Có một lý do khiến Discord trở thành ứng dụng trò chuyện mặc định khi bạn muốn chơi trò chơi với bạn bè. Dễ thiết lập, độ trễ thấp, chất lượng âm thanh thường tuyệt vời và ôi vâng, nó miễn phí. Hãy nói những gì bạn muốn về các bản cập nhật đôi khi gây khó chịu, "nhiệm vụ" có hình quảng cáo và việc sử dụng quá mức để thay thế cho các diễn đàn truyền thống (và chúng tôi sẽ làm vậy), nhưng Discord là ông vua không thể tranh cãi của việc chia sẻ giọng nói và video.
Discord tốt đến mức, chậm nhưng chắc, cả Microsoft và Sony đều đã áp dụng ứng dụng này trên máy chơi game của họ mặc dù đã ra mắt các tùy chọn trò chuyện bằng giọng nói của riêng họ, tệ hơn nhiều. Tất cả chúng ta đều có thể đoán rằng Nintendo, ông vua không thể tranh cãi của các tính năng trực tuyến gây thất vọng, sẽ không chào đón Discord vào nền tảng đóng của mình với Switch 2.
Nhưng tôi mong đợi một cái gì đó tốt hơn GameChat, một dịch vụ trò chuyện độc quyền của Switch 2, theo như tôi biết, là Discord nếu mọi khía cạnh của nó tệ hơn.
GameChat đã được tiết lộ là một trong những điểm bán hàng lớn nhất của Switch 2 trong Nintendo Direct. Đó là thứ đầu tiên được giới thiệu sau khi Mario Kart World được công bố và chiếm trọn năm phút khi Nintendo giới thiệu về chức năng của nó. Khi tôi nói GameChat "giống Discord", ý tôi thực sự là Nintendo đã nâng toàn bộ ngôn ngữ hình ảnh của ứng dụng trò chuyện cho các cuộc gọi nhóm: Người dùng xuất hiện dưới dạng hình chữ nhật màu với hình đại diện của họ ở giữa, được nhóm gọn gàng trong một lưới. Nhìn từ xa, cuộc gọi GameChat trông giống như một máy chủ Discord đầy người hâm mộ Nintendo, điều đó có nghĩa là nó trông đẹp.
Sự nhăn mặt bắt đầu khi Nintendo giải thích rằng micrô mà họ mong đợi bạn trò chuyện không phải là tai nghe đi kèm hay micrô tích hợp trong bộ điều khiển như PS5 Dualsense, mà là một lỗ micrô nhỏ được khoan vào phía trên cùng của chính bảng điều khiển Switch 2. Vâng, cái Switch 2 đó đặt cách anh chàng trong ví dụ này khoảng năm đến sáu feet:
Bất chấp mọi tương tác với loa ngoài mỏng manh, vang vọng theo phong cách phòng hội nghị đã dạy chúng ta điều gì, Nintendo khẳng định giọng nói của bạn bè bạn sẽ truyền tải trong trẻo qua micrô tích hợp. Còn tiếng ồn xung quanh? Công nghệ khử tiếng ồn sẽ xử lý được, bao gồm cả tiếng bạn cùng phòng của bạn đang vận hành máy xay sinh tố ở công suất tối đa cách ghế sofa hai feet.
Tất cả đều ổn và tốt, ngoại trừ việc chúng ta có thể nghe thấy âm thanh của GameChat trong video trình diễn và thật may mắn, giọng nói của nó rất tệ - giọng nói có chất lượng xa xôi, không có âm trầm, giống như giọng của phi công trực thăng mà bạn sẽ nhận ra nếu bạn từng phải chịu đựng một cuộc gọi với người dùng AirPods vào một ngày gió lớn. Trong trường hợp cấp bách, điều này có thể chấp nhận được, đặc biệt là nếu GameChat thực sự có thể cắt bỏ tiếng ồn nền, nhưng đối với các phiên chơi game kéo dài hàng giờ, chúng ta có thể làm tốt hơn nhiều so với trò chuyện thoại bộ đàm rè rè của Xbox Live vào khoảng năm 2006.
Có lẽ, Switch 2 sẽ hỗ trợ tai nghe ở một số dạng, nhưng có vẻ như bạn sẽ phải mua một Bộ điều khiển Pro mới để có cổng truyền âm thanh 3,5 mm (một tính năng mà các máy chơi game không phải của Nintendo đã có với bộ điều khiển đi kèm trong hơn một thập kỷ).
