Kể từ thứ sáu, ngày 19 tháng 1, những con quái vật bỏ túi của Gamefreak đã bị soán ngôi bởi những sinh vật mới đến thẳng từ Nhật Bản. Ba năm sau đoạn giới thiệu thông báo ban đầu khiến mọi người bàn tán xôn xao, Palworld cuối cùng cũng đã có mặt trên PC và Xbox và đang đạt được thành công xứng đáng với sự mong đợi. Chỉ trong vài ngày, tựa game của studio Pocketpair đến từ Nhật Bản đã bán được hơn 6 triệu bản. Thành tích thực sự này – đặc biệt là đối với một tựa game được truy cập sớm, chúng ta hãy nhớ – cũng đi kèm với mức tăng đột biến lớn thứ ba về số lượng người chơi trong lịch sử Steam. Không thể tránh khỏi, những số liệu thống kê đáng kinh ngạc này đã không thoát khỏi sự chú ý của các game thủ và những người trong ngành. Làm sao chúng ta có thể biện minh cho sự nhiệt tình như vậy đối với bản thảo của một tựa game được truyền cảm hứng tự do và mạnh mẽ từ thành công của các giấy phép khác? Studio Pocketpair đánh dấu một bước ngoặt có thể ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong nhiều năm tới. Giữa phiên bản vui nhộn cô đọng và những lời buộc tội đạo văn, đây là những gì chúng ta nên nhớ từ lần ra mắt và tương lai của Palworld.
Nếu trò chơi hộp cát của Pocketpair bán chạy như vậy trong một tuần, thì đơn giản là vì nó thực sự vui nhộn. Thật khó để Palworld làm khác đi bằng cách lấy lối chơi từ các đối thủ cạnh tranh phổ biến nhất của mình. Một cơ sở vững chắc theo phong cách Pokémon, được tô điểm bằng một bộ xương giống như Ark: Survival Evolved và một hướng nghệ thuật gợi nhớ đến Breath of the Wild và Genshin Impact. Đây chính là những thành phần tạo nên công thức của Palworld, được thúc đẩy bởi những ý tưởng hay. Trong khi tính độc đáo của tựa game này vẫn còn bị nghi ngờ rộng rãi, cộng đồng game thủ đều đồng ý rằng đây thực sự là một viên ngọc quý đang được tạo ra. Mặc dù chưa hoàn hảo, trải nghiệm chơi game vẫn ở mức cơ bản so với phiên bản đầu tiên được truy cập sớm. Với sự hỗ trợ đúng đắn từ studio, Palworld đang trên đường khẳng định mình là một tựa game không thể bỏ qua.
Trong khi công thức Pokémon đang phải vật lộn để đổi mới hoặc cung cấp hiệu suất kỹ thuật xứng đáng với tên gọi, Palworld đang biến giấc mơ của người chơi thành hiện thực. Cuộc phiêu lưu thế giới mở này cung cấp nhiều lựa chọn để tương tác với các sinh vật, củng cố khía cạnh săn bắn và thu thập của những "người bắt quái vật" thông thường. Các loại bạn bè cho phép bạn sử dụng vật phẩm có lợi cho mình trong giai đoạn sinh tồn. Việc nhóm lửa, tưới cây hoặc thậm chí chế tạo đồ vật đều trở thành trò chơi của trẻ con với sự trợ giúp của quái vật. "Trò chơi siêu khủng" này là một giấc mơ viển vông mà hãng phát triển hoàn toàn nắm bắt. Thông qua máy chủ Discord chính thức của mình, các nhà phát triển tiết lộ rằng họ đã tạo ra mọi khía cạnh của tựa game này với sự kỳ vọng của người chơi trong đầu. Quyết định cung cấp súng trường và các loại vũ khí khác cho Pals một phần là nhằm thu hút người chơi Mỹ, vì lo ngại rằng "nếu không thì trò chơi sẽ không thành công" vì "người Mỹ thích bắn bất cứ thứ gì chuyển động."
