NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation hiện đã có mặt tại Eternal Strands

theanh

Administrator
Nhân viên
Một bản cập nhật mới dự kiến ra mắt hôm nay cho trò chơi hành động/phiêu lưu giả tưởng Eternal Strands sẽ bổ sung hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Trò chơi đã hỗ trợ DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA và NVIDIA Reflex kể từ khi ra mắt vào tháng 1 năm 2025 và cũng có thể chuyển sang mô hình AI biến áp mới nhất thông qua ứng dụng NVIDIA, cải thiện chất lượng hình ảnh. Tuy nhiên, giờ đây, việc bổ sung NVIDIA DLSS 4 với Multi Frame Generation sẽ thúc đẩy tốc độ khung hình của những người sở hữu GeForce RTX 50 Series thậm chí còn cao hơn nữa.

Eternal Strands thực sự đã chạy khá tốt khi phát hành, như Francesco De Meo đã lưu ý trong bài đánh giá của mình cho Wccftech:

Nhà phát triển cũng đã cố gắng giảm thiểu các sự cố giật hình đã biết của UE5 xuống mức tối thiểu, vì trò chơi chạy khá tốt trong hầu hết thời gian. Trên máy được sử dụng để thử nghiệm (i7-13700F, RTX 4080, RAM 32 GB), trò chơi chạy ở độ phân giải 4K, cài đặt hoành tráng với NVIDIA DLSS ở cài đặt Chất lượng siêu cao và Tạo khung hình ở mức trung bình 118 FPS trong phiên đánh giá chuẩn được tổ chức tại bản đồ Upper Dynevron, một trong những bản đồ có mật độ kẻ thù cao nhất. Khi tắt NVIDIA DLSS và Tạo khung hình, trò chơi chạy ở mức trung bình 89 FPS trên cùng một bản đồ, cực kỳ dễ chơi. Tuy nhiên, mức thấp 1% được ghi nhận là 25 và 35 cho thấy vẫn còn một số hiện tượng giật hình ở đây và ở đó, nhưng thành thật mà nói thì không đáng chú ý lắm. Xem xét tình trạng của phần lớn các trò chơi Unreal Engine 5 và tất cả các mô phỏng thuế mà trò chơi đang thực hiện gần như mọi lúc, tôi đã mong đợi tệ hơn nhiều, nhưng không có một lần nào trong hơn 35 giờ chơi của tôi mà tốc độ khung hình giảm xuống thấp đến mức không thể chơi trò chơi.

Ngày mai, bản cập nhật theo mùa cho game bắn súng góc nhìn thứ ba anime miễn phí Strinova sẽ giới thiệu NVIDIA DLSS Multi Frame Generation, Frame Generation và DLSS Super Resolution. Tương tự như vậy, vào cuối tuần này, một bản vá khác sẽ thêm DLSS Super Resolution vào Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game.

Cuối cùng, vào ngày 1 tháng 7, Diablo IV Season 9: Sins of the Horadrim sẽ giới thiệu hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation gốc cho trò chơi của Blizzard; tính năng này trước đây chỉ khả dụng thông qua ứng dụng NVIDIA. Mùa giải mới bổ sung thêm các Phòng chứa Horadric ẩn sâu bên trong Ngục tối Ác mộng, nơi cất giấu các Di vật Máu bị ảnh hưởng bởi Astaroth làm hỏng. Người chơi có thể sử dụng phép thuật Horadric cổ xưa để chế tạo các phép thuật Horadric tùy chỉnh, rèn các viên ngọc mạnh mẽ và đối mặt với cuộc chạm trán Astaroth được tái hiện.
 
Back
Bên trên