Từ những năm 90 cho đến đầu những năm 2000, Acclaim thực sự là một tượng đài của trò chơi điện tử. Chúng ta nợ nhà phát hành của nhiều trò chơi đình đám như Mortal Kombat, NBA Jam, Burnout và Burnout 2: Point of Impact, cũng như một số trò chơi Marvel với Spider-Man và X-Men. Chưa kể đến nhiều trò chơi Batman, Simpson, South Park, Crazy Taxi và thậm chí cả Turok.
Thật không may, sau một quá trình quản lý khá đáng ngờ, công ty bắt đầu đi xuống và không còn thu hút được nhiều nhà phát triển và công ty trò chơi điện tử nữa. Các công ty con của nó đã đóng cửa và Acclaim đã nộp đơn xin phá sản vào năm 2004, được Howard Marks, cựu CEO của Activision, mua lại.
Nhưng thật bất ngờ, 21 năm sau khi đóng cửa, chúng ta biết được thông tin về sự tái sinh của Acclaim, công ty sẽ tập trung vào các studio độc lập.
Bối cảnh Được thành lập vào năm 1987, Acclaim đã có những ngày tháng huy hoàng vào những năm 1990, trước khi sụp đổ vào đầu những năm 2000. Hơn 20 năm sau khi phá sản, những người kỳ cựu trong ngành đang chào đón sự trở lại của công ty. huyền thoại. Do đó, Acclaim sẽ được chỉ đạo bởi Alex Josef, một cựu chiến binh trong ngành với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm tiếp thị và phát hành hàng trăm trò chơi.
Acclaim sẽ tập trung vào việc hỗ trợ các nhà phát triển độc lập và "hồi sinh" các thương hiệu kinh điển. Để đạt được mục đích này, Acclaim sẽ cung cấp các nguồn lực như tài chính, tiếp thị và quan hệ công chúng.
Alex Josef, trong một thông cáo báo chí
Để tránh lặp lại những sai lầm trong quá khứ, Acclaim hiện bao gồm những cựu chiến binh trong ngành cũng như một ban cố vấn gồm các nhà lãnh đạo trong ngành, bao gồm Russell Binder của Striker Entertainment, Mark Caplan của Ridge Partners và Jeff Jarrett của Global Force Entertainment.
Jeff Jarrett
Hãy chú ý theo dõi những tuần và tháng tới để xem những dự án đầu tiên trong phiên bản mới của Acclaim.
Thật không may, sau một quá trình quản lý khá đáng ngờ, công ty bắt đầu đi xuống và không còn thu hút được nhiều nhà phát triển và công ty trò chơi điện tử nữa. Các công ty con của nó đã đóng cửa và Acclaim đã nộp đơn xin phá sản vào năm 2004, được Howard Marks, cựu CEO của Activision, mua lại.
Nhưng thật bất ngờ, 21 năm sau khi đóng cửa, chúng ta biết được thông tin về sự tái sinh của Acclaim, công ty sẽ tập trung vào các studio độc lập.
Acclaim, một nhà phát hành trò chơi độc lập?

Bối cảnh Được thành lập vào năm 1987, Acclaim đã có những ngày tháng huy hoàng vào những năm 1990, trước khi sụp đổ vào đầu những năm 2000. Hơn 20 năm sau khi phá sản, những người kỳ cựu trong ngành đang chào đón sự trở lại của công ty. huyền thoại. Do đó, Acclaim sẽ được chỉ đạo bởi Alex Josef, một cựu chiến binh trong ngành với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm tiếp thị và phát hành hàng trăm trò chơi.
Acclaim sẽ tập trung vào việc hỗ trợ các nhà phát triển độc lập và "hồi sinh" các thương hiệu kinh điển. Để đạt được mục đích này, Acclaim sẽ cung cấp các nguồn lực như tài chính, tiếp thị và quan hệ công chúng.
Alex Josef, trong một thông cáo báo chí
Để tránh lặp lại những sai lầm trong quá khứ, Acclaim hiện bao gồm những cựu chiến binh trong ngành cũng như một ban cố vấn gồm các nhà lãnh đạo trong ngành, bao gồm Russell Binder của Striker Entertainment, Mark Caplan của Ridge Partners và Jeff Jarrett của Global Force Entertainment.
Jeff Jarrett
Hãy chú ý theo dõi những tuần và tháng tới để xem những dự án đầu tiên trong phiên bản mới của Acclaim.