PlayStation Plus sẽ không bao giờ giống như Xbox Game Pass, ngay cả khi nó gây thất vọng

theanh

Administrator
Nhân viên
PlayStation Plus đang kỷ niệm 15 năm thành lập và nhân dịp này, một món quà đang được tặng cho tất cả người đăng ký. Hiện tại, không rõ có bao nhiêu người đã đăng ký dịch vụ này, nhưng con số này vào khoảng 45 đến 48 triệu. Đây là một con số ổn định, nhưng giống như Xbox Game Pass, nó không tăng trưởng đáng kể. Do đó, có vẻ như gói đăng ký này đã đạt đến giới hạn tăng trưởng, nhưng nhà sản xuất Nhật Bản vẫn còn nhiều lĩnh vực cần cải thiện để mang lại giá trị tốt hơn cho người đăng ký...

Chiến lược PlayStation Plus đang mang lại hiệu quả​

Việc cải tổ gói đăng ký PS Plus, với việc giới thiệu thêm hai gói "Extra" và "Premium" đắt tiền hơn, hiện đang là một chiến lược thành công của Sony Interactive Entertainment. "Việc cải tổ [dịch vụ PlayStation Plus] đã vượt quá mong đợi của chúng tôi. Nó thực sự cho phép chúng tôi tiếp cận đối tượng theo cách mới với những trò chơi này và mang lại giá trị gia tăng mới cho các đối tác của chúng tôi để họ có thể tìm thấy những người chơi mới cho các tựa game của họ", Nick Maguire, phó chủ tịch dịch vụ toàn cầu, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GameFile. Ông chỉ rõ rằng PlayStation Plus Premium thậm chí đã tăng trưởng 18% trong mười hai tháng qua. Gói đăng ký này, là gói đắt nhất trong ba gói, có vị thế tương đương với Xbox Game Pass Ultimate. Tuy nhiên, có một điểm khác biệt lớn so với dịch vụ của Microsoft: không có bản phát hành lớn nào của PlayStation Studios khi họ ra mắt. Nhưng về điểm này, hy vọng vào sự tiến hóa là vô ích. Thật vậy, PlayStation Plus sẽ không bao giờ sánh được với Xbox Game Pass về số lượng bản phát hành ngày đầu tiên của các trò chơi độc quyền của bên thứ nhất như Ghost of Yotei sắp ra mắt, ngay cả khi nó gây thất vọng. "Chúng tôi vẫn trung thành với chiến lược của mình bằng cách không tìm cách cung cấp trò chơi vào ngày phát hành"..

697893_685d01666812c.jpg

Các bản độc quyền được cung cấp khi phát hành luôn là điều không nên...​

Rõ ràng, đây sẽ là một sự thất vọng lớn đối với một số người hiện nay đã coi trò chơi điện tử là một thứ xa xỉ, thậm chí còn hơn thế nữa trong bối cảnh kinh tế ngày càng khó khăn và vào thời điểm mà trò chơi có giá 79,99 euro chưa bao gồm khuyến mãi. Nhưng nếu Sony Interactive Entertainment không muốn thay đổi chiến lược của mình, thích đưa các bản độc quyền như God of War Ragnarok vào PlayStation Plus nhiều tháng sau khi ra mắt, thì đó là vì công ty không gặp khó khăn gì trong việc bán trò chơi của mình. Rõ ràng là không phải tất cả đều phá vỡ kỷ lục của mọi người, nhưng PlayStation có rất nhiều bản hit.

Mặt khác, Sony Interactive Entertainment muốn duy trì chiến lược phát hành ngày đầu tiên cho một số trò chơi độc lập hoặc trò chơi từ các nhà phát hành bên thứ ba. Một thông lệ cũng được sử dụng ở phía Xbox Game Pass. "Chiến lược của chúng tôi là tìm bốn đến năm tựa game độc lập để cung cấp vào ngày đầu tiên và sử dụng điều đó để bổ sung cho cách tiếp cận của chúng tôi là đưa vào các trò chơi đã ra mắt trong 12, 18 tháng hoặc lâu hơn. Sự cân bằng này thực sự hiệu quả đối với chúng tôi." Hơn nữa, PlayStation Plus cuối cùng có thể nhận được nhiều bản phát hành ngày đầu tiên hơn nữa của các trò chơi độc lập. "Nếu có sáu hoặc bảy cơ hội thú vị, thì chúng tôi sẽ nắm bắt chúng", Nick Maguire giải thích.

Nguồn: GameFile.
 
Back
Bên trên