Có những trò chơi mà sức hấp dẫn của chúng tồn tại theo thời gian, đến mức một số người mơ về sự trở lại huy hoàng của chúng. Chrono Trigger rõ ràng là một trong số đó. Được phát hành vào năm 1995 tại Nhật Bản, sau đó là Bắc Mỹ, trò chơi nhập vai này của Square đã mất nhiều thời gian để đến được châu Âu. Phải đến năm 2009 với phiên bản trên Nintendo DS, chúng ta mới thực sự có thể tiếp cận được nó. Do đó, nhiều người muốn đắm mình vào phiên bản làm lại của tựa game huyền thoại này. Nhưng với tất cả những thông tin rầm rộ trong vài tuần qua, chúng tôi không chắc mình nên đứng ở đâu.
Tuy nhiên, dự án "Chrono Trigger Remake" đã tạo nên rất nhiều tiếng vang trong những ngày gần đây. Rõ ràng là ngày kỷ niệm của tựa game này vào tháng 3 năm ngoái có liên quan đến điều này. Hơn nữa, sự trỗi dậy của các phiên bản làm lại trò chơi pixel trong phiên bản HD-2D xa hoa chỉ có thể khiến bạn muốn khám phá lại một số tựa game mang tính biểu tượng nhất định. Square Enix không phải là công ty cuối cùng trong lĩnh vực này, như chúng ta có thể thấy với các bản làm lại của tựa game đình đám Dragon Quest.
Đây có thể là chìa khóa để người hâm mộ Chrono Trigger có được bản làm lại mà họ hằng mơ ước. Trên thực tế, sau những bối rối trong vài ngày qua xung quanh những gì mà một số người coi là bản giới thiệu của dự án trước khi bị từ chối, GameReactor đã có thể nói chuyện với Yūji Horii, một trong những người sáng tạo ra trò chơi. Ngay cả khi mọi thứ chưa thành hiện thực, lời tâm sự của anh cuối cùng cũng mang lại hy vọng:
Nguồn: GameReactor.
Bản làm lại Chrono Trigger, giấc mơ hay hiện thực?
Ba mươi năm sau, Chrono Trigger đã đạt đến vị thế huyền thoại. Thường được coi là một trong những sáng tạo tuyệt vời nhất của thế hệ mình, tác phẩm của ông hiện đã xuất hiện trên hầu hết mọi phương tiện truyền thông. Trên PC, PlayStation, DS và thậm chí cả thiết bị di động, đây là tựa game mà mọi người đều có thể tiếp cận mặc dù lần phát hành đầu tiên đã khiến một bộ phận lớn khán giả của nó mất đi hứng thú. Tuy nhiên, người hâm mộ đang mơ về sự trở lại của nó, đặc biệt là khi xem xét đến mọi đồn đoán xung quanh khả năng làm lại.Tuy nhiên, dự án "Chrono Trigger Remake" đã tạo nên rất nhiều tiếng vang trong những ngày gần đây. Rõ ràng là ngày kỷ niệm của tựa game này vào tháng 3 năm ngoái có liên quan đến điều này. Hơn nữa, sự trỗi dậy của các phiên bản làm lại trò chơi pixel trong phiên bản HD-2D xa hoa chỉ có thể khiến bạn muốn khám phá lại một số tựa game mang tính biểu tượng nhất định. Square Enix không phải là công ty cuối cùng trong lĩnh vực này, như chúng ta có thể thấy với các bản làm lại của tựa game đình đám Dragon Quest.
Đây có thể là chìa khóa để người hâm mộ Chrono Trigger có được bản làm lại mà họ hằng mơ ước. Trên thực tế, sau những bối rối trong vài ngày qua xung quanh những gì mà một số người coi là bản giới thiệu của dự án trước khi bị từ chối, GameReactor đã có thể nói chuyện với Yūji Horii, một trong những người sáng tạo ra trò chơi. Ngay cả khi mọi thứ chưa thành hiện thực, lời tâm sự của anh cuối cùng cũng mang lại hy vọng:
Đúng vậy, tôi đã muốn làm điều gì đó từ lâu rồi. Cho đến nay, Dragon Quest đã được hưởng lợi từ bản làm lại [HD-2D] của phần III và I-II. Tôi nhận được rất nhiều yêu cầu làm lại Chrono Trigger, vì vậy tôi đang bắt đầu nghĩ về nó.
Yūji Horii, cho GameReactor.