Tuy nhiên, sự lộn xộn của Palworld không được người chơi và nhà phát triển nhất trí đánh giá cao. Đối với một số người, thành công rực rỡ của sự chắt lọc các khái niệm hiện có này gây nguy hiểm cho tương lai sáng tạo của ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Khi sự phát triển của AI tiếp tục ảnh hưởng đến nhiều ngành công nghiệp giải trí khác nhau, việc ra mắt Palworld nhanh chóng trở thành chủ đề tranh luận. Chỉ mất vài giờ để những dòng Tweet đầu tiên và các bài báo khác tiết lộ những điểm tương đồng giữa thiết kế Pals và Pokémon xuất hiện. Sẽ là vô lý nếu khẳng định rằng những sinh vật do Pocketpair "tưởng tượng" là hoàn toàn nguyên bản. Có thể nói một số điểm tương đồng thật đáng kinh ngạc. Sau nhiều thế hệ Pokémon, Digimon, Yokai và các quái vật tương tự khác trong trò chơi, cảm hứng trở nên gần như không thể tránh khỏi. Nhưng điều đó không ngăn cản được những tựa game như Tem Tem và Cassette Beasts tránh xa những giấy phép lớn đó.Với Palworld, ranh giới giữa cảm hứng và đạo văn khá phức tạp. Việc kết hợp lối chơi và thiết kế của nhiều tựa game chắc chắn sẽ tạo nên trải nghiệm độc đáo, nhưng liệu điều này có thể được coi là độc đáo đối với studio Pocketpair không? Sau khi phát triển và bỏ rơi Craftopia, một bản sao kỳ lạ của Breath of the Wild, hãng phim Nhật Bản này không còn giữ được danh tiếng tốt nữa. Sau nhiều bình luận từ CEO của công ty liên quan đến AI và NFT, những người chỉ trích Palworld đã bắt đầu đặt câu hỏi về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo trong quá trình phát triển tựa game này. Hiện tại, hãng phim phủ nhận việc sử dụng công cụ này và diễn biến của trò chơi dường như đã xác nhận lý thuyết này. Việc sử dụng AI hàng loạt vẫn là một khái niệm rất mới, trong khi đoạn giới thiệu đầu tiên của Palworld đã ra đời cách đây gần ba năm. Hầu hết quá trình phát triển diễn ra trước khi công nghệ này xuất hiện trên toàn cầu và nhiều Pals đã được tiết lộ.
Đăng ký Journal du Geek Tuy nhiên, ngay cả khi không có AI, nguồn cảm hứng tự do và không xấu hổ từ các khái niệm cạnh tranh cũng không báo hiệu điều tốt đẹp cho tương lai của ngành. Sự thành công của tựa game và sự ủng hộ của người chơi có thể thúc đẩy các studio khác từ bỏ toàn bộ quá trình sáng tạo và tạo ra những phiên bản kết hợp đơn giản của những tựa game phổ biến nhất. Nếu không có thêm quy định, việc tiêu thụ hàng loạt các sản phẩm như vậy có thể dẫn đến sự biến đổi của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, khi các trò chơi sẽ trở thành xu hướng, nhanh chóng cạn kiệt như trên TikTok. Và nếu sự gia tăng của các trò chơi dựa trên dịch vụ đã chứng minh được điều gì đó thì đó là sự thay đổi này có thể diễn ra nhanh hơn mong đợi của người chơi.
Phản hồi trực tiếp trước kỳ vọng của người chơi
Nếu trò chơi hộp cát của Pocketpair bán chạy như vậy trong một tuần, thì đơn giản là vì nó thực sự vui nhộn. Thật khó để Palworld làm khác đi bằng cách lấy lối chơi từ các đối thủ cạnh tranh phổ biến nhất của mình. Một cơ sở vững chắc theo phong cách Pokémon, được tô điểm bằng một bộ xương giống như Ark: Survival Evolved và một hướng nghệ thuật gợi nhớ đến Breath of the Wild và Genshin Impact. Đây chính là những thành phần tạo nên công thức của Palworld, được thúc đẩy bởi những ý tưởng hay. Trong khi tính độc đáo của tựa game này vẫn còn bị nghi ngờ rộng rãi, cộng đồng game thủ đều đồng ý rằng đây thực sự là một viên ngọc quý đang được tạo ra. Mặc dù chưa hoàn hảo, trải nghiệm chơi game vẫn ở mức cơ bản so với phiên bản đầu tiên được truy cập sớm. Với sự hỗ trợ đúng đắn từ studio, Palworld đang trên đường khẳng định mình là một tựa game không thể bỏ qua.
