Owlcat đã thuê một số nhà phát triển cũ của CD Projekt RED để thực hiện The Expanse: Osiris Reborn

theanh

Administrator
Nhân viên
Chúng tôi vừa công bố một cuộc phỏng vấn độc quyền với Alexander Mishulin và Andrey Tsvetkov từ Owlcat Games về The Expanse: Osiris Reborn, được công bố vào đầu tháng này trong Summer Game Fest 2025. Trong cuộc trò chuyện, chúng tôi lưu ý rằng đây là một trò chơi rất khác so với những gì Owlcat đã làm cho đến nay (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous và Warhammer 40.000: Rogue Trader, tất cả đều là cRPG). Thật thú vị, chúng tôi biết rằng studio đã thuê các chuyên gia về trò chơi nhập vai hành động góc nhìn thứ ba, bao gồm một số chuyên gia từ CD Projekt RED:

Alexander Mishulin: Đó là một phần của quy trình khi chúng tôi đang trong giai đoạn tiền sản xuất. Chúng tôi phải thiết lập các quy trình khác nhau. Nó không khó hay là điều gì đó quá đặc biệt hay quá trình chuyển đổi bất thường; đó chỉ là một quy trình mới để tạo ra một trò chơi mới. Ngoài ra, chúng tôi đã mở rộng nhóm của mình cho dự án này. Chúng tôi chào đón các thành viên mới trong nhóm từ các công ty đã thực hiện các trò chơi tương tự, đặc biệt là từ CD Projekt, vì vậy chúng tôi không chỉ xây dựng dựa trên chuyên môn và kiến thức của riêng mình mà còn dựa trên kiến thức của các đồng nghiệp mới, điều này đã giúp chúng tôi rất nhiều.

Nói về lựa chọn sử dụng góc nhìn thứ ba, Owlcat nói thêm:

AlexanderMishulin:Ngay từ đầu, tất cả là về việc tạo ra một trò chơi góc nhìn thứ ba vì The Expanse là về con người. Chúng tôi muốn bạn kết nối nhiều hơn với các nhân vật, nhân vật chính và những người bạn đồng hành, và chúng tôi muốn bạn đắm chìm trong thế giới khoa học viễn tưởng thực tế, rất thực tế này.

Chúng tôi muốn cho bạn thấy điều đó, và để làm được điều đó, chúng tôi cần thay đổi góc nhìn và làm cho mọi thứ trở nên thực tế và điện ảnh hơn. Vì lý do đó, chúng tôi chuyển sang góc nhìn thứ ba, và đúng là lúc đầu chúng tôi hơi sợ. Chúng tôi bắt đầu tạo mẫu và tạo ra một số đấu trường chiến đấu và khám phá. Chúng tôi đã thử nghiệm nhiều cách tiếp cận khác nhau, cách chúng tôi muốn hệ thống ẩn núp của mình hoạt động, cách chúng tôi muốn kẻ thù của mình hoạt động. Chỉ dành cho đấu trường chiến đấu, chúng tôi đã có sáu mẫu thử nghiệm lúc đầu chỉ để làm cho các yếu tố cơ bản của chiến đấu trở nên phù hợp.

The Expanse: Osiris Reborn vẫn chưa có ngày phát hành, nhưng chúng tôi mong muốn tìm hiểu thêm về nó trong những tháng tới. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin trên Wccftech.
 
Back
Bên trên