NIGHTREIGN: Will Fromsoft nhượng bộ còi báo động tiền tệ quá mức?

theanh

Administrator
Nhân viên
Nhiều người hâm mộ FromSoftware đang háo hức chờ đợi Nightreign, phiên bản phụ đầy bất ngờ của Elden Ring, vui vẻ lấy cảm hứng từ các trò chơi roguelike. Bản phát hành mới được công bố vào ngày 30 tháng 5, khiến nhiều người chơi vội vã truy cập vào trang Steam của trò chơi để thu thập thêm thông tin.
Tại đó, một số người quan sát tinh mắt đã nhận thấy một chi tiết đáng chú ý: một dòng văn bản kín đáo thực sự đề cập đến "DLC bổ sung" bao gồm "trùm và nhân vật có thể chơi được". Nội dung này đã bị xóa — nhưng thông điệp có vẻ rõ ràng: mọi thứ đều cho thấy FromSoftware muốn biến nó thành một trò chơi dịch vụ phù hợp và có lẽ sẽ cần phải chuyển sang phần thanh toán để tận hưởng toàn bộ nội dung.

Không hẳn là tin xấu​


À Thoạt nhìn, điều này có vẻ không có gì đáng chú ý. Đầu tiên, mức giá công bố của trò chơi (40 euro) khá hợp lý trong bối cảnh hiện tại, khi nhiều tựa game AAA dễ dàng vượt mốc 70 euro; — không bao gồm các phiên bản cao cấp.
Ngoài ra, studio đã chứng minh nhiều lần rằng họ có thể cung cấp thêm nội dung có chất lượng rất cao. Nhìn chung, DLC cho cả 3 Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring đều được công chúng ưa chuộng, đặc biệt là vì tất cả đều cung cấp một lượng nội dung đáng kể (hoặc thậm chí là cực kỳ lớn, như bản mở rộng Elden Ring, đôi khi có quy mô được so sánh với một trò chơi AAA hoàn chỉnh).
Nhưng với Nightreign, nhóm của Hidetaka Miyazaki dường như đang đi theo một con đường hoàn toàn khác. Biết định dạng của trò chơi — loạt trận chiến điên cuồng với quái vật và trùm được chọn ngẫu nhiên, tất cả đều diễn ra trong môi trường thủ tục và với các trò chơi khá ngắn - chúng ta có thể tưởng tượng rằng tựa game mới này sẽ cung cấp một số lượng lớn DLC với giá trị gia tăng khá hạn chế để thay đổi trải nghiệm.

Màn hình động​


Mặc dù dòng dõi và thành tích hoàn hảo của FromSoft khuyến khích sự tự tin, nhưng có rất nhiều điều để cá cược rằng một bộ phận cộng đồng sẽ coi cách tiếp cận này là sự phản bội. Rốt cuộc, có vô số trò chơi AAA đầy hứa hẹn đã bị các nhà phát triển (và đặc biệt là các nhà phát hành) biến thành nhà máy kiếm tiền bẩn thỉu, những kẻ đối xử với người chơi như những con bò bình thường. sữa.
Vậy FromSoftware có đang chuẩn bị chuyển sang phe bóng tối của Force không? Vẫn còn quá sớm để nói. Trước khi mang đuốc và chĩa ba ra, rõ ràng là nên đánh giá trò chơi dựa trên các phẩm chất vốn có của nó. Và trong trường hợp xấu nhất, cộng đồng luôn có thể tự an ủi rằng dòng tiền này chắc chắn sẽ giúp thúc đẩy sự phát triển của những tựa game lớn và hoành tráng mà hãng phim đã giới thiệu cho chúng ta. Hẹn gặp lại các bạn tại buổi phát hành vào ngày 30 tháng 5 để có những phản hồi đầu tiên.
 
Back
Bên trên