Nvidia đang tiếp quản hệ sinh thái ARM và nó có thể thay đổi mọi thứ

theanh

Administrator
Nhân viên
Trong nhiều tháng nay, đã có tin đồn về sự ra mắt sắp tới của một APU hoàn toàn mới do Nvidia chế tạo để cung cấp năng lượng cho thế hệ máy tính xách tay chơi game mới. Nhiều nhà quan sát mong đợi nó sẽ được ra mắt tại Computex. Cuối cùng điều này đã không xảy ra... nhưng nó chỉ có thể bị hoãn lại, nếu chúng ta tin vào báo cáo từ United Daily News, được truyền tải bởi PCGamer.

Đối với những ai chưa quen với thuật ngữ này, APU (viết tắt của Bộ xử lý tăng tốc) là một thành phần lai kết hợp cả CPUGPU trên cùng một chip. Ưu điểm chính của phương pháp này là có thể đạt được hiệu suất tăng bằng cách giảm khoảng cách vật lý giữa các thành phần chính khác nhau của hệ thống. Về lý thuyết, điều này có thể làm giảm đáng kể độ trễ liên quan đến việc truyền dữ liệu giữa CPU, GPU và bộ nhớ dùng chung của chúng. Việc giới hạn số lượng các thành phần độc lập cũng giúp giảm lớp vỏ nhiệt, điều này đặc biệt thú vị trong trường hợp máy tính xách tay.

Một số thương hiệu đã lựa chọn phương pháp này, đặc biệt là trong phân khúc tiện ích; Bao gồm Apple, với các chip dòng M đáng chú ý được xây dựng trên mẫu này. Nvidia dường như muốn áp dụng triết lý này vào hệ sinh thái chơi game để cải thiện đáng kể hiệu suất của máy tính xách tay chơi game.

Một CPU ARM và một GPU Blackwell​

Rất ít thông tin chi tiết cụ thể bị rò rỉ cho đến nay. Nhưng cơ quan truyền thông Đài Loan United Daily News (UDN) cuối cùng dường như đã có một số thông tin về sản phẩm sắp ra mắt này.

Đầu tiên, bài viết tuyên bố rằng APU này sẽ được xây dựng xung quanh một "CPU Arm được xây dựng riêng". Đây sẽ là một bước phát triển có thể đẩy nhanh đáng kể quá trình tích hợp Arm vào hệ sinh thái chơi game. Nếu vậy, sẽ rất thú vị khi xem liệu Nvidia có quyết định thiết kế lõi của riêng mình tương thích với kiến trúc này hay không hoặc liệu họ có kế hoạch xây dựng APU của mình xung quanh các thành phần đã có sẵn trên thị trường hay không.

Về phần đồ họa, UDN tuyên bố rằng chip sẽ có GPU tích hợp dựa trên kiến trúc Blackwell, dự kiến sẽ có trong thế hệ tiếp theo của các card loạt RTX 5000. Rõ ràng, GPU này sẽ cung cấp hiệu suất tương đương với máy tính xách tay 120W được trang bị RTX 4070, nhưng với TDP chỉ 65W. Nếu những con số này là đúng, thì đây sẽ là một kỳ tích kỹ thuật thực sự, khi biết rằng lớp vỏ nhiệt vẫn là hạn chế chính mà máy tính xách tay chơi game hiện nay phải đối mặt.

Còn khả năng tương thích thì sao?​

Câu hỏi hóc búa vẫn là: khả năng tương thích. Xin nhắc lại, phần lớn các chương trình chúng ta sử dụng hàng ngày đều được phát triển cho kiến trúc x86 của Windows. Do đó, để chạy chúng trên máy Arm, bạn cần sử dụng lớp mô phỏng. Tuy nhiên, mặc dù đã có những tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực này (đặc biệt là kể từ khi phát hành chip Snapdragon X từ Qualcomm), trò chơi Arm vẫn tiếp tục gặp phải các vấn đề về khả năng tương thích có thể làm tê liệt.

Tin tuyệt vời đang chờ đón các game thủ PC chạy Snapdragon X

Nvidia đã tìm ra cách vượt qua rào cản kỹ thuật này chưa, ví dụ như với một thế hệ trình điều khiển mới hoàn thiện hơn? Để tìm hiểu, có lẽ chúng ta sẽ phải chờ thông báo chính thức và phát hành những máy đầu tiên được trang bị APU này. Nhưng đây là một triển vọng khá thú vị, bởi vì nếu gã khổng lồ xanh thành công, Arm cuối cùng cũng có thể bắt đầu thể hiện tiềm năng to lớn của mình trong lĩnh vực trò chơi. Hẹn gặp lại các bạn sau vài tháng nữa để có câu trả lời đầu tiên.
 
Back
Bên trên