cho RTX 4080.
GPU RTX 5080 chứa 84 bộ xử lý đa luồng (SM), được tổ chức thành 7 Cụm xử lý đồ họa (GPC), tất cả đều hoạt động trong trường hợp này. Điều này tương đương với tổng cộng 10.752 lõi CUDA, so với 10.240 của RTX 4080 Super. Ngoài ra còn có 336 lõi Tensor thế hệ thứ 5, 84 lõi RT thế hệ thứ 4, 336 đơn vị kết cấu (TMU) và 112 ROP (Đơn vị đầu ra kết xuất). Kích thước bộ nhớ đệm L2 dùng chung vẫn không thay đổi so với thế hệ trước ở mức 64MB. Tuy nhiên, RTX 5080 được hưởng lợi từ việc nâng cấp đáng kể về băng thông bộ nhớ. Mặc dù độ rộng bus vẫn ở mức 256 bit, nhưng nó sử dụng bộ nhớ GDDR7 nhanh hơn (30 Gbps), do đó đạt được tổng băng thông là 960 GB/giây.
PNY-GeForce-RTX-5080-OC-sorties-video.jpg
© 01net Ngoài các đơn vị chuyên dụng cho kết xuất 3D và AI, RTX 5080 còn bao gồm hai thế hệ động cơ mã hóa NVENC thứ chín và hai thế hệ động cơ giải mã NVDEC thứ sáu. Độc lập, các thiết bị này hỗ trợ các định dạng video 4:2:2, AV1 UHQ và MV-HEVC (dành cho luồng video 3D và VR). Được trang bị giao diện PCI-Express 5.0 x16, card cung cấp đầu ra video DisplayPort 2.1b với UHBR20 và HDMI 2.1 cho phép đạt được độ nét và tốc độ làm mới rất cao: 480 Hz ở 4K và lên đến 120 Hz ở 8K (với nén DSC). Cuối cùng, toàn bộ hệ thống được hưởng lợi từ giới hạn công suất 360 watt, cao hơn mức 320 watt mà RTX 4080 Super có thể đạt được.

DLSS 4 và tạo nhiều khung hình: các tính năng phần mềm mới​


NVIDIA giới thiệu một số tính năng phần mềm mới với thế hệ Blackwell, bao gồm DLSS 4 và Tạo nhiều khung hình. Nhìn chung, các công nghệ này dựa vào trí tuệ nhân tạo để cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất chơi game.
Cụ thể hơn, DLSS 4 sử dụng mô hình AI dựa trên bộ biến áp theo mặc định thay vì mạng nơ-ron tích chập (CNN) được sử dụng cho đến nay; để đạt được chất lượng hình ảnh tốt hơn ở mọi cấp độ hiệu suất. NVIDIA cho biết thêm rằng mô hình AI mới này tương thích với các dòng RTX 40, 30 và 20 trước đó, điều này cho thấy khả năng cải thiện chất lượng cho các thế hệ card đồ họa cũ hơn.
nvidia-rtx-mfg.jpg
© Nvidia Multi Frame Generation tuy nhiên – hiện tại – chỉ dành riêng cho dòng RTX 50. AI ở đây cho phép tạo ra tối đa ba khung hình liên tiếp (so với chỉ một khung hình với Classic Frame Generation) sau một hình ảnh được kết xuất theo cách truyền thống, cho phép tăng đáng kể số khung hình trên giây mà không ảnh hưởng đáng kể đến độ trễ nhờ sử dụng chung NVIDIA Reflex (và sắp có Reflex 2), một công nghệ khác của nhà sản xuất.
Kiến trúc Blackwell cũng được thiết kế để hỗ trợ kết xuất thần kinh, trong đó AI tạo sinh đóng vai trò trực tiếp trong quá trình kết xuất, chứ không chỉ trong các tính năng cụ thể như DLSS Super Resolution: bằng cách chuẩn hóa phương pháp tiếp cận này trong API DirectX 12, NVIDIA sau đó cho phép các ứng dụng 3D truy cập trực tiếp vào lõi Tensor. Cuối cùng, bộ lập lịch phần cứng mới (hay Bộ xử lý quản lý AI) cho phép thực hiện song song khối lượng công việc kết xuất đồ họa 3D và AI tạo sinh, tối ưu hóa việc sử dụng các tài nguyên phần cứng có sẵn.

