PlayStation Plus: Dự kiến giá sẽ tăng, Sony muốn dịch vụ của mình có lợi nhuận cao hơn

theanh

Administrator
Nhân viên
Sony không hề giấu giếm sự thật rằng công ty đang nghiêm túc cân nhắc việc tăng giá đăng ký PlayStation Plus. Mục tiêu là "tối đa hóa lợi nhuận".

PS5-Pro-15-1.jpg


Tháng 4 năm ngoái, Sony đã công bố tăng giá cho các mẫu PS5 của mình. Nhưng máy chơi game của hãng có thể không phải là sản phẩm duy nhất trong hệ sinh thái chứng kiến giá tăng. Trong bài thuyết trình về chiến lược kinh doanh sắp tới của bộ phận PlayStation, Hideaki Nishino, chủ tịch Sony Interactive Entertainment (SIE) và là người kế nhiệm Jim Ryan, đã ám chỉ rằng công ty có thể sớm điều chỉnh giá đăng ký PS Plus để kiếm thêm tiền.

"Chúng tôi sẽ tiếp tục gia tăng giá trị và điều chỉnh chiến lược định giá của mình một cách năng động để tối đa hóa lợi nhuận", ông cho biết. Phần thứ hai của câu không có nhiều chỗ để diễn giải: bạn sẽ phải trả nhiều tiền hơn để tiếp tục truy cập PlayStation Plus. Câu hỏi bây giờ là khi nào.

Chúng tôi đang hướng tới việc tăng giá PlayStation Plus​

Ông đề cập đến "giá trị gia tăng" cho dịch vụ để biện minh cho việc tăng giá như vậy. Chúng tôi không biết thêm về điều này, nhưng nó có thể liên quan đến việc mở rộng danh mục trò chơi, giới thiệu các tính năng mới, tích hợp tốt hơn trò chơi đám mây hoặc cung cấp quyền truy cập vào nội dung mới. Ví dụ, chúng tôi đang nghĩ đến phim và loạt phim, Sony là một nhân tố chính trong các ngành công nghiệp này.

Trong mọi trường hợp, chúng ta không nên mong đợi PlayStation Plus trở thành giống như Game Pass. Các giám đốc điều hành của Sony đã nói trong nhiều năm rằng họ không có ý định sao chép mô hình này và các sản phẩm độc quyền lớn không có ý định được phát hành vào ngày đầu tiên trên dịch vụ đăng ký của họ. PlayStation muốn duy trì hình ảnh thương hiệu cao cấp này, không bán trò chơi của mình với giá rẻ và bán chúng với giá cao vì chúng đáng giá.

Điều này trái ngược hoàn toàn với tầm nhìn của Xbox, vốn đang dựa vào hệ thống đăng ký, lấy sự chuyển đổi của việc tiêu thụ âm nhạc và truyền hình làm ví dụ. Gần đây, Shuei Yoshida, cựu giám đốc SIE, ước tính rằng các gói đăng ký như Xbox Game Pass có thể trở nên nguy hiểm đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
 
Back
Bên trên