Gần đây, Nintendo liên tục gặp phải những sự cố đáng tiếc—sau Palworld, đóng cửa các dự án và bản mod của người hâm mộ, và hạn chế các trình giả lập. Mặc dù mọi thứ đều nằm trong phạm vi quyền hợp pháp về mặt kỹ thuật của nó, như Morgan Park của PC Gamer đã chỉ ra vào năm ngoái, nhưng lớp vỏ thân thiện với gia đình của lòng tốt đã thực sự tuột dốc.
Một quả anh đào gần như hài hước trên đỉnh của chiếc bánh anh đào ngốc nghếch xuất hiện dưới hình dạng nhà soạn nhạc Donkey Kong 64 Grant Kirkhope, người đã nổi giận với Nintendo vào khoảng năm 2023 vì không ghi công anh ấy trong Phim Super Mario Bros. mặc dù đã đưa DK Rap vào đó bán buôn.
Nói với Eurogamer, Kirkhope cáo buộc rằng tóm lại là họ không muốn và không cần phải làm như vậy, vì vậy họ đã không làm như vậy.
"Họ nói rằng chúng tôi quyết định rằng bất kỳ bản nhạc nào được trích dẫn từ các trò chơi mà chúng tôi sở hữu, chúng tôi sẽ không ghi công cho các nhà soạn nhạc—ngoại trừ Koji Kondo. Sau đó, họ quyết định bất kỳ thứ gì có giọng hát sẽ được ghi công, vì vậy DK Rap sẽ ghi điểm ở đó. Nhưng sau đó, họ quyết định nếu chúng tôi cũng sở hữu nó, chúng tôi sẽ không ghi công cho các nhà soạn nhạc. Và đó là chiếc đinh cuối cùng đóng vào cỗ quan tài."
Về mặt pháp lý, Nintendo không có nghĩa vụ phải ghi nhận công lao của mọi người đối với âm nhạc mà công ty sở hữu toàn bộ bản quyền. Thông thường, khi bạn làm việc theo hợp đồng cho một công ty, bạn đang cung cấp lao động để đổi lấy quyền đối với chính lao động đó.
Lấy ví dụ về bài viết này: Tôi có thể nói rằng tôi đã viết nó, nhưng về mặt kỹ thuật, tôi không sở hữu nó và tôi không thể kiếm tiền từ nó như một người sáng tạo nội dung hoặc chủ sở hữu blog có thể làm—thay vào đó, tôi được trả lương. Tương tự như vậy, Kirkhope không thể kiếm tiền từ bản rap nổi tiếng Donkey Kong.
Nhưng có những điều mà một công ty được phép làm về mặt pháp lý và… bạn biết đấy, hơi cứng đầu về điều đó. Đó là hai điều khác nhau. Kirkhope đã cố gắng kêu gọi sự đồng cảm của gã khổng lồ trò chơi điện tử hay kiện tụng, nhưng vô ích:
"Tôi đã nói: Tôi đánh giá cao việc bạn có chính sách của mình và tất cả những thứ còn lại, nhưng đến khi phần giới thiệu trong phim chạy để hiển thị các bài hát, rạp chiếu phim hoàn toàn trống rỗng, mọi người đã ra về, chỉ còn tôi, vợ và hai đứa con ngồi đó và nói 'nhìn tên bố kìa!'." Than ôi, không có gì xảy ra.
"Thật kỳ lạ khi họ lấy mẫu trực tiếp từ trò chơi," Kirkhope tiếp tục. "Họ chỉ cắm N64 vào và lấy mẫu rồi lặp lại. Không có bản thu âm lại nào được thực hiện, trực tiếp từ trò chơi. Vậy nên tôi là người chơi guitar trên đó. Đó là những chàng trai từ Rare đang [hát] 'D-K'. Họ đều là những người biểu diễn trong bản nhạc. Vậy nên tất cả họ đều không được ghi nhận trong phim."
Tôi phải tự hỏi liệu đây có phải là một phần trong xu hướng lịch sử của các công ty Nhật Bản là tránh ghi nhận mọi người trong trò chơi điện tử hay không—không phải là các công ty từ các quốc gia khác không mắc phải những sai lầm tương tự. Sau đây là bài viết tuyệt vời của nhà báo John Szczepaniak, người đã trò chuyện với một số nhà phát triển người Nhật Bản từ các hãng phim như Capcom và Sega về việc họ thường bị buộc phải sử dụng bút danh. Có một lịch sử thực sự ở đó.
Không ai biết liệu đó có phải là lý do Nintendo loại Kirkhope ra khỏi danh sách hay không—nhưng có một điều chắc chắn: Nintendo không muốn cho bạn biết về bất kỳ thành viên nào của nhóm DK.