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 – 4.2.2025 - YouTube
Xem trên Thật không may, các thiết bị ngoại vi của bên thứ ba sẽ không cứu chúng ta khỏi khiếm khuyết thực sự của GameChat: Chia sẻ màn hình. Trên Discord, chia sẻ màn hình không gì khác ngoài phép màu. Chỉ cần nhấp chuột hai lần, bạn có thể bắt đầu phát trực tiếp bất kỳ trò chơi hoặc cửa sổ nào trên PC của mình cho số lượng người không giới hạn trong khoảng thời gian không giới hạn. Độ trễ video ít hơn một giây, vì vậy không giống như xem luồng phát trực tiếp của bạn bè trên Twitch, chia sẻ màn hình Discord thực sự mang lại cảm giác như bạn đang ngồi trên cùng một chiếc ghế dài.
Đó cũng là ý tưởng về chia sẻ màn hình của GameChat, nhưng trong khi người dùng Discord miễn phí có thể phát trực tiếp ở tốc độ 30 khung hình/giây và 720p (thông qua PC, thiết bị di động, Xbox hoặc PS5), chia sẻ màn hình GameChat trông giống như thế này:
Để rõ ràng hơn, mượt mà Nguồn cấp dữ liệu hàng đầu là màn hình của người chơi cục bộ. Các hộp dưới cùng—những hộp trông giống như ảnh gif có độ phân giải thấp không bao giờ kết thúc—là chia sẻ màn hình GameChat.
Nếu GameChat là bước nhảy vọt trong giao tiếp trực tuyến mà Nintendo đóng khung, tôi sẽ gọi luồng video chập chờn kỳ lạ của nó là một hạn chế hợp lý. Nhưng Discord đã thực hiện chính xác tính năng này trên nhiều nền tảng hơn và tốt hơn trong nhiều năm. GameChat là một bước tiến so với ứng dụng trò chuyện chỉ dành cho thiết bị di động tệ hại đến mức buồn cười của Switch 1, nhưng giống như mọi nỗ lực của Nintendo để bắt kịp với trò chơi trực tuyến, nó vẫn chậm hơn nhiều so với những gì chúng ta đang sử dụng. Ngay cả khi âm thanh và video của GameChat ngang bằng, nó vẫn bị khóa trong hệ sinh thái bạn bè này, trong khi Discord cho phép bạn theo kịp cùng một đám đông bất kể thiết bị nào.
Thật may là GameChat là một đặc quyền miễn phí của máy chơi game trị giá 450 đô la! Đợi đã, bạn đang nói với tôi rằng bạn chỉ có thể sử dụng GameChat với Tư cách thành viên Switch Online trị giá 20 đô la? Trời ạ, hãy tải Discord xuống.
Discord tốt đến mức, chậm nhưng chắc, cả Microsoft và Sony đều đã áp dụng ứng dụng này trên máy chơi game của họ mặc dù đã ra mắt các tùy chọn trò chuyện bằng giọng nói của riêng họ, tệ hơn nhiều. Tất cả chúng ta đều có thể đoán rằng Nintendo, ông vua không thể tranh cãi của các tính năng trực tuyến gây thất vọng, sẽ không chào đón Discord vào nền tảng đóng của mình với Switch 2.
Nhưng tôi mong đợi một cái gì đó tốt hơn GameChat, một dịch vụ trò chuyện độc quyền của Switch 2, theo như tôi biết, là Discord nếu mọi khía cạnh của nó tệ hơn.
GameChat đã được tiết lộ là một trong những điểm bán hàng lớn nhất của Switch 2 trong Nintendo Direct. Đó là thứ đầu tiên được giới thiệu sau khi Mario Kart World được công bố và chiếm trọn năm phút khi Nintendo giới thiệu về chức năng của nó. Khi tôi nói GameChat "giống Discord", ý tôi thực sự là Nintendo đã nâng toàn bộ ngôn ngữ hình ảnh của ứng dụng trò chuyện cho các cuộc gọi nhóm: Người dùng xuất hiện dưới dạng hình chữ nhật màu với hình đại diện của họ ở giữa, được nhóm gọn gàng trong một lưới. Nhìn từ xa, cuộc gọi GameChat trông giống như một máy chủ Discord đầy người hâm mộ Nintendo, điều đó có nghĩa là nó trông đẹp.