Trong khi công thức Pokémon đang phải vật lộn để đổi mới hoặc cung cấp hiệu suất kỹ thuật xứng đáng với tên gọi, Palworld đang biến giấc mơ của người chơi thành hiện thực. Cuộc phiêu lưu thế giới mở này cung cấp nhiều lựa chọn để tương tác với các sinh vật, củng cố khía cạnh săn bắn và thu thập của những "người bắt quái vật" thông thường. Các loại bạn bè cho phép bạn sử dụng vật phẩm có lợi cho mình trong giai đoạn sinh tồn. Việc nhóm lửa, tưới cây hoặc thậm chí chế tạo đồ vật đều trở thành trò chơi của trẻ con với sự trợ giúp của quái vật. "Trò chơi siêu khủng" này là một giấc mơ viển vông mà hãng phát triển hoàn toàn nắm bắt. Thông qua máy chủ Discord chính thức của mình, các nhà phát triển tiết lộ rằng họ đã tạo ra mọi khía cạnh của tựa game này với sự kỳ vọng của người chơi trong đầu. Quyết định cung cấp súng trường và các loại vũ khí khác cho Pals một phần là nhằm thu hút người chơi Mỹ, vì lo ngại rằng "nếu không thì trò chơi sẽ không thành công" vì "người Mỹ thích bắn bất cứ thứ gì chuyển động."
Tuy nhiên, sự lộn xộn của Palworld không được người chơi và nhà phát triển nhất trí đánh giá cao. Đối với một số người, thành công rực rỡ của sự chắt lọc các khái niệm hiện có này gây nguy hiểm cho tương lai sáng tạo của ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Doanh số hàng triệu đô la cho một trò chơi do AI phát triển?
Khi sự phát triển của AI tiếp tục ảnh hưởng đến nhiều ngành công nghiệp giải trí khác nhau, việc ra mắt Palworld nhanh chóng trở thành chủ đề tranh luận. Chỉ mất vài giờ để những dòng Tweet đầu tiên và các bài báo khác tiết lộ những điểm tương đồng giữa thiết kế Pals và Pokémon xuất hiện. Sẽ là vô lý nếu khẳng định rằng những sinh vật do Pocketpair "tưởng tượng" là hoàn toàn nguyên bản. Có thể nói một số điểm tương đồng thật đáng kinh ngạc. Sau nhiều thế hệ Pokémon, Digimon, Yokai và các quái vật tương tự khác trong trò chơi, cảm hứng trở nên gần như không thể tránh khỏi. Nhưng điều đó không ngăn cản được những tựa game như Tem Tem và Cassette Beasts tránh xa những giấy phép lớn đó.Với Palworld, ranh giới giữa cảm hứng và đạo văn khá phức tạp. Việc kết hợp lối chơi và thiết kế của nhiều tựa game chắc chắn sẽ tạo nên trải nghiệm độc đáo, nhưng liệu điều này có thể được coi là độc đáo đối với studio Pocketpair không? Sau khi phát triển và bỏ rơi Craftopia, một bản sao kỳ lạ của Breath of the Wild, hãng phim Nhật Bản này không còn giữ được danh tiếng tốt nữa. Sau nhiều bình luận từ CEO của công ty liên quan đến AI và NFT, những người chỉ trích Palworld đã bắt đầu đặt câu hỏi về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo trong quá trình phát triển tựa game này. Hiện tại, hãng phim phủ nhận việc sử dụng công cụ này và diễn biến của trò chơi dường như đã xác nhận lý thuyết này. Việc sử dụng AI hàng loạt vẫn là một khái niệm rất mới, trong khi đoạn giới thiệu đầu tiên của Palworld đã ra đời cách đây gần ba năm. Hầu hết quá trình phát triển diễn ra trước khi công nghệ này xuất hiện trên toàn cầu và nhiều Pals đã được tiết lộ.