Chi tiết về RTX 5080 OC của PNY​


Phiên bản ép xung tại nhà máy của PNY có thiết kế khác biệt đáng kể so với mẫu Founders Edition, đặc biệt là về hệ thống làm mát. Trên thực tế, nhà sản xuất đã chọn sử dụng thiết kế đã được chứng minh trên các thế hệ trước, với bộ tản nhiệt lớn được trang bị ba quạt, quạt ở giữa hoạt động ngược lại. Chúng tôi cũng sẽ đánh giá cao hoạt động bán không quạt của nó: quạt sẽ chỉ khởi động từ mức tải 50%.
PNY-GeForce-RTX-5080-OC-iso.jpg
© 01net Theo yêu cầu của phiên bản "OC", chipset đồ họa của card này được hưởng lợi từ một vài Megahertz bổ sung trong Boost: do đó, chúng ta chính thức tăng từ 2617 MHz lên 2780 MHz. Tuy nhiên, nhà sản xuất đã đưa giới hạn tiêu thụ 360W của mẫu tham chiếu vào đúng nghĩa đen, trên thực tế hạn chế sự quan tâm đến việc ép xung tại nhà máy này.
PNY-GeForce-RTX-5080-OC-arriere.jpg
© 01net Với kích thước 32,9 x 13,8 x 7 cm, PNY RTX 5080 OC ấn tượng hơn một chút so với mẫu Founders Edition và sẽ chiếm trọn ba khe cắm. Vì vậy, hãy đảm bảo rằng bạn có đủ không gian cần thiết trong hộp đựng.
PNY-GeForce-RTX-5080-OC-alim.jpg
© 01net Tất nhiên, chúng ta thấy đầu nối nguồn 12VHPWR 12+4 chân đã có trên RTX thế hệ trước và nhà sản xuất cung cấp kèm theo card một bộ chuyển đổi ba cho phép bạn tiếp tục sử dụng nguồn điện "cũ" của mình nếu nó không có ổ cắm phù hợp.

PNY GeForce RTX 5080 OC: hiệu suất chơi game thế nào?​


Để thử nghiệm GeForce RTX 5080 OC này từ PNY, chúng tôi đã sử dụng cấu hình được điều chỉnh cho thị trường chơi game, đủ mạnh để card đồ họa có thể phát huy hết tiềm năng của nó. Máy tính này có bộ xử lý AMD Ryzen 9 7950X, bo mạch chủ Asus ROG Strix X670E-F Gaming WiFi, bộ nhớ DDR5-5200 32 GB từ Kingston ở CL16 và bộ nguồn BeQuiet! Pure Power 11 FM 1000W, hệ thống làm mát BeQuiet! Pure Loop 2 FX 240 và ổ SSD Samsung 990 Pro 4TB, tất cả đều được lắp đặt trong hộp đựng BeQuiet! Pure Base 500. Các phép đo được thực hiện khi thùng máy đóng lại để có được các giá trị tương tự như những giá trị mà bất kỳ game thủ nào cũng có thể đạt được ở nhà.
Phạm vi trò chơi được sử dụng để đo hiệu suất của RTX 5080 OC này bao gồm các tựa game mới hơn hoặc cũ hơn và có yêu cầu cao hơn, dựa trên nhiều công cụ 3D khác nhau: Cyberpunk 2077 (REDengine 4), Black Myth: Wukong (UE5), Hogwarts Legacy (UE4), Forza Motorsport (ForzaTech), Marvel Rivals (UE5), Shadow of the Tomb Raider (Foundation) và The Riftbreaker (Schmetterling). Các phép đo được thực hiện trên Windows 11 24H2 ở chế độ Full HD, QHD và 4K UHD với các thiết lập đồ họa khác nhau, nhưng xét đến sức mạnh của GPU hiện tại, chỉ có các phép đo ở chế độ 4K UHD (có hoặc không có raytracing, tùy từng trường hợp) mới thực sự có liên quan.
PNY-GeForce-RTX-5080-OC-top.jpg
© 01net

Chơi game Hiệu suất​


Trong kết xuất 3D truyền thống, hiệu suất của GeForce RTX 5080 thường cao hơn RTX 4080 Super, nhưng hợp lý hơn so với RTX 5090. Hiệu suất tăng so với thế hệ trước, khoảng 5% đến 20% tùy thuộc vào trò chơi, vẫn ít rõ rệt hơn so với RTX 5090 so với RTX 4090. Tuy nhiên, sự khác biệt dễ nhận thấy hơn nhiều giữa RTX 5080 và một card cũ hơn như RTX 3080: trung bình, chúng ta có thể mong đợi hiệu suất tăng khoảng 70% (không sử dụng tạo khung hình).
PNY GeForce RTX 5080 OC PowerColor Radeon RX 7900 3840 x 2160 (Thấp) 187 fps 159 fps Forza Motorsport 3840 x 2160 (Siêu) 117 fps 92 fps Shadow of the Tomb Raider 3840 x 2160 (Âm trầm) 211 fps 211 fps Shadow of the Tomb Raider 3840 x 2160 (Siêu) 145 khung hình/giây 126 khung hình/giây The Riftbreaker 3840 x 2160 (Thấp) 253,68 fps 224,74 fps The Riftbreaker 3840 x 2160 (Siêu) 174,59 fps 145,28 fps So với Radeon RX 7900 XTX, tức là sản phẩm tốt nhất mà AMD hiện đang cung cấp trên thị trường (trong khi chờ đợi sự ra mắt sắp tới của Radeon 9070 và 9070 XT), có thể thấy rõ ràng: GeForce RTX 5080 ép xung từ PNY luôn dẫn đầu ở độ phân giải 4K, đôi khi theo cách khá nhạy cảm. Trong mọi trường hợp, RTX 5080 mới này chứng minh khả năng xử lý các cảnh phức tạp với số khung hình ổn định trên giây.

