Sau khi nút chia sẻ được phổ biến trên các máy chơi game thế hệ hiện tại, liệu tương lai của trò chơi điện tử có nằm ở một nút bấm mới bất ngờ không? Trong mọi trường hợp, Sony đã chú trọng giới thiệu một khái niệm mới mang tính cách mạng trước các đối thủ cạnh tranh. Trang web chuyên ngành Tech4Gamers đã đạt được điều này. khám phá một bằng sáng chế đã đăng ký của nhà sản xuất Nhật Bản, cho thấy sự phát triển của một tính năng chưa từng thấy trước đây... Ít nhất là trên một bộ điều khiển. Theo thông tin chi tiết được Sony nộp tại Hoa Kỳ, gã khổng lồ trò chơi điện tử này đang cân nhắc triển khai khả năng tua lại trò chơi theo ý muốn.
Kiểu cơ chế này đã được chứng minh trong một số tựa game cụ thể như Braid hay gần đây hơn là Prince of Persia: The Lost Crown, nhưng chưa bao giờ được đề xuất là một tùy chọn cho tất cả các trò chơi có trên một nền tảng. Sự bổ sung này có thể thay đổi đáng kể thói quen của người chơi. À Giống như "save-states", những lần lưu tự phát này được cung cấp bởi trình giả lập hoặc một số phần mềm như thư viện trò chơi cổ điển Nintendo Switch Online, do đó, người chơi có thể lưu rồi tải bất kỳ giai đoạn nào đang diễn ra của một tựa game, nhưng không chỉ có vậy. Sony đang hướng tới tương lai xa hơn và hình dung ra những cách mới để cải thiện sự thoải mái khi chơi game hàng ngày.
Sơ đồ từ bằng sáng chế do Sony nộp © PatentScope
Mô tả bằng sáng chế nêu rõ rằng người chơi sẽ có thểtruy cập vào những khoảnh khắc quan trọng trong trò chơi của họ chỉ bằng cách nhấn một nút đơn giản trên bộ điều khiển. Sau đó, người dùng sẽ có thể lựa chọn thực hiện các hành động khác nhau để đáp ứng nhu cầu tức thời của mình: “Người dùng có thể vào chế độ tua lại trực tiếp từ trò chơi bằng cách sử dụng một hoặc nhiều lần nhấn trên bộ điều khiển và do đó tham khảo lối chơi gần đây của trò chơi (với khả năng tua lại, tua nhanh, tiếp tục trò chơi theo chiều ngược lại, v.v.) sau đó quay lại lối chơi hiện tại bất kỳ lúc nào.”
Trong các tựa game cố tình giống Souls, một số người có thể coi tính năng này giống như gian lận. Tuy nhiên, Sony giải thích rằng tính năng này còn có nhiều ứng dụng khác thú vị hơn nhiều. Một số trò chơi điện tử yêu cầu hàng trăm giờ chơi để hoàn thành cuộc phiêu lưu (này Persona, chúng tôi đang nói về bạn đấy), vì vậy đôi khi bạn quên các yếu tố cốt lõi của cốt truyện. Với tùy chọn tua lại, Sony muốn triển khai hệ thống "đánh dấu". cho phép bạn ghi lại quyền truy cập trực tiếp vào một phần cụ thể của trò chơi. Theo cách này, người chơi có thể xem lại những yếu tố đã quên hoặc chỉ đơn giản là sống lại những cảnh yêu thích của họ vì hoài niệm.
Bằng sáng chế này thậm chí còn hình dung đến việc tự động đánh dấu tại những thời điểm quan trọng để người chơi không phải quan tâm. Cụ thể hơn, mục tiêu là cung cấp khả năng kiểm soát hoàn toàn tiến trình của trò chơi, mang lại sự thoải mái và khả năng chơi lại cao hơn. Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là việc nộp đơn xin cấp bằng sáng chế không phải là lời hứa về sự phát triển và khái niệm này có thể không bao giờ trở thành hiện thực. Tuy nhiên, ý tưởng này vẫn đáng chú ý và chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng Sony và PlayStation sẽ đào sâu hơn một chút vào vấn đề này. tương lai.
Kiểu cơ chế này đã được chứng minh trong một số tựa game cụ thể như Braid hay gần đây hơn là Prince of Persia: The Lost Crown, nhưng chưa bao giờ được đề xuất là một tùy chọn cho tất cả các trò chơi có trên một nền tảng. Sự bổ sung này có thể thay đổi đáng kể thói quen của người chơi. À Giống như "save-states", những lần lưu tự phát này được cung cấp bởi trình giả lập hoặc một số phần mềm như thư viện trò chơi cổ điển Nintendo Switch Online, do đó, người chơi có thể lưu rồi tải bất kỳ giai đoạn nào đang diễn ra của một tựa game, nhưng không chỉ có vậy. Sony đang hướng tới tương lai xa hơn và hình dung ra những cách mới để cải thiện sự thoải mái khi chơi game hàng ngày.

Gian lận? Không hẳn vậy.
Mô tả bằng sáng chế nêu rõ rằng người chơi sẽ có thểtruy cập vào những khoảnh khắc quan trọng trong trò chơi của họ chỉ bằng cách nhấn một nút đơn giản trên bộ điều khiển. Sau đó, người dùng sẽ có thể lựa chọn thực hiện các hành động khác nhau để đáp ứng nhu cầu tức thời của mình: “Người dùng có thể vào chế độ tua lại trực tiếp từ trò chơi bằng cách sử dụng một hoặc nhiều lần nhấn trên bộ điều khiển và do đó tham khảo lối chơi gần đây của trò chơi (với khả năng tua lại, tua nhanh, tiếp tục trò chơi theo chiều ngược lại, v.v.) sau đó quay lại lối chơi hiện tại bất kỳ lúc nào.”
Trong các tựa game cố tình giống Souls, một số người có thể coi tính năng này giống như gian lận. Tuy nhiên, Sony giải thích rằng tính năng này còn có nhiều ứng dụng khác thú vị hơn nhiều. Một số trò chơi điện tử yêu cầu hàng trăm giờ chơi để hoàn thành cuộc phiêu lưu (này Persona, chúng tôi đang nói về bạn đấy), vì vậy đôi khi bạn quên các yếu tố cốt lõi của cốt truyện. Với tùy chọn tua lại, Sony muốn triển khai hệ thống "đánh dấu". cho phép bạn ghi lại quyền truy cập trực tiếp vào một phần cụ thể của trò chơi. Theo cách này, người chơi có thể xem lại những yếu tố đã quên hoặc chỉ đơn giản là sống lại những cảnh yêu thích của họ vì hoài niệm.
Bằng sáng chế này thậm chí còn hình dung đến việc tự động đánh dấu tại những thời điểm quan trọng để người chơi không phải quan tâm. Cụ thể hơn, mục tiêu là cung cấp khả năng kiểm soát hoàn toàn tiến trình của trò chơi, mang lại sự thoải mái và khả năng chơi lại cao hơn. Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là việc nộp đơn xin cấp bằng sáng chế không phải là lời hứa về sự phát triển và khái niệm này có thể không bao giờ trở thành hiện thực. Tuy nhiên, ý tưởng này vẫn đáng chú ý và chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng Sony và PlayStation sẽ đào sâu hơn một chút vào vấn đề này. tương lai.