Nếu bạn giống tôi, lần đầu tiên bạn nhìn thấy Oblivion Remastered, bạn tự hỏi tại sao nó lại được gọi là Oblivion Remastered. 'Chắc chắn rồi', bạn tự nhủ theo cách lịch sự, đẹp trai, tinh nghịch, 'đây là bản làm lại hoàn chỉnh ư? Quá nhiều công sức để chỉ gọi là bản làm lại.'
Vâng, đó là vì nó thực sự là bản làm lại—trò chơi năm 2006 được gói gọn trong một vài lớp Unreal Engine 5 trông rất đẹp. Nếu bạn đào sâu vào các tệp của Oblivion Remastered, cuối cùng bạn sẽ thấy hầu hết tất cả các tệp của trò chơi gốc đều có cấu trúc giống hệt như khi chúng xuất hiện trên ổ cứng của bạn vào năm 2006. Hãy đến [Drive Letter] > SteamLibrary > steamapps > common > Oblivion Remastered > OblivionRemastered > Nội dung > Dev > ObvData > Dữ liệu và, nếu bạn đã từng dành thời gian xáo trộn các bản mod xung quanh bản cài đặt Oblivion gốc, thì sẽ giống như gặp lại một người bạn cũ.
Gần như tất cả đều ở đó. Một số thứ đã bị xóa—không còn Oblivion .exe gốc trong thư mục gốc nữa, cũng như không còn thứ gì cho trình khởi chạy gốc—nhưng những tệp .ini mà bạn đã dành hàng giờ để chỉnh sửa? Vẫn ở đúng nơi bạn để chúng. Các thư mục nhạc, kết cấu và trình đổ bóng? Vẫn ở đó. Các tệp .esm, .esp và .bsa của trò chơi gốc? Không di chuyển. Tôi đã tải xuống Oblivion gốc để so sánh và nhiều bản có kích thước giống hệt như bản năm 2006. Tôi thậm chí đã hoán đổi tệp gốc Oblivion.esm giữa trò chơi gốc và bản làm lại và cả hai đều chạy tốt, như thể không có gì thay đổi (bởi vì, ừ thì, nó không thay đổi).
Một số thứ đã mở rộng hoặc thu hẹp về kích thước. Ví dụ, kho lưu trữ .bsa cho các dòng thoại của trò chơi đã trở nên lớn hơn (tôi đoán là do có thêm VO), và các thư mục Remastered có một số mục nhập bổ sung cho những thứ như nội dung Phiên bản Deluxe, nhưng phần lớn là Oblivion mà bạn yêu thích cách đây 19 năm. Đây là một bản so sánh nhanh giữa hai thư mục trò chơi.
Tôi ngờ rằng đối với một số người trong số các bạn đã có nhiều bằng cấp có thể xin việc hơn tôi, điều này sẽ không có gì đáng ngạc nhiên, nhưng tôi thấy trải nghiệm này có tính giáo dục kỳ lạ và là một ví dụ thú vị về sự phù thủy kỹ thuật mà Virtuos và Bethesda đã thực hiện để làm cho mọi thứ hoạt động. Đây thực sự là Oblivion khi bạn bóc tách đủ các lớp. Đối với tôi, đó là bản làm lại.
Trò chơi năm 2025: Các trò chơi sắp ra mắt trong năm nay phát hành
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Những cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game co-op hay nhất: Better together
Vâng, đó là vì nó thực sự là bản làm lại—trò chơi năm 2006 được gói gọn trong một vài lớp Unreal Engine 5 trông rất đẹp. Nếu bạn đào sâu vào các tệp của Oblivion Remastered, cuối cùng bạn sẽ thấy hầu hết tất cả các tệp của trò chơi gốc đều có cấu trúc giống hệt như khi chúng xuất hiện trên ổ cứng của bạn vào năm 2006. Hãy đến [Drive Letter] > SteamLibrary > steamapps > common > Oblivion Remastered > OblivionRemastered > Nội dung > Dev > ObvData > Dữ liệu và, nếu bạn đã từng dành thời gian xáo trộn các bản mod xung quanh bản cài đặt Oblivion gốc, thì sẽ giống như gặp lại một người bạn cũ.
Gần như tất cả đều ở đó. Một số thứ đã bị xóa—không còn Oblivion .exe gốc trong thư mục gốc nữa, cũng như không còn thứ gì cho trình khởi chạy gốc—nhưng những tệp .ini mà bạn đã dành hàng giờ để chỉnh sửa? Vẫn ở đúng nơi bạn để chúng. Các thư mục nhạc, kết cấu và trình đổ bóng? Vẫn ở đó. Các tệp .esm, .esp và .bsa của trò chơi gốc? Không di chuyển. Tôi đã tải xuống Oblivion gốc để so sánh và nhiều bản có kích thước giống hệt như bản năm 2006. Tôi thậm chí đã hoán đổi tệp gốc Oblivion.esm giữa trò chơi gốc và bản làm lại và cả hai đều chạy tốt, như thể không có gì thay đổi (bởi vì, ừ thì, nó không thay đổi).
Một số thứ đã mở rộng hoặc thu hẹp về kích thước. Ví dụ, kho lưu trữ .bsa cho các dòng thoại của trò chơi đã trở nên lớn hơn (tôi đoán là do có thêm VO), và các thư mục Remastered có một số mục nhập bổ sung cho những thứ như nội dung Phiên bản Deluxe, nhưng phần lớn là Oblivion mà bạn yêu thích cách đây 19 năm. Đây là một bản so sánh nhanh giữa hai thư mục trò chơi.
Tôi ngờ rằng đối với một số người trong số các bạn đã có nhiều bằng cấp có thể xin việc hơn tôi, điều này sẽ không có gì đáng ngạc nhiên, nhưng tôi thấy trải nghiệm này có tính giáo dục kỳ lạ và là một ví dụ thú vị về sự phù thủy kỹ thuật mà Virtuos và Bethesda đã thực hiện để làm cho mọi thứ hoạt động. Đây thực sự là Oblivion khi bạn bóc tách đủ các lớp. Đối với tôi, đó là bản làm lại.

Trò chơi năm 2025: Các trò chơi sắp ra mắt trong năm nay phát hành
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Những cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game co-op hay nhất: Better together