Có lẽ chỉ còn vài ngày nữa là đến ngày công bố dàn diễn viên cho The Traitors Phần 4, và nói rằng tôi rất háo hức thì vẫn còn là nói nhẹ. Chương trình truyền hình thực tế mới này đã đưa danh sách yêu thích cá nhân của tôi lên một tầm cao mới trong vài năm qua, và tôi rất nóng lòng muốn xem trò chơi sẽ tiếp tục phát triển như thế nào.
Nếu điều đó có vẻ như một lời khen gián tiếp thì đúng là như vậy. Có rất nhiều điều tuyệt vời về The Traitors, đặc biệt là khả năng tập hợp những tính cách vui nhộn từ nhiều vũ trụ thực tế khác nhau, nhưng trò chơi cơ bản và định dạng của chính chương trình vẫn cần một số điều chỉnh. Công thức không hoàn toàn đúng và không thiếu các bài xã luận từ nhiều người (kể cả tôi) với các thay đổi về luật được đề xuất và những điểm mới có thể giúp khắc phục mọi thứ.
Tuy nhiên, tôi sẽ không đi sâu vào bài viết này. Tôi chắc rằng họ sẽ tiếp tục thử những điều mới cho đến khi các luật hoạt động tốt hơn một chút. Tuy nhiên, đó không phải là trọng tâm của tôi ở đây. Thay vào đó, tôi sẽ đề xuất một gợi ý dễ thực hiện hơn nhiều. Tôi sẽ đề xuất The Traitors lấy một trang từ sổ tay hướng dẫn của Survivor và để những người tham gia trung thực và thẳng thắn về trò chơi thực tế mà họ đang chơi trong lời thú tội của họ.
Chúng ta hãy quay lại thật nhanh phần đầu của Survivor. Chương trình ban đầu được thiết kế như một thí nghiệm xã hội và giả định rằng mọi người sẽ bị loại nếu họ, bạn biết đấy, không giỏi sinh tồn hoặc lười biếng. Những điều đó vẫn quan trọng một chút, nhưng chủ yếu là mọi người đưa ra quyết định dựa trên những người chơi khác mà họ muốn hợp tác để cố gắng đưa mình đến cuối trò chơi. Richard Hatch không thắng vì anh là Người sống sót giỏi nhất theo nghĩa đen, mặc dù anh giỏi câu cá, anh thắng vì anh suy nghĩ thấu đáo hơn những người khác.
Người sống sót, với sự tín nhiệm của mình, chủ yếu đã chấp nhận sự hỗn loạn này. Thay vì thúc đẩy những người tham gia chơi trò chơi theo cách họ thiết kế ban đầu, nhà sản xuất chỉ để người chơi làm những gì họ sẽ làm và sau đó thúc đẩy họ nói về điều đó trong các cuộc phỏng vấn của họ. Điều đó có nghĩa là chúng ta đã công khai thú nhận về việc loại bỏ mọi người vì tất cả những lý do sai trái hoặc đưa ra thử thách hoặc cố tình giữ những người chơi tệ trong trò chơi.
Những kẻ phản bội cần phải dựa vào điều đó. Trong mùa thứ hai, huyền thoại Người sống sót Sandra đã công khai nói chuyện với những người chơi khác về cách Những kẻ phản bội thực sự là một trò chơi của những con số và họ nên dựa vào các liên minh. Cô ấy cũng nói về việc thật bực bội khi một kẻ phản bội bị loại vì sau đó bạn phải bắt đầu lại và tìm một kẻ phản bội mới. Trong cuộc phỏng vấn chia tay với EW, cô ấy đã nói về kế hoạch của mình là cố tình tiếp cận những kẻ phản bội và giữ chúng lại để chúng không giết cô ấy.
Chương trình đã cho chúng ta thấy một số đoạn cô ấy nói về chiến lược và lối chơi, nhưng nó không hiển thị nhiều nội dung cuộc trò chuyện và không bao giờ hoàn toàn nghiêng người vào và để cô ấy nói điều đó trong một lời thú tội. Chúng tôi không bao giờ để cô ấy nói chuyện với máy quay và nói rằng đây là những gì tôi đang cố gắng làm và lý do tại sao.
Trong các cuộc phỏng vấn khi rời đi, Britney, người được Big Brother yêu thích, người đã có một chặng đường dài trong Phần 3, đã nói về việc bị sốc trước cách lộn xộn và hỗn loạn khi Danielle ở bên trong lâu đài. Người hâm mộ tin rằng cô ấy biết Danielle là kẻ phản bội ngay từ đầu chương trình, nhưng không bao giờ nói ra trong buổi xưng tội, có thể là vì chương trình không muốn thí sinh nói về việc cố tình giữ những kẻ phản bội xung quanh.
The Traitors dường như muốn thể hiện mình theo một cách nào đó. Nó giả vờ rằng các thí sinh đang cố gắng hết sức trong các thử thách khi rõ ràng là họ không làm vậy. Nó muốn giả vờ rằng điều tốt nhất cho những người trung thành tại bất kỳ thời điểm nào là trục xuất một kẻ phản bội tại bàn tròn. Nó muốn giả vờ rằng mọi người đều chơi trò chơi theo các quy tắc cơ bản của chương trình, nhưng rõ ràng đó không phải là những gì đang xảy ra.
