MMO MapleStory 22 tuổi đang được cải tiến theo phong cách 'cổ điển' với nhà thiết kế trò chơi chính phụ trách các máy chủ cổ điển mới

theanh

Administrator
Nhân viên
Có điều gì đó về việc đưa các MMO lâu đời trở lại với nguồn gốc của chúng mà người hâm mộ thực sự thích. Old School Runescape, một phiên bản của MMO Jagex đáng kính tái tạo trò chơi như năm 2007, vẫn luôn phổ biến, và khi Blizzard công bố World of Warcraft Classic vào năm 2018, đó là một sự kiện lớn. Bây giờ MapleStory đã sẵn sàng tham gia vào hàng ngũ với Classic World sắp ra mắt, "một trải nghiệm hoài cổ được tạo ra dành riêng cho người chơi MapleStory toàn cầu."

MapleStory không nhận được nhiều sự chú ý ở những nơi này, nhưng đây là một trò chơi cực kỳ thành công đã ra mắt trong hơn 20 năm. Gần đây chúng tôi đã trích dẫn nó cùng với EverQuest và Ultima Online như một trong số ít trò chơi dịch vụ trực tiếp "đã vượt qua thử thách của thời gian" - nói một cách nhẹ nhàng, tôi nghĩ vậy - và nó vẫn tiếp tục được cập nhật thường xuyên trên Steam, nơi nó thu hút hàng nghìn người chơi cùng lúc tại bất kỳ thời điểm nào.

Những năm tháng đã qua chắc chắn có thể thấy rõ trong lối chơi của MapleStory, nhưng mặc dù có vẻ ngoài cũ kỹ, MapleStory vẫn không thể tránh khỏi những thay đổi và phát triển trong hai thập kỷ qua, và những gì nó có bây giờ không còn như trước nữa. Đây chính là lúc Classic World xuất hiện: Giám đốc sản phẩm của Nexon America Hanbyeol Oh, được người hâm mộ biết đến với cái tên Inkwell, cho biết đây sẽ là "một bản tái hiện trung thực của trải nghiệm MapleStory cũ, được xây dựng bởi một nhóm hiểu rõ điều gì đã làm cho MapleStory thời kỳ đầu trở nên đặc biệt như vậy".

Nhóm đó bao gồm Miyoung "Nemi" Oh, trưởng nhóm thiết kế trò chơi cho MapleStory tại nhà phát triển ban đầu Wizet trong những năm trước và ngay sau khi ra mắt, người sẽ đảm nhiệm vai trò tương tự cho MapleStory Classic Worlds.

"Chúng tôi đã lên kế hoạch cho điều này trong một thời gian dài và chúng tôi muốn tạo ra một kết nối có ý nghĩa giữa quá khứ và hiện tại", Miyoung Oh cho biết. "Classic World sẽ là một cột mốc đặc biệt cho kỷ niệm 20 năm. Giống như Heroic và Interactive World trong Global MapleStory, Classic World sẽ là một phần đầy đủ của GMS. Người chơi sẽ có thể tạo ra các nhân vật hoàn toàn mới và trải nghiệm bản tái tạo trung thực của MapleStory thời kỳ đầu, đồng thời tận hưởng các bổ sung chất lượng cuộc sống từ GMS để nâng cao hơn nữa trải nghiệm của người chơi.

"Chúng tôi hy vọng sẽ tái tạo tất cả các tính năng và phẩm chất đã làm nên sự đặc biệt của MapleStory thời kỳ đầu, đồng thời hướng tới tương lai và hợp tác với những người chơi MapleStory khác để cùng nhau tạo ra thế giới cổ điển tuyệt vời nhất."
Kỷ niệm 20 năm Global MapleStory - YouTube
maxresdefault.jpg


Xem trên Tôi có xu hướng nghĩ rằng mong muốn về các game MMO hoài cổ phần lớn xuất phát từ nỗi nhớ: Không nhất thiết là khao khát về trò chơi cách đây 20 năm, mà là về cách chúng ta đã từng, cùng những cảm xúc và trải nghiệm mà chúng ta đã tận hưởng khi tất cả những thứ này còn thú vị và mới mẻ. Than ôi, chúng ta không thể quay lại, nhưng hóa ra trong ít nhất một số trường hợp, việc đưa trò chơi trở lại những ngày xa xưa đó không phải là một sự đánh đổi tồi tệ - có một số thách thức mới mẻ có thể được tìm thấy trong những điểm sắc nét và những góc cạnh thô ráp của những năm đầu.

Ngày phát hành của MapleStory Classic World vẫn chưa được công bố tại thời điểm này, nhưng thông tin chi tiết hơn sẽ được tiết lộ vào nửa cuối năm 2025.

Game MMO hay nhất: Đồ sộ nhất
Game chiến thuật hay nhất: Tính toán số liệu
Game thế giới mở hay nhất: Khám phá không giới hạn
Game sinh tồn hay nhất: Live craft love
Game kinh dị hay nhất: Chiến đấu hoặc bỏ chạy
 
Back
Bên trên