Naughty Dog đang khá bận rộn với dự án phát triển loạt game The Last of Us. Trong khi người hâm mộ series phim này kiên nhẫn chờ đợi phần 2 của loạt phim do HBO sản xuất dự kiến vào năm 2025, thì người hâm mộ trò chơi điện tử thường xuyên yêu cầu thông tin về The Last of Us Part III, tác phẩm tiếp theo sắp ra mắt. Nếu tin đồn là đúng thì hiện tại nó đang được chuẩn bị trong studio, và Neil Druckmann đôi khi đưa ra một số tin tức về nó theo cách vòng vo.
Giám đốc trò chơi vừa cung cấp thông tin Sony đã đưa ra một cuộc phỏng vấn khá tiết lộ về kế hoạch của mình cho phần thứ ba của loạt phim này. Ông cho biết AI tạo sinh sẽ là công cụ tuyệt vời để thiết kế các đoạn hội thoại trong trò chơi điện tử, nghĩa là công nghệ này có thể được sử dụng để tạo ra một số đoạn hội thoại nhất định. Và đó chính là lúc vấn đề bắt đầu. Ông nói:
“AI sẽ thực sự cách mạng hóa cách tạo nội dung, mặc dù nó đặt ra những câu hỏi về đạo đức mà chúng ta cần giải quyết. Với các công nghệ như AI và khả năng ghi lại chuyển động từ nhà, chúng ta giảm cả chi phí và rào cản kỹ thuật, cho phép chúng ta bắt tay vào các dự án mạo hiểm hơn và mở rộng ranh giới của việc kể chuyện trong trò chơi. Sự phát triển này thực sự cho phép những người sáng tạo biến ý tưởng của họ thành hiện thực mà không có rào cản truyền thống.”
Việc sử dụng trí tuệ nhân tạo như một công cụ sáng tạo là một chủ đề cực kỳ gây chia rẽ. Trong khi các hãng phim coi đó là một cách để tiết kiệm tiền và đẩy nhanh quá trình phát triển, thì các game thủ lại chủ yếu quan tâm đến chất lượng nội dung. thường bị hạ cấp từ một trò chơi được tạo ra cho AI và cho các công việc của nhà phát triển, đặc biệt là những công việc có nguy cơ cao gần đây. Việc sa thải vẫn tiếp tục Với tốc độ cao và việc tích hợp trí tuệ nhân tạo vào các vai trò sáng tạo có thể loại bỏ công việc của nhiều lập trình viên và nhà thiết kế.
Hiện tại, Neil Druckmann vẫn chưa chính thức xác nhận việc sử dụng AI cho các cuộc đối thoại của The Last of Us Phần III Nhưng lập trường của anh ấy về vấn đề này có thể cho thấy rằng điều này sẽ đúng, trong trò chơi này hoặc trong các dự án khác như phần phụ, phần tiếp theo hoặc loạt phim không liên quan gì đến The Last of Us. Đối với các game thủ, việc một nhà phát triển khen ngợi vẫn là điều đáng thất vọng. trí tuệ nhân tạo tại thời điểm này, chỉ mơ hồ gợi lên những hàm ý về mặt đạo đức của nó.
Đặc biệt là vì The Last of Us là một thương hiệu từng đoạt giải thưởng, đặc biệt là về tính chính xác và chiều sâu trong cách kể chuyện, một phẩm chất luôn hướng dẫn Naughty Dog trên hành trình phát triển trò chơi điện tử của mình. Mặc dù có thông tin gây chia rẽ này, Neil Druckmann vẫn tin rằng trò chơi hiện đang được phát triển tại Naughty Dog, mặc dù không xác nhận đó là trò chơi nào, nhưng "có lẽ sẽ là trò chơi thú vị nhất" trong lịch sử của hãng.
Giám đốc trò chơi vừa cung cấp thông tin Sony đã đưa ra một cuộc phỏng vấn khá tiết lộ về kế hoạch của mình cho phần thứ ba của loạt phim này. Ông cho biết AI tạo sinh sẽ là công cụ tuyệt vời để thiết kế các đoạn hội thoại trong trò chơi điện tử, nghĩa là công nghệ này có thể được sử dụng để tạo ra một số đoạn hội thoại nhất định. Và đó chính là lúc vấn đề bắt đầu. Ông nói:
“AI sẽ thực sự cách mạng hóa cách tạo nội dung, mặc dù nó đặt ra những câu hỏi về đạo đức mà chúng ta cần giải quyết. Với các công nghệ như AI và khả năng ghi lại chuyển động từ nhà, chúng ta giảm cả chi phí và rào cản kỹ thuật, cho phép chúng ta bắt tay vào các dự án mạo hiểm hơn và mở rộng ranh giới của việc kể chuyện trong trò chơi. Sự phát triển này thực sự cho phép những người sáng tạo biến ý tưởng của họ thành hiện thực mà không có rào cản truyền thống.”
Ý tưởng hay sai lầm?
Việc sử dụng trí tuệ nhân tạo như một công cụ sáng tạo là một chủ đề cực kỳ gây chia rẽ. Trong khi các hãng phim coi đó là một cách để tiết kiệm tiền và đẩy nhanh quá trình phát triển, thì các game thủ lại chủ yếu quan tâm đến chất lượng nội dung. thường bị hạ cấp từ một trò chơi được tạo ra cho AI và cho các công việc của nhà phát triển, đặc biệt là những công việc có nguy cơ cao gần đây. Việc sa thải vẫn tiếp tục Với tốc độ cao và việc tích hợp trí tuệ nhân tạo vào các vai trò sáng tạo có thể loại bỏ công việc của nhiều lập trình viên và nhà thiết kế.
Hiện tại, Neil Druckmann vẫn chưa chính thức xác nhận việc sử dụng AI cho các cuộc đối thoại của The Last of Us Phần III Nhưng lập trường của anh ấy về vấn đề này có thể cho thấy rằng điều này sẽ đúng, trong trò chơi này hoặc trong các dự án khác như phần phụ, phần tiếp theo hoặc loạt phim không liên quan gì đến The Last of Us. Đối với các game thủ, việc một nhà phát triển khen ngợi vẫn là điều đáng thất vọng. trí tuệ nhân tạo tại thời điểm này, chỉ mơ hồ gợi lên những hàm ý về mặt đạo đức của nó.
Đặc biệt là vì The Last of Us là một thương hiệu từng đoạt giải thưởng, đặc biệt là về tính chính xác và chiều sâu trong cách kể chuyện, một phẩm chất luôn hướng dẫn Naughty Dog trên hành trình phát triển trò chơi điện tử của mình. Mặc dù có thông tin gây chia rẽ này, Neil Druckmann vẫn tin rằng trò chơi hiện đang được phát triển tại Naughty Dog, mặc dù không xác nhận đó là trò chơi nào, nhưng "có lẽ sẽ là trò chơi thú vị nhất" trong lịch sử của hãng.