NieR Automata: Creator kết thúc tranh cãi kéo dài

theanh

Administrator
Nhân viên
Không có gì bí mật khi sự khác biệt về văn hóa giữa các quốc gia phương Tây và châu Á đôi khi có thể dẫn đến những tình huống căng thẳng. Thật vậy, không có gì lạ khi thấy những tranh cãi nổ ra về cách phụ nữ được miêu tả trong các trò chơi của Hàn Quốc và Nhật Bản, như đã chứng minh gần đây qua các tựa game như Stellar Blade và Bayonetta. Và mặc dù điều này đôi khi có thể dẫn đến một hình thức kiểm duyệt nhất định, những người sáng tạo ra NieR Automata đảm bảo với chúng tôi rằng trò chơi không phải là nạn nhân của nó.

NieR Automata là nạn nhân của kiểm duyệt? Studio phủ nhận​

Trong nhiều ngày, đã có tin đồn lan truyền rằng PlatinumGames buộc phải xem xét lại thiết kế nhân vật của các nữ anh hùng để ngăn NieR Automata bị cấm ở các quốc gia khác ngoài Nhật Bản. Nguồn gốc của tin đồn này: chính nhà sản xuất trò chơi, Yosuke Saito, người sau đó đã ám chỉ điều này trong một cuộc phỏng vấn trực tuyến được phát sóng vào tuần trước trên YouTube. Sau đây là tuyên bố đang được đề cập:
Có một số điều không phù hợp về mặt đạo đức hoặc đạo đức – ngay cả khi chúng chỉ là khía cạnh của một nhân vật. Chúng tôi cố gắng đặt ra ranh giới bằng cách thiết lập các quy tắc về những gì được chấp nhận và những gì không. Mặc dù một số điều có thể được chấp nhận ở Nhật Bản, nhưng chúng có thể trở thành vấn đề ở một số khu vực ở nước ngoài. Đây là loại tình huống mà chúng tôi thường cố gắng tránh tạo ra.

Yosuke Saito trong một buổi phát sóng trực tiếp trên kênh YouTube GODDESS OF VICTORY: NIKKE vào ngày 10 tháng 6 năm 2025
Tuy nhiên, hóa ra là những lời nói của ông, vốn được nói bằng tiếng Nhật, thực chất đã bị dịch sai và do đó bị công chúng hiểu sai. Bởi vì nếu chúng ta tin vào phương tiện truyền thông Nhật Bản Automaton, thì ý thực sự ban đầu của Saito là miễn là NieR Automata tuân thủ các quy tắc đạo đức và luân lý hiện hành tại Nhật Bản, thì PlatinumGames sẽ làm mọi cách có thể để tích hợp điều này vào trò chơi mà không kiểm duyệt ở các quốc gia khác.

Đi ngược lại trào lưu phương Tây, một triết lý đích thực​

Thấy tin đồn lan truyền như cháy rừng trên mạng xã hội, Saito đã tweet để làm rõ tình hình. "À, tôi đã bị hiểu lầm ở đâu đó mà không biết", tác giả tự hỏi, trước khi nói thêm: "Đó là một lỗi dịch thuật lớn... Ý tôi là, NieR Automata không có hạn chế nào cả!!!". Những lời này sau đó được Yoko Taro, giám đốc trò chơi, xác nhận, người cũng tuyên bố "Tôi chưa bao giờ nghe nói đến điều như vậy..." với một người dùng internet hỏi anh ta rằng liệu có đúng là Square Enix đang áp đặt kiểm duyệt đối với họ không.

Người hâm mộ NieR Automata có thể yên tâm: trò chơi thực sự như PlatinumGames luôn mong muốn. Hơn nữa, Taro không quên chỉ ra rằng điều quan trọng đối với hãng là phải đi ngược lại xu hướng phương Tây để nổi bật hơn. "Nếu khoa học viễn tưởng phương Tây toàn là những người lính giống lính thủy đánh bộ, chúng ta có thể đi theo hướng ngược lại và sử dụng trang phục gothic lolita chẳng hạn. Chúng ta có xu hướng có quan điểm ngược lại" ông tuyên bố.

Nguồn: PCGamer, Yoko Taro
 
Back
Bên trên