Ý kiến của chúng tôi về DLSS và Multi Frame Generation: rất hữu ích trong raytracing​


Việc kích hoạt raytracing trong trò chơi rõ ràng sẽ ảnh hưởng đến số khung hình trung bình trên giây, nhưng RTX 5080 vẫn thường duy trì được tốc độ khung hình khá, ngay cả ở độ phân giải cao; Tuy nhiên, trong bối cảnh này, các công nghệ như DLSS 4 và MFG mới phát huy hết ý nghĩa, cho phép cải thiện đáng kể hiệu suất trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh tốt.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 3840 x 2160 (Siêu RT & nâng cấp & FG) Cyberpunk 2077 3840 x 2160 (Siêu RT & nâng cấp & MFG) PNY GeForce RTX 5080 OC 72,12 fps 87,79 fps 137,84 fps 232,9 fps PowerColor Radeon RX 7900 ips 58,67 fps Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Siêu) Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Siêu RT & nâng cấp) Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Ultra RT & nâng cấp & FG) Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Ultra RT & nâng cấp) & MFG) PNY GeForce RTX 5080 OC 86 fps 102 ips 158 fps 262 fps PowerColor Radeon RX 7900 py-2">74 khung hình/giây 61 khung hình/giây Marvel Rivals
Marvel Rivals 3840 x 2160 (Siêu) Marvel Rivals 3840 x 2160 (Siêu RT & nâng cấp) Marvel Rivals 3840 x 2160 (Siêu RT & nâng cấp & FG) Marvel Rivals 3840 x 2160 (Ultra RT & nâng cấp & MFG) PNY GeForce RTX 5080 OC 98 fps 110 fps 142 fps 269 fps PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound 74,5 fps 81 ips 138 fps Huyền thoại đen: Ngộ Không
Black Myth: Wukong 3840 x 2160 (Siêu) Black Myth: Wukong 3840 x 2160 (Siêu RT & nâng cấp) Black Myth: Wukong 3840 x 2160 (Ultra RT & nâng cấp & FG) PNY GeForce RTX 5080 OC 77 fps 60 khung hình/giây 94 khung hình/giây PowerColor Radeon RX 7900 -z-10"> 28 fps RTX 5080 tận dụng lợi thế đặc biệt của kiến trúc Blackwell và 84 lõi RT để xử lý các phép tính dò tia phức tạp như hiệu ứng ánh sáng và phản chiếu nâng cao trong trò chơi. Ở khía cạnh này, RTX 5080 vượt trội hơn tất cả các đối thủ Radeon hiện có trên thị trường, bao gồm cả Radeon RX 7900 XTX, và trên thực tế, một lần nữa tự đặt mình giữa RTX 4080 Super và RTX 5090. Tuy nhiên, RTX 5090 mang lại kết quả vượt trội hơn đáng kể, đổi lại mức tiêu hao tiền bạc cao hơn nhiều...
Cuối cùng, Frame Generation và thậm chí còn hơn thế nữa là Multi Frame Generation hoàn toàn mới mang lại sự gia tăng tốc độ khung hình thực sự ấn tượng, và đây có lẽ là một trong những ưu điểm chính của GeForce RTX 5080 này.

Độ ồn hợp lý ở công suất tối đa​


PNY-GeForce-RTX-5080-OC-dessus.jpg
© 01net Cuối cùng, còn gì tuyệt hơn một bức ảnh Furmark nhỏ để nhấn mạnh một chút về GeForce RTX 5080 OC này và xem nó hoạt động như thế nào khi tải đầy đủ? Sau khoảng ba mươi phút hoạt động, nhiệt độ GPU ổn định ở mức 70°C – một nhiệt độ hợp lý, xét đến việc các phép đo được thực hiện khi vỏ máy đóng lại – với quạt chạy ở tốc độ hơn 1600 vòng/phút.
Tần số chipset đồ họa khi đó vào khoảng 2300 MHz, tương ứng với tần số cơ bản do PNY công bố. Hãy nhớ rằng đây là bài kiểm tra tải tối đa được thiết kế để đẩy card đồ họa đến giới hạn của nó: rõ ràng là nó hoạt động rất tốt vì ngoài việc hoàn toàn ổn định mặc dù tiêu thụ 360 watt, nó còn rất êm ái. Có thể nói là bộ ba chiến thắng.
 
Back
Bên trên