Nhà phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 The Chinese Room đã bị sa thải, nhà phát hành trò chơi, Paradox Interactive xác nhận. Không rõ có bao nhiêu nhà phát triển bị ảnh hưởng, mặc dù Paradox tuyên bố rằng quá trình phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 "không bị ảnh hưởng" bởi việc cắt giảm này.
Những báo cáo đầu tiên về việc sa thải đến từ những nhà phát triển hiện tại tại The Chinese Room, những người đã lên LinkedIn để thông báo rằng họ đã mất việc. Được Game Developer phát hiện, một nhân viên đã viết, "Không ai trong chúng ta an toàn trước lưỡi rìu của đao phủ khi thời hạn sa thải đến." Ít nhất chín cựu nhân viên đã xác nhận rằng họ đã bị sa thải, mặc dù tổng số nhân viên bị cắt giảm vẫn chưa được biết.
Sau các bài đăng trên LinkedIn và báo cáo của Game Developer, Paradox Interactive đã xác nhận việc sa thải với PC Gamer, với tuyên bố rằng "Quá trình phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi về nhân sự gần đây tại The Chinese Room; trò chơi vẫn được lên lịch phát hành vào tháng 10. Chúng tôi chúc những người bị ảnh hưởng may mắn nhất trong những nỗ lực trong tương lai của họ."
Không có gì bí mật khi quá trình phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 đã trải qua nhiều khó khăn, có thể nói như vậy, vì chúng tôi đã chờ đợi trò chơi kể từ khi lần đầu tiên được công bố vào năm 2019. Nó cũng có nguy cơ bị hủy ít nhất một lần trước đó, khi nó được Hardsuit Labs phát triển.
The Chinese Room đã tiếp quản quá trình phát triển vào năm 2021 và đã tiếp tục từ nơi Hardsuit Labs dừng lại đồng thời phát triển các tựa game của riêng mình như Still Wakes The Deep. Những đợt sa thải này là sự kiện mới nhất trong hành trình phát triển dài mà Bloodlines 2 đã trải qua.
Đầu năm nay, Paradox Interactive đã xác nhận rằng Bloodlines 2 sẽ được phát hành vào tháng 10, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được cung cấp. Theo Paradox, trò chơi đã "hoàn thành" và studio đang nỗ lực hoàn thiện và khắc phục mọi lỗi có thể cho đến ngày ra mắt vào tháng 10. Sau ngần ấy thời gian, việc xem những gì sẽ xảy ra khi Bloodlines 2 ra mắt và lên kệ sẽ rất thú vị. Hy vọng rằng, đó là sự trở lại đầy thắng lợi của loạt phim và trò chơi mà người hâm mộ đã chờ đợi.
Những báo cáo đầu tiên về việc sa thải đến từ những nhà phát triển hiện tại tại The Chinese Room, những người đã lên LinkedIn để thông báo rằng họ đã mất việc. Được Game Developer phát hiện, một nhân viên đã viết, "Không ai trong chúng ta an toàn trước lưỡi rìu của đao phủ khi thời hạn sa thải đến." Ít nhất chín cựu nhân viên đã xác nhận rằng họ đã bị sa thải, mặc dù tổng số nhân viên bị cắt giảm vẫn chưa được biết.
Sau các bài đăng trên LinkedIn và báo cáo của Game Developer, Paradox Interactive đã xác nhận việc sa thải với PC Gamer, với tuyên bố rằng "Quá trình phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi về nhân sự gần đây tại The Chinese Room; trò chơi vẫn được lên lịch phát hành vào tháng 10. Chúng tôi chúc những người bị ảnh hưởng may mắn nhất trong những nỗ lực trong tương lai của họ."
Không có gì bí mật khi quá trình phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 đã trải qua nhiều khó khăn, có thể nói như vậy, vì chúng tôi đã chờ đợi trò chơi kể từ khi lần đầu tiên được công bố vào năm 2019. Nó cũng có nguy cơ bị hủy ít nhất một lần trước đó, khi nó được Hardsuit Labs phát triển.
The Chinese Room đã tiếp quản quá trình phát triển vào năm 2021 và đã tiếp tục từ nơi Hardsuit Labs dừng lại đồng thời phát triển các tựa game của riêng mình như Still Wakes The Deep. Những đợt sa thải này là sự kiện mới nhất trong hành trình phát triển dài mà Bloodlines 2 đã trải qua.
Đầu năm nay, Paradox Interactive đã xác nhận rằng Bloodlines 2 sẽ được phát hành vào tháng 10, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được cung cấp. Theo Paradox, trò chơi đã "hoàn thành" và studio đang nỗ lực hoàn thiện và khắc phục mọi lỗi có thể cho đến ngày ra mắt vào tháng 10. Sau ngần ấy thời gian, việc xem những gì sẽ xảy ra khi Bloodlines 2 ra mắt và lên kệ sẽ rất thú vị. Hy vọng rằng, đó là sự trở lại đầy thắng lợi của loạt phim và trò chơi mà người hâm mộ đã chờ đợi.