Những trò chơi năm 2025: Những trò chơi sắp ra mắt trong năm nay
Những trò chơi PC hay nhất trò chơi: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Trò chơi bắn súng đỉnh cao
Trò chơi nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Trò chơi hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp
Một quả anh đào gần như hài hước trên đỉnh của chiếc bánh anh đào ngốc nghếch xuất hiện dưới hình dạng nhà soạn nhạc Donkey Kong 64 Grant Kirkhope, người đã nổi giận với Nintendo vào khoảng năm 2023 vì không ghi công anh ấy trong Phim Super Mario Bros. mặc dù đã đưa DK Rap vào đó bán buôn.
Nói với Eurogamer, Kirkhope cáo buộc rằng tóm lại là họ không muốn và không cần phải làm như vậy, vì vậy họ đã không làm như vậy.
"Họ nói rằng chúng tôi quyết định rằng bất kỳ bản nhạc nào được trích dẫn từ các trò chơi mà chúng tôi sở hữu, chúng tôi sẽ không ghi công cho các nhà soạn nhạc—ngoại trừ Koji Kondo. Sau đó, họ quyết định bất kỳ thứ gì có giọng hát sẽ được ghi công, vì vậy DK Rap sẽ ghi điểm ở đó. Nhưng sau đó, họ quyết định nếu chúng tôi cũng sở hữu nó, chúng tôi sẽ không ghi công cho các nhà soạn nhạc. Và đó là chiếc đinh cuối cùng đóng vào cỗ quan tài."
Về mặt pháp lý, Nintendo không có nghĩa vụ phải ghi nhận công lao của mọi người đối với âm nhạc mà công ty sở hữu toàn bộ bản quyền. Thông thường, khi bạn làm việc theo hợp đồng cho một công ty, bạn đang cung cấp lao động để đổi lấy quyền đối với chính lao động đó.
Lấy ví dụ về bài viết này: Tôi có thể nói rằng tôi đã viết nó, nhưng về mặt kỹ thuật, tôi không sở hữu nó và tôi không thể kiếm tiền từ nó như một người sáng tạo nội dung hoặc chủ sở hữu blog có thể làm—thay vào đó, tôi được trả lương. Tương tự như vậy, Kirkhope không thể kiếm tiền từ bản rap nổi tiếng Donkey Kong.
Nhưng có những điều mà một công ty được phép làm về mặt pháp lý và… bạn biết đấy, hơi cứng đầu về điều đó. Đó là hai điều khác nhau. Kirkhope đã cố gắng kêu gọi sự đồng cảm của gã khổng lồ trò chơi điện tử hay kiện tụng, nhưng vô ích:
"Tôi đã nói: Tôi đánh giá cao việc bạn có chính sách của mình và tất cả những thứ còn lại, nhưng đến khi phần giới thiệu trong phim chạy để hiển thị các bài hát, rạp chiếu phim hoàn toàn trống rỗng, mọi người đã ra về, chỉ còn tôi, vợ và hai đứa con ngồi đó và nói 'nhìn tên bố kìa!'." Than ôi, không có gì xảy ra.
"Thật kỳ lạ khi họ lấy mẫu trực tiếp từ trò chơi," Kirkhope tiếp tục. "Họ chỉ cắm N64 vào và lấy mẫu rồi lặp lại. Không có bản thu âm lại nào được thực hiện, trực tiếp từ trò chơi. Vậy nên tôi là người chơi guitar trên đó. Đó là những chàng trai từ Rare đang [hát] 'D-K'. Họ đều là những người biểu diễn trong bản nhạc. Vậy nên tất cả họ đều không được ghi nhận trong phim."
Tôi phải tự hỏi liệu đây có phải là một phần trong xu hướng lịch sử của các công ty Nhật Bản là tránh ghi nhận mọi người trong trò chơi điện tử hay không—không phải là các công ty từ các quốc gia khác không mắc phải những sai lầm tương tự. Sau đây là bài viết tuyệt vời của nhà báo John Szczepaniak, người đã trò chuyện với một số nhà phát triển người Nhật Bản từ các hãng phim như Capcom và Sega về việc họ thường bị buộc phải sử dụng bút danh. Có một lịch sử thực sự ở đó.
Không ai biết liệu đó có phải là lý do Nintendo loại Kirkhope ra khỏi danh sách hay không—nhưng có một điều chắc chắn: Nintendo không muốn cho bạn biết về bất kỳ thành viên nào của nhóm DK.

Những trò chơi năm 2025: Những trò chơi sắp ra mắt trong năm nay
Những trò chơi PC hay nhất trò chơi: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Trò chơi bắn súng đỉnh cao
Trò chơi nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Trò chơi hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp