NVIDIA cuối cùng đã khắc phục được sự cố về hiệu suất và nguồn điện của GeForce RTX 50 mobile

theanh

Administrator
Nhân viên
Dòng GeForce RTX 50 đã xâm chiếm thị trường máy tính xách tay chơi game trong những tuần gần đây, nhưng các phiên bản di động của card đồ họa thế hệ tiếp theo của NVIDIA này lại gặp phải một vấn đề khá khó chịu đối với người dùng: đôi khi chúng mang lại hiệu suất thấp hơn mong đợi do giới hạn mức tiêu thụ khác trên thực tế so với giới hạn do nhà sản xuất công bố. May mắn thay, NVIDIA đã khắc phục sự cố bằng phiên bản mới nhất của trình điều khiển đồ họa GeForce Game Ready.

Tiêu thụ điện năng quá hạn chế ở chế độ Boost​

Một số bài kiểm tra trên máy tính xách tay được trang bị GeForce RTX 50 Series di động thực sự cho thấy hiệu suất của phần đồ họa không đạt yêu cầu, mức tiêu thụ điện năng tối đa thực tế của GPU bị giới hạn rõ ràng ở một giá trị thấp hơn TGP lý thuyết. Các mô hình cho thấy mức tiêu thụ tối đa là 175W trên lý thuyết nhưng thực tế thậm chí còn không đạt tới 170W; Mặc dù nhỏ, nhưng sự khác biệt này đủ để khiến chipset đồ họa mất đi vài chục megahertz ở chế độ Boost.

May mắn thay, NVIDIA đã khắc phục sự cố này bằng trình điều khiển đồ họa GeForce 576.52. Ngoài việc mang đến một số bản sửa lỗi khác trong nhiều ứng dụng và trò chơi (F1 23, F1 24, Diablo II Resurrected, SCUM hoặc thậm chí Lumion 12), các trình điều khiển này hiện cho phép các phiên bản di động của RTX 50 Series đạt mức tiêu thụ tối đa và do đó đạt được mức hiệu suất tối ưu. Phiên bản mới nhất của trình điều khiển GeForce Game Ready có thể được tải xuống trực tiếp từ trang web của nhà sản xuất hoặc thông qua Ứng dụng NVIDIA.

Nguồn: NVIDIA
 
Back
Bên trên