Một trong những bất ngờ lớn nhất về mặt kỹ thuật liên quan đến máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp ra mắt là nó sẽ hỗ trợ các tính năng như HDR (Màn hình dải động cao) và VRR (Tốc độ làm mới thay đổi). Tuy nhiên, như được một người dùng ResetEra phát hiện, bất kỳ đề cập nào về việc VRR khả dụng khi đặt máy chơi game ở chế độ gắn đế (hoặc chế độ TV) đều đã bị xóa khỏi các trang web Hoa Kỳ và Canada.
Mô tả được sử dụng để nói rằng:
Thu trọn mọi chi tiết bằng màn hình độ phân giải lên đến 4K khi bạn kết nối hệ thống Nintendo Switch 2 với TV tương thích bằng đế cắm chuyên dụng. Hệ thống cũng hỗ trợ HDR, VRR và tốc độ khung hình lên đến 120 khung hình/giây trên TV tương thích.
Tuy nhiên, hiện tại, nó đã được sửa đổi thành:
Thu thập mọi chi tiết với độ phân giải màn hình lên đến 4K khi bạn kết nối hệ thống Nintendo Switch 2 với TV tương thích bằng đế cắm chuyên dụng. Hệ thống cũng hỗ trợ HDR và tốc độ khung hình lên đến 120 khung hình/giây trên TV tương thích.
Trang web tiếng Anh vẫn có mô tả gốc, do đó gây nhầm lẫn. Không cần phải nói, chúng tôi sẽ liên hệ với Nintendo để cố gắng làm rõ vấn đề này. Sẽ rất đáng thất vọng nếu chế độ gắn đế thực sự thiếu tốc độ làm mới thay đổi, điều này rất quan trọng để có trải nghiệm chơi game mượt mà khi chơi ở độ phân giải 4K trên máy chơi game.
Điều này không ảnh hưởng đến chế độ cầm tay, chế độ này có NVIDIA G-SYNC tích hợp thông qua kết nối DisplayPort 1.4 gốc. Có suy đoán rằng tốc độ làm mới thay đổi có thể bị mất trong quá trình chuyển đổi từ DisplayPort sang đầu ra HDMI cần thiết cho chế độ gắn đế.
Trong một tin tức hơi kỳ lạ khác về Nintendo Switch 2, cả The Legend of Zelda: Breath of the Wild và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đều không hỗ trợ tính năng sao lưu lưu trữ đám mây có trong tư cách thành viên cao cấp của Nintendo Switch Online. Để làm rõ hơn, người dùng vẫn có thể chuyển các bản lưu từ Nintendo Switch gốc, nhưng sẽ không thể tạo bản lưu đám mây mới trong các phiên bản này.
Người hâm mộ Mario Kart World sẽ muốn theo dõi luồng phát trực tiếp chuyên dụng vào cuối ngày hôm nay.
Mô tả được sử dụng để nói rằng:
Thu trọn mọi chi tiết bằng màn hình độ phân giải lên đến 4K khi bạn kết nối hệ thống Nintendo Switch 2 với TV tương thích bằng đế cắm chuyên dụng. Hệ thống cũng hỗ trợ HDR, VRR và tốc độ khung hình lên đến 120 khung hình/giây trên TV tương thích.
Tuy nhiên, hiện tại, nó đã được sửa đổi thành:
Thu thập mọi chi tiết với độ phân giải màn hình lên đến 4K khi bạn kết nối hệ thống Nintendo Switch 2 với TV tương thích bằng đế cắm chuyên dụng. Hệ thống cũng hỗ trợ HDR và tốc độ khung hình lên đến 120 khung hình/giây trên TV tương thích.
Trang web tiếng Anh vẫn có mô tả gốc, do đó gây nhầm lẫn. Không cần phải nói, chúng tôi sẽ liên hệ với Nintendo để cố gắng làm rõ vấn đề này. Sẽ rất đáng thất vọng nếu chế độ gắn đế thực sự thiếu tốc độ làm mới thay đổi, điều này rất quan trọng để có trải nghiệm chơi game mượt mà khi chơi ở độ phân giải 4K trên máy chơi game.
Điều này không ảnh hưởng đến chế độ cầm tay, chế độ này có NVIDIA G-SYNC tích hợp thông qua kết nối DisplayPort 1.4 gốc. Có suy đoán rằng tốc độ làm mới thay đổi có thể bị mất trong quá trình chuyển đổi từ DisplayPort sang đầu ra HDMI cần thiết cho chế độ gắn đế.
Trong một tin tức hơi kỳ lạ khác về Nintendo Switch 2, cả The Legend of Zelda: Breath of the Wild và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đều không hỗ trợ tính năng sao lưu lưu trữ đám mây có trong tư cách thành viên cao cấp của Nintendo Switch Online. Để làm rõ hơn, người dùng vẫn có thể chuyển các bản lưu từ Nintendo Switch gốc, nhưng sẽ không thể tạo bản lưu đám mây mới trong các phiên bản này.
Người hâm mộ Mario Kart World sẽ muốn theo dõi luồng phát trực tiếp chuyên dụng vào cuối ngày hôm nay.