Onimusha: Way of the Sword là một trò chơi tuyến tính không tập trung quá nhiều vào độ khó

theanh

Administrator
Nhân viên
Sự hồi sinh của Onimusha, loạt game hành động của CAPCOM đã không có phần mới nào trong gần hai mươi năm, chắc chắn đã khiến người hâm mộ bất ngờ. Trong Summer Game Fest 2025 mới nhất, nơi Onimusha: Way of the Sword được giới thiệu với báo chí (bao gồm cả chúng tôi), trang web Multiplayer của Ý đã có cơ hội trò chuyện với các nhà phát triển và tìm hiểu thêm thông tin chi tiết về trò chơi sắp ra mắt, chẳng hạn như thiết kế cấp độ tuyến tính của nó.

Onimusha: Way of the Sword nói chung sẽ được xây dựng xung quanh một loạt các nhiệm vụ tuần tự. Sẽ có một loạt các cấp độ và, như đã trình bày, các cấp độ riêng lẻ đó sẽ có một con đường tương đối tuyến tính với một số khu vực phụ: khi bạn đến được trùm cuối, bạn sẽ đánh bại nó và chuyển sang nhiệm vụ tiếp theo. Tuy nhiên, nội dung được trình bày trong bài thuyết trình chỉ đại diện cho một phần nhỏ những gì có trong cấp độ Kiyomizu-dera. Mặc dù cốt truyện là tuyến tính, nhưng có rất nhiều nội dung ẩn trong mỗi cấp độ.

Một điều chắc chắn là: CAPCOM không chọn đưa thương hiệu này trở lại như một phản ứng đối với các trò chơi như Dark Souls. Trên thực tế, họ nói rằng mục tiêu không phải là tạo ra một trò chơi đặc biệt đầy thử thách.

Tôi có thể nói chắc chắn rằng chúng tôi quyết định đưa Onimusha trở lại không phải vì xu hướng gần đây của các trò chơi điện tử đặc biệt khó. Ngược lại, chúng tôi muốn đảm bảo rằng càng nhiều đối tượng càng tốt có thể ngay lập tức tham gia trò chơi và tận hưởng nó. Mục tiêu không phải là tạo ra một trải nghiệm khó khăn: chúng tôi muốn mang lại cảm giác thỏa mãn phù hợp cho cả những game thủ hardcore và những người tiếp cận trò chơi từ các góc độ khác, chẳng hạn như để tận hưởng câu chuyện và bối cảnh.

Có vẻ như Onimusha: Way of the Sword sẽ tập trung nhiều hơn vào cốt truyện hơn bao giờ hết, vì các nhà phát triển nhận ra rằng đây là một cách chính để mở rộng trò chơi cho nhiều đối tượng hơn.

Cho đến nay, chúng tôi chỉ có một khung thời gian phát hành chung là năm 2026. Tuy nhiên, với việc trò chơi được xác nhận có thể chơi được tại Gamescom 2025, chúng ta không thể loại trừ khả năng trò chơi sẽ ra mắt vào nửa đầu năm sau.
 
Back
Bên trên