Morrowind ra mắt vào năm 2002, cùng năm với các game nhập vai đẳng cự như Icewind Dale 2, Divine Divinity, Freedom Force và Dungeon Siege. Góc nhìn thứ nhất/thứ ba của game là một điểm bán hàng vào thời điểm đó, mặc dù một số người cho rằng chơi một trò chơi 3D đầy đủ với cơ hội trúng đòn ngẫu nhiên sẽ mang lại trải nghiệm không thỏa mãn. Ngày nay, nhờ sự kết hợp mod của OpenMorrowind và OpenNevermind, chúng ta có thể trải nghiệm Morrowind như thể nó là một CRPG từ trên xuống hoàn chỉnh với thao tác nhấp để di chuyển và phải phóng to để bạn có thể nhặt các vật thể nhỏ.
YouTuber Mehrunes Mike vừa tải lên một video giới thiệu OpenNevermind và một mod UI do chính anh thiết kế, cung cấp cho Morrowind một thanh hành động và một chút hương vị của Baldur's Gate 3—bản đồ nhỏ ở góc trên bên phải, chân dung kẻ thù ở trên cùng, bạn biết thỏa thuận rồi đấy. Đây là một tác phẩm ấn tượng và tôi hy vọng anh ấy sẽ chia sẻ nó với những người còn lại trong chúng ta, ngay cả khi nó không được thiết kế để giải quyết lượng hàng tồn kho khổng lồ của những người tích trữ Morrowind trung bình.
Morrowind is Cursed Isometric (và Kind of Awesome) - YouTube
Xem trên Mehrunes Mike gắn bó với góc nhìn từ trên xuống trong hầu hết quá trình chơi của mình, trong đó anh ấy đã hoàn thành nhiệm vụ chính của Morrowind, khám phá tất cả các tàn tích của người lùn và giết từng người sói để kết thúc. Có một vài khoảnh khắc anh ấy phải khuất phục và chuyển lại góc nhìn thứ nhất, chủ yếu là để nhặt những vật phẩm nhỏ và bị che khuất từ trên cao, và đôi khi là để đi qua các cánh cửa.
Tuy nhiên, về cơ bản thì nó hoạt động khá tốt một cách đáng ngạc nhiên. Thật thú vị khi xem ai đó chơi Morrowind từ một góc nhìn hoàn toàn khác nhưng vẫn làm được mọi thứ tôi làm, như cố gắng nhảy xuống nước từ đỉnh Molag Mar và không vượt qua được tầng dưới cùng. Và rất nhiều thứ trông tuyệt vời—các khu vực có cấp độ như Waistworks, một số ngục tối và bất kỳ thứ gì có cầu đều trông tuyệt đẹp, ngay cả khi anh ta phải xoay camera nhiều để xem mình đang đi đâu.
Nếu bạn muốn chơi Morrowind theo cách này, bạn sẽ cần tải xuống OpenMW rồi tải xuống OpenNevermind. Bản mod sau này bắt đầu như một trò đùa Cá tháng Tư nhưng bất chấp những vấn đề của nó, nó đã được cộng đồng Morrowind đón nhận, những người khá thoải mái với mức độ nhảm nhí cao ngay từ đầu.
Lệnh điều khiển Oblivion: Mẹo mới và cũ
Móc khóa Oblivion: Sử dụng ở đâu và như thế nào
Cách chữa bệnh ma cà rồng Oblivion: Thoát khỏi affliction
Hội trộm Oblivion: Cách gia nhập phi hành đoàn
Thuyết phục Oblivion: Làm chủ trò chơi nhỏ
YouTuber Mehrunes Mike vừa tải lên một video giới thiệu OpenNevermind và một mod UI do chính anh thiết kế, cung cấp cho Morrowind một thanh hành động và một chút hương vị của Baldur's Gate 3—bản đồ nhỏ ở góc trên bên phải, chân dung kẻ thù ở trên cùng, bạn biết thỏa thuận rồi đấy. Đây là một tác phẩm ấn tượng và tôi hy vọng anh ấy sẽ chia sẻ nó với những người còn lại trong chúng ta, ngay cả khi nó không được thiết kế để giải quyết lượng hàng tồn kho khổng lồ của những người tích trữ Morrowind trung bình.
Morrowind is Cursed Isometric (và Kind of Awesome) - YouTube

Xem trên Mehrunes Mike gắn bó với góc nhìn từ trên xuống trong hầu hết quá trình chơi của mình, trong đó anh ấy đã hoàn thành nhiệm vụ chính của Morrowind, khám phá tất cả các tàn tích của người lùn và giết từng người sói để kết thúc. Có một vài khoảnh khắc anh ấy phải khuất phục và chuyển lại góc nhìn thứ nhất, chủ yếu là để nhặt những vật phẩm nhỏ và bị che khuất từ trên cao, và đôi khi là để đi qua các cánh cửa.
Tuy nhiên, về cơ bản thì nó hoạt động khá tốt một cách đáng ngạc nhiên. Thật thú vị khi xem ai đó chơi Morrowind từ một góc nhìn hoàn toàn khác nhưng vẫn làm được mọi thứ tôi làm, như cố gắng nhảy xuống nước từ đỉnh Molag Mar và không vượt qua được tầng dưới cùng. Và rất nhiều thứ trông tuyệt vời—các khu vực có cấp độ như Waistworks, một số ngục tối và bất kỳ thứ gì có cầu đều trông tuyệt đẹp, ngay cả khi anh ta phải xoay camera nhiều để xem mình đang đi đâu.
Nếu bạn muốn chơi Morrowind theo cách này, bạn sẽ cần tải xuống OpenMW rồi tải xuống OpenNevermind. Bản mod sau này bắt đầu như một trò đùa Cá tháng Tư nhưng bất chấp những vấn đề của nó, nó đã được cộng đồng Morrowind đón nhận, những người khá thoải mái với mức độ nhảm nhí cao ngay từ đầu.

Lệnh điều khiển Oblivion: Mẹo mới và cũ
Móc khóa Oblivion: Sử dụng ở đâu và như thế nào
Cách chữa bệnh ma cà rồng Oblivion: Thoát khỏi affliction
Hội trộm Oblivion: Cách gia nhập phi hành đoàn
Thuyết phục Oblivion: Làm chủ trò chơi nhỏ