Những thí sinh thông minh hơn như Sandra đang lập mưu và âm mưu để đưa mình đến đích, và thay vì hạ thấp điều đó, The Traitors nên dựa vào điều đó. Điều đó sẽ tạo nên một chương trình hay hơn và cho phép các nhà sản xuất phát triển trò chơi theo những cách tốt hơn và thú vị hơn.
Nếu điều đó có vẻ như một lời khen gián tiếp thì đúng là như vậy. Có rất nhiều điều tuyệt vời về The Traitors, đặc biệt là khả năng tập hợp những tính cách vui nhộn từ nhiều vũ trụ thực tế khác nhau, nhưng trò chơi cơ bản và định dạng của chính chương trình vẫn cần một số điều chỉnh. Công thức không hoàn toàn đúng và không thiếu các bài xã luận từ nhiều người (kể cả tôi) với các thay đổi về luật được đề xuất và những điểm mới có thể giúp khắc phục mọi thứ.
Tuy nhiên, tôi sẽ không đi sâu vào bài viết này. Tôi chắc rằng họ sẽ tiếp tục thử những điều mới cho đến khi các luật hoạt động tốt hơn một chút. Tuy nhiên, đó không phải là trọng tâm của tôi ở đây. Thay vào đó, tôi sẽ đề xuất một gợi ý dễ thực hiện hơn nhiều. Tôi sẽ đề xuất The Traitors lấy một trang từ sổ tay hướng dẫn của Survivor và để những người tham gia trung thực và thẳng thắn về trò chơi thực tế mà họ đang chơi trong lời thú tội của họ.
Chúng ta hãy quay lại thật nhanh phần đầu của Survivor. Chương trình ban đầu được thiết kế như một thí nghiệm xã hội và giả định rằng mọi người sẽ bị loại nếu họ, bạn biết đấy, không giỏi sinh tồn hoặc lười biếng. Những điều đó vẫn quan trọng một chút, nhưng chủ yếu là mọi người đưa ra quyết định dựa trên những người chơi khác mà họ muốn hợp tác để cố gắng đưa mình đến cuối trò chơi. Richard Hatch không thắng vì anh là Người sống sót giỏi nhất theo nghĩa đen, mặc dù anh giỏi câu cá, anh thắng vì anh suy nghĩ thấu đáo hơn những người khác.
Người sống sót, với sự tín nhiệm của mình, chủ yếu đã chấp nhận sự hỗn loạn này. Thay vì thúc đẩy những người tham gia chơi trò chơi theo cách họ thiết kế ban đầu, nhà sản xuất chỉ để người chơi làm những gì họ sẽ làm và sau đó thúc đẩy họ nói về điều đó trong các cuộc phỏng vấn của họ. Điều đó có nghĩa là chúng ta đã công khai thú nhận về việc loại bỏ mọi người vì tất cả những lý do sai trái hoặc đưa ra thử thách hoặc cố tình giữ những người chơi tệ trong trò chơi.
Những kẻ phản bội cần phải dựa vào điều đó. Trong mùa thứ hai, huyền thoại Người sống sót Sandra đã công khai nói chuyện với những người chơi khác về cách Những kẻ phản bội thực sự là một trò chơi của những con số và họ nên dựa vào các liên minh. Cô ấy cũng nói về việc thật bực bội khi một kẻ phản bội bị loại vì sau đó bạn phải bắt đầu lại và tìm một kẻ phản bội mới. Trong cuộc phỏng vấn chia tay với EW, cô ấy đã nói về kế hoạch của mình là cố tình tiếp cận những kẻ phản bội và giữ chúng lại để chúng không giết cô ấy.
Chương trình đã cho chúng ta thấy một số đoạn cô ấy nói về chiến lược và lối chơi, nhưng nó không hiển thị nhiều nội dung cuộc trò chuyện và không bao giờ hoàn toàn nghiêng người vào và để cô ấy nói điều đó trong một lời thú tội. Chúng tôi không bao giờ để cô ấy nói chuyện với máy quay và nói rằng đây là những gì tôi đang cố gắng làm và lý do tại sao.
Trong các cuộc phỏng vấn khi rời đi, Britney, người được Big Brother yêu thích, người đã có một chặng đường dài trong Phần 3, đã nói về việc bị sốc trước cách lộn xộn và hỗn loạn khi Danielle ở bên trong lâu đài. Người hâm mộ tin rằng cô ấy biết Danielle là kẻ phản bội ngay từ đầu chương trình, nhưng không bao giờ nói ra trong buổi xưng tội, có thể là vì chương trình không muốn thí sinh nói về việc cố tình giữ những kẻ phản bội xung quanh.
The Traitors dường như muốn thể hiện mình theo một cách nào đó. Nó giả vờ rằng các thí sinh đang cố gắng hết sức trong các thử thách khi rõ ràng là họ không làm vậy. Nó muốn giả vờ rằng điều tốt nhất cho những người trung thành tại bất kỳ thời điểm nào là trục xuất một kẻ phản bội tại bàn tròn. Nó muốn giả vờ rằng mọi người đều chơi trò chơi theo các quy tắc cơ bản của chương trình, nhưng rõ ràng đó không phải là những gì đang xảy ra.
Những thí sinh thông minh hơn như Sandra đang lập mưu và âm mưu để đưa mình đến đích, và thay vì hạ thấp điều đó, The Traitors nên dựa vào điều đó. Điều đó sẽ tạo nên một chương trình hay hơn và cho phép các nhà sản xuất phát triển trò chơi theo những cách tốt hơn và thú vị hơn.