Sự nhăn mặt bắt đầu khi Nintendo giải thích rằng micrô mà họ mong đợi bạn trò chuyện không phải là tai nghe đi kèm hay micrô tích hợp trong bộ điều khiển như PS5 Dualsense, mà là một lỗ micrô nhỏ được khoan vào phía trên cùng của chính bảng điều khiển Switch 2. Vâng, cái Switch 2 đó đặt cách anh chàng trong ví dụ này khoảng năm đến sáu feet:
Bất chấp mọi tương tác với loa ngoài mỏng manh, vang vọng theo phong cách phòng hội nghị đã dạy chúng ta điều gì, Nintendo khẳng định giọng nói của bạn bè bạn sẽ truyền tải trong trẻo qua micrô tích hợp. Còn tiếng ồn xung quanh? Công nghệ khử tiếng ồn sẽ xử lý được, bao gồm cả tiếng bạn cùng phòng của bạn đang vận hành máy xay sinh tố ở công suất tối đa cách ghế sofa hai feet.
Tất cả đều ổn và tốt, ngoại trừ việc chúng ta có thể nghe thấy âm thanh của GameChat trong video trình diễn và thật may mắn, giọng nói của nó rất tệ - giọng nói có chất lượng xa xôi, không có âm trầm, giống như giọng của phi công trực thăng mà bạn sẽ nhận ra nếu bạn từng phải chịu đựng một cuộc gọi với người dùng AirPods vào một ngày gió lớn. Trong trường hợp cấp bách, điều này có thể chấp nhận được, đặc biệt là nếu GameChat thực sự có thể cắt bỏ tiếng ồn nền, nhưng đối với các phiên chơi game kéo dài hàng giờ, chúng ta có thể làm tốt hơn nhiều so với trò chuyện thoại bộ đàm rè rè của Xbox Live vào khoảng năm 2006.
Có lẽ, Switch 2 sẽ hỗ trợ tai nghe ở một số dạng, nhưng có vẻ như bạn sẽ phải mua một Bộ điều khiển Pro mới để có cổng truyền âm thanh 3,5 mm (một tính năng mà các máy chơi game không phải của Nintendo đã có với bộ điều khiển đi kèm trong hơn một thập kỷ).
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 – 4.2.2025 - YouTube

Xem trên Thật không may, các thiết bị ngoại vi của bên thứ ba sẽ không cứu chúng ta khỏi khiếm khuyết thực sự của GameChat: Chia sẻ màn hình. Trên Discord, chia sẻ màn hình không gì khác ngoài phép màu. Chỉ cần nhấp chuột hai lần, bạn có thể bắt đầu phát trực tiếp bất kỳ trò chơi hoặc cửa sổ nào trên PC của mình cho số lượng người không giới hạn trong khoảng thời gian không giới hạn. Độ trễ video ít hơn một giây, vì vậy không giống như xem luồng phát trực tiếp của bạn bè trên Twitch, chia sẻ màn hình Discord thực sự mang lại cảm giác như bạn đang ngồi trên cùng một chiếc ghế dài.
Đó cũng là ý tưởng về chia sẻ màn hình của GameChat, nhưng trong khi người dùng Discord miễn phí có thể phát trực tiếp ở tốc độ 30 khung hình/giây và 720p (thông qua PC, thiết bị di động, Xbox hoặc PS5), chia sẻ màn hình GameChat trông giống như thế này:
Để rõ ràng hơn, mượt mà Nguồn cấp dữ liệu hàng đầu là màn hình của người chơi cục bộ. Các hộp dưới cùng—những hộp trông giống như ảnh gif có độ phân giải thấp không bao giờ kết thúc—là chia sẻ màn hình GameChat.
Nếu GameChat là bước nhảy vọt trong giao tiếp trực tuyến mà Nintendo đóng khung, tôi sẽ gọi luồng video chập chờn kỳ lạ của nó là một hạn chế hợp lý. Nhưng Discord đã thực hiện chính xác tính năng này trên nhiều nền tảng hơn và tốt hơn trong nhiều năm. GameChat là một bước tiến so với ứng dụng trò chuyện chỉ dành cho thiết bị di động tệ hại đến mức buồn cười của Switch 1, nhưng giống như mọi nỗ lực của Nintendo để bắt kịp với trò chơi trực tuyến, nó vẫn chậm hơn nhiều so với những gì chúng ta đang sử dụng. Ngay cả khi âm thanh và video của GameChat ngang bằng, nó vẫn bị khóa trong hệ sinh thái bạn bè này, trong khi Discord cho phép bạn theo kịp cùng một đám đông bất kể thiết bị nào.
Thật may là GameChat là một đặc quyền miễn phí của máy chơi game trị giá 450 đô la! Đợi đã, bạn đang nói với tôi rằng bạn chỉ có thể sử dụng GameChat với Tư cách thành viên Switch Online trị giá 20 đô la? Trời ạ, hãy tải Discord xuống.