Nhà phát triển Yooka-Laylee Playtonic Games đã sa thải một số lượng nhân viên không được tiết lộ, xác nhận các báo cáo về việc cắt giảm được các nhân viên cũ chia sẻ trên phương tiện truyền thông xã hội trong tuần qua.
"Trong những năm gần đây, chúng ta đều thấy ngành công nghiệp trò chơi đã thay đổi như thế nào, dẫn đến việc các studio và studio thấy mình rơi vào tình huống mà để tiếp tục tồn tại, họ phải đưa ra những quyết định đau đớn - những quyết định ảnh hưởng đến cuộc sống của rất nhiều nhà phát triển tài năng", Playtonic cho biết trong tuyên bố. "Giống như những người khác, chúng tôi đã cảm nhận được những tác động lan tỏa và sau khi khám phá mọi con đường có thể, chúng tôi đã phải đưa ra quyết định vô cùng đau lòng là nói lời tạm biệt với một số thành viên thực sự xuất sắc của nhóm Playtonic.
"Đây không chỉ là một khoảnh khắc khó khăn, mà là giai đoạn thay đổi sâu sắc về cách tạo ra và tài trợ cho trò chơi. Cảnh quan đang thay đổi, và cùng với nó, chúng ta cũng phải thay đổi."
Playtonic không nói có bao nhiêu người đã mất việc. Tuy nhiên, giám đốc thương hiệu Anni Valkama đã liệt kê 14 nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc cắt giảm, trên khắp các nhóm sản xuất, nghệ thuật và thiết kế, trong một thông điệp đăng lên LinkedIn.
Playtonic được thành lập vào năm 2014 bởi các cựu nhân viên của Rare và đã phát hành Yooka-Laylee, người kế thừa tinh thần của Banjo Kazooie, vào năm 2017. Yooka-Laylee and the Impossible Lair tiếp nối vào năm 2019 và về cơ bản là như vậy: Một bộ phận xuất bản, Playtonic Friends, đã ra mắt vào đầu năm 2021 và Tencent đã đầu tư vào Playtonic vào cuối năm đó. Một trò chơi Yooka-Laylee mới, Yooka-Replaylee, hiện đang dự kiến phát hành trong năm nay, trong khi trò chơi mới thuộc nhãn hiệu Playtonic Friends, Cattle Country—do Castle Pixel phát triển—đã ra mắt vào đầu tuần này.
Việc sa thải tại Playtonic tiếp tục cuộc khủng hoảng trong ngành phát triển trò chơi bắt đầu từ năm 2023 và vẫn tiếp diễn không ngừng: Đầu tuần này, Electronic Arts đã hủy trò chơi Black Panther được phát triển từ năm 2023 và đóng cửa Cliffhanger Games, studio tạo ra nó; chưa đầy một tháng trước đó, họ đã sa thải 300-400 nhân viên trong khi hủy bỏ hai "dự án ươm tạo" tại Respawn. Năm 2025 cũng chứng kiến việc sa thải tại Ubisoft, Cyan Worlds, Mighty Yell, Eidos Montreal, nhà sản xuất engine Unity và nhiều công ty khác.
"Trong những năm gần đây, chúng ta đều thấy ngành công nghiệp trò chơi đã thay đổi như thế nào, dẫn đến việc các studio và studio thấy mình rơi vào tình huống mà để tiếp tục tồn tại, họ phải đưa ra những quyết định đau đớn - những quyết định ảnh hưởng đến cuộc sống của rất nhiều nhà phát triển tài năng", Playtonic cho biết trong tuyên bố. "Giống như những người khác, chúng tôi đã cảm nhận được những tác động lan tỏa và sau khi khám phá mọi con đường có thể, chúng tôi đã phải đưa ra quyết định vô cùng đau lòng là nói lời tạm biệt với một số thành viên thực sự xuất sắc của nhóm Playtonic.
"Đây không chỉ là một khoảnh khắc khó khăn, mà là giai đoạn thay đổi sâu sắc về cách tạo ra và tài trợ cho trò chơi. Cảnh quan đang thay đổi, và cùng với nó, chúng ta cũng phải thay đổi."
Playtonic không nói có bao nhiêu người đã mất việc. Tuy nhiên, giám đốc thương hiệu Anni Valkama đã liệt kê 14 nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc cắt giảm, trên khắp các nhóm sản xuất, nghệ thuật và thiết kế, trong một thông điệp đăng lên LinkedIn.
Playtonic được thành lập vào năm 2014 bởi các cựu nhân viên của Rare và đã phát hành Yooka-Laylee, người kế thừa tinh thần của Banjo Kazooie, vào năm 2017. Yooka-Laylee and the Impossible Lair tiếp nối vào năm 2019 và về cơ bản là như vậy: Một bộ phận xuất bản, Playtonic Friends, đã ra mắt vào đầu năm 2021 và Tencent đã đầu tư vào Playtonic vào cuối năm đó. Một trò chơi Yooka-Laylee mới, Yooka-Replaylee, hiện đang dự kiến phát hành trong năm nay, trong khi trò chơi mới thuộc nhãn hiệu Playtonic Friends, Cattle Country—do Castle Pixel phát triển—đã ra mắt vào đầu tuần này.

Việc sa thải tại Playtonic tiếp tục cuộc khủng hoảng trong ngành phát triển trò chơi bắt đầu từ năm 2023 và vẫn tiếp diễn không ngừng: Đầu tuần này, Electronic Arts đã hủy trò chơi Black Panther được phát triển từ năm 2023 và đóng cửa Cliffhanger Games, studio tạo ra nó; chưa đầy một tháng trước đó, họ đã sa thải 300-400 nhân viên trong khi hủy bỏ hai "dự án ươm tạo" tại Respawn. Năm 2025 cũng chứng kiến việc sa thải tại Ubisoft, Cyan Worlds, Mighty Yell, Eidos Montreal, nhà sản xuất engine Unity và nhiều công ty khác.