Surgent Studios, đội ngũ đứng sau Tales of Kenzera: ZAU, đã công bố dự án tiếp theo của mình, một trò chơi kinh dị có tên Dead Take.
Thay vì tiếp tục hợp tác với EA với Dead Take là một dự án EA Originals khác, Dead Take sẽ được Pocketpair Publishing phát hành và dự kiến sẽ chỉ ra mắt trên PC vào thời điểm hiện tại, khoảng năm 2025. Không rõ liệu có kế hoạch đưa trò chơi lên máy chơi game sau này hay không.
Câu chuyện của Dead Take cho phép bạn vào vai một diễn viên bắt đầu "bối rối" theo trang Steam của trò chơi khi họ không thể gọi điện cho bạn mình. Dead Take có vẻ như là tất cả về ngành công nghiệp giải trí, đi sâu vào "vẻ ngoài hào nhoáng để phơi bày những bí mật đen tối nhất của nó," theo một thông cáo báo chí.
Nhìn chung, đoạn giới thiệu và mọi thứ chúng ta đã thấy về Dead Take cho đến nay không cung cấp cho chúng ta nhiều thông tin để tiếp tục, nhưng theo giám đốc điều hành kiêm nhà sáng lập hãng phim Abubakar Salim, đó là mục đích.
"Chúng tôi giữ bí mật vì một lý do", Salim cho biết trong một thông cáo báo chí. "Chủ đề của trò chơi này rất tế nhị và gần gũi. Khi nó ra mắt, và sẽ không lâu nữa, tôi muốn người chơi nghĩ rằng, 'Tôi không thể tin rằng họ thực sự đã làm điều này'."
Là một dự án đầu tay của một nhóm indie mới, Tales of Kenzera: ZAU đã chứng minh rằng Surgent Studios là một nhóm tài năng có khả năng kể những câu chuyện gây xúc động trong trò chơi. Thật thú vị khi thấy họ thực hiện một dự án kinh dị và hy vọng Salim đã đúng khi nói rằng sẽ không lâu nữa chúng ta sẽ có cơ hội tự mình chơi trò chơi này.
Thay vì tiếp tục hợp tác với EA với Dead Take là một dự án EA Originals khác, Dead Take sẽ được Pocketpair Publishing phát hành và dự kiến sẽ chỉ ra mắt trên PC vào thời điểm hiện tại, khoảng năm 2025. Không rõ liệu có kế hoạch đưa trò chơi lên máy chơi game sau này hay không.
Câu chuyện của Dead Take cho phép bạn vào vai một diễn viên bắt đầu "bối rối" theo trang Steam của trò chơi khi họ không thể gọi điện cho bạn mình. Dead Take có vẻ như là tất cả về ngành công nghiệp giải trí, đi sâu vào "vẻ ngoài hào nhoáng để phơi bày những bí mật đen tối nhất của nó," theo một thông cáo báo chí.
"Chúng tôi giữ bí mật vì một lý do", Salim cho biết trong một thông cáo báo chí. "Chủ đề của trò chơi này rất tế nhị và gần gũi. Khi nó ra mắt, và sẽ không lâu nữa, tôi muốn người chơi nghĩ rằng, 'Tôi không thể tin rằng họ thực sự đã làm điều này'."
Là một dự án đầu tay của một nhóm indie mới, Tales of Kenzera: ZAU đã chứng minh rằng Surgent Studios là một nhóm tài năng có khả năng kể những câu chuyện gây xúc động trong trò chơi. Thật thú vị khi thấy họ thực hiện một dự án kinh dị và hy vọng Salim đã đúng khi nói rằng sẽ không lâu nữa chúng ta sẽ có cơ hội tự mình chơi trò chơi này.