Doanh thu phòng vé thực sự là một con số đáng kinh ngạc. Những bộ phim được định dạng để thu về hàng trăm triệu đô la hiện nay... hầu như không mang lại hiệu quả, như bộ phim thảm họa Bạch Tuyết của Disney, trong khi những bộ phim khác lại khơi dậy sự nhiệt tình bất ngờ của công chúng. Đây là trường hợp của Minecraft, trò chơi đã phá vỡ kỷ lục đầu tiên.
Bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử cùng tên của Jared Hess này đã được phát hành tại các rạp chiếu phim trong tuần này và hiện đã nổi bật hơn hẳn so với các đối thủ cạnh tranh. Xin nhắc lại, Minecraft là trò chơi bán chạy nhất thế giới, với khoảng 300 triệu bản được bán ra kể từ khi lần đầu tiên phát hành. Mặc dù bộ phim có sự tham gia của Jack Black, Jason Momoa, Emma Myers và Jennifer Coolidge có cùng tên, nhưng bạn không cần phải là người hâm mộ tác phẩm gốc mới hiểu được nội dung của nó. Câu chuyện rất đơn giản, chủ yếu dành cho người mới bắt đầu: một nhóm bốn nhân vật theo phong cách baroque đột nhiên bị ném qua một cánh cổng bí ẩn dẫn đến The Surface, một vũ trụ hình khối trở nên dễ uốn nắn nhờ trí tưởng tượng. Bất chấp lời giới thiệu cơ bản này, mà bộ phim không bao giờ vượt qua được (các bài đánh giá cũng khá tệ), Minecraft đã có một khởi đầu thuận lợi tại phòng vé!
Mặc dù được xếp loại PG tại Hoa Kỳ vì bạo lực/hành động, ngôn ngữ, hài hước gợi ý/thô tục và một số hình ảnh đáng sợ, Minecraft vẫn thu hút rất nhiều khán giả đến rạp. Theo ước tính của các đồng nghiệp tại Deadline, bộ phim có thể đạt tổng doanh thu hơn 135 triệu đô la trong tuần đầu tiên công chiếu tại phòng vé trong nước. cả hai bộ phim đầu tiên của năm đều vượt qua con số 100 triệu đô la trong tuần đầu công chiếu và là bộ phim có doanh thu mở màn cao nhất năm 2025 tính đến thời điểm hiện tại. Captain America: Brave New World đứng thứ hai với 88,8 triệu đô la trong tuần đầu tiên ra mắt vào tháng 2.
Điểm số khá ấn tượng này đủ để gây lo lắng; Trên thực tế, như chúng tôi đã nói, bộ phim đã nhận được phản ứng rất lạnh nhạt từ cả công chúng và giới phê bình. Một số nhà báo thậm chí còn gọi Minecraft là "bộ phim tệ nhất năm 2025". Tuy nhiên, bộ phim hoàn toàn có thể thu hồi được kinh phí và vượt quá điểm hòa vốn. Khi làm như vậy, thành công (phải thừa nhận là rất tương đối) của Minecraft: The Movie có thể gửi một tín hiệu rất xấu đến ngành công nghiệp... Thật vậy, như mọi người đều biết, bộ phim chuyển thể điện ảnh của giấy phép hàng đầu của Mojang Studios được sản xuất và phân phối bởi Warner Bros. Discovery, công ty đang trải qua một giai đoạn cực kỳ khó khăn. Một số bộ phim gần đây nhất của ông đều thất bại thảm hại, chẳng hạn như Furiosa của George Miller, Joker: Madness Twocủa Todd Philips, The Lord of the Rings: War of the Rohirrimcủa Kenji Kamiyama hay thậm chí là Mickey 17của Bong Joon-ho.
Làm sao chúng ta có thể giải thích được rằng trong số những bộ phim này, Minecraftlà bộ phim duy nhất vượt quá 100 triệu đô la cho tuần đầu công chiếu? Bởi vì mặc dù được xếp loại PG, đối tượng mục tiêu thực sự của bộ phim vẫn là trẻ em và thanh thiếu niên. Một thành công lớn khác của phim chuyển thể từ trò chơi điện tử vẫn là Super Mario Bros. (2023), giữ kỷ lục về doanh thu mở màn cao nhất cho một phim chuyển thể từ trò chơi điện tử với 146,4 triệu đô la: liệu Minecraft có làm tốt hơn không? Cuộc cá cược đã bắt đầu, và cho đến lúc đó, chúng tôi xin gửi đến bạn danh sách ngắn các trò chơi điện tử xứng đáng được chuyển thể thành phim.

Minecraft, thành công bất ngờ?

Bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử cùng tên của Jared Hess này đã được phát hành tại các rạp chiếu phim trong tuần này và hiện đã nổi bật hơn hẳn so với các đối thủ cạnh tranh. Xin nhắc lại, Minecraft là trò chơi bán chạy nhất thế giới, với khoảng 300 triệu bản được bán ra kể từ khi lần đầu tiên phát hành. Mặc dù bộ phim có sự tham gia của Jack Black, Jason Momoa, Emma Myers và Jennifer Coolidge có cùng tên, nhưng bạn không cần phải là người hâm mộ tác phẩm gốc mới hiểu được nội dung của nó. Câu chuyện rất đơn giản, chủ yếu dành cho người mới bắt đầu: một nhóm bốn nhân vật theo phong cách baroque đột nhiên bị ném qua một cánh cổng bí ẩn dẫn đến The Surface, một vũ trụ hình khối trở nên dễ uốn nắn nhờ trí tưởng tượng. Bất chấp lời giới thiệu cơ bản này, mà bộ phim không bao giờ vượt qua được (các bài đánh giá cũng khá tệ), Minecraft đã có một khởi đầu thuận lợi tại phòng vé!
Minecraft đã có một khởi đầu thuận lợi tại phòng vé

Mặc dù được xếp loại PG tại Hoa Kỳ vì bạo lực/hành động, ngôn ngữ, hài hước gợi ý/thô tục và một số hình ảnh đáng sợ, Minecraft vẫn thu hút rất nhiều khán giả đến rạp. Theo ước tính của các đồng nghiệp tại Deadline, bộ phim có thể đạt tổng doanh thu hơn 135 triệu đô la trong tuần đầu tiên công chiếu tại phòng vé trong nước. cả hai bộ phim đầu tiên của năm đều vượt qua con số 100 triệu đô la trong tuần đầu công chiếu và là bộ phim có doanh thu mở màn cao nhất năm 2025 tính đến thời điểm