NieR: Rõ ràng là studio vẫn chưa rút ra được bài học sau thất bại của Babylon's Fall

theanh

Administrator
Nhân viên
Sau nhiều năm cống hiến cho thể loại game một người chơi sành điệu và táo bạo, PlatinumGames dường như muốn thay đổi. Studio đằng sau NieR hiện đang tuyển dụng cho một trò chơi hành động trực tuyến mới. Và dự án này có thể đánh dấu một nỗ lực mới trong dịch vụ trò chơi. Một canh bạc mạo hiểm? Đúng. Và người hâm mộ không hề che giấu sự nghi ngờ của mình.

Một trò chơi nhiều người chơi thế giới mở dành cho các nhà phát triển NieR?​

Thông tin này xuất phát từ một lời mời làm việc được công bố bởi studio đứng sau NieR. PlatinumGames đang tìm kiếm một nhà thiết kế trò chơi có kinh nghiệm, đặc biệt là trong các trò chơi hành động trực tuyến và "trò chơi ngoài trời". Hiểu rằng: thế giới mở, nhiều người chơi và có lẽ được cho là tồn tại lâu dài. Chúng ta không nói đến chế độ hợp tác nhỏ hay phần thưởng trực tuyến. Mọi thứ đều cho thấy đây chính là trọng tâm của dự án. Nói tóm lại, một dịch vụ trò chơi thực sự, tương tự như những gì chúng ta thấy ở Ubisoft hoặc Bungie.

Nếu thông báo này gây ra nhiều bàn tán như vậy, thì đó là vì studio đã thử sức với dịch vụ trực tiếp. Và trải nghiệm đó đã để lại dấu ấn. Babylon’s Fall được phát hành vào năm 2022, có đầy đủ các yếu tố của mô hình kinh tế hiện đại: hợp tác, cướp bóc thiết bị, cập nhật thường xuyên... ngoại trừ việc trò chơi này rỗng tuếch, hoàn thiện kém và nhanh chóng bị bỏ hoang. Ông đã đóng cửa trong vòng chưa đầy một năm. Vì vậy, việc quay trở lại theo hướng này ngày nay có vẻ đáng ngạc nhiên. Hoặc, đối với một số người, là hoàn toàn đáng lo ngại. Thành công của NieR bắt đầu từ việc Có một chút xa cách...

Một studio đột biến toàn diện​

Lựa chọn này xuất hiện trong bối cảnh những thay đổi lớn tại PlatinumGames (NieR). Một số nhà phát triển tiêu biểu đã rời khỏi studio, bao gồm Hideki Kamiya, người đồng sáng lập lịch sử. Có tin đồn rằng các dự án khác đã bị hủy bỏ hoặc tạm dừng, như Dự án GG hoặc Astral Chain 2. Đối mặt với Trước những bất ổn này, dịch vụ trò chơi dường như được coi là giải pháp cứu cánh. Một cách để đảm bảo thu nhập thường xuyên trong một ngành công nghiệp ngày càng bất ổn.

Rõ ràng, không có gì đảm bảo rằng trò chơi tương lai này sẽ thất bại. PlatinumGames, hãng đã tạo ra NieR, vẫn còn một số tài năng. Và khái niệm về một trò chơi hành động trực tuyến được cân nhắc kỹ lưỡng, với hệ thống chiến đấu Platinum thực sự, có thể hấp dẫn... miễn là tránh được những cạm bẫy trong quá khứ. Nhưng trong một thị trường bão hòa các trò chơi dịch vụ trực tiếp, nhiều trò chơi trong số đó không tồn tại quá một năm, thì biên độ sai số là rất nhỏ. Và nhiều người hâm mộ hy vọng sẽ quay trở lại với cội nguồn, với những tựa game solo mạnh mẽ và đáng nhớ.

Nguồn: PlatiniumGames
 
Back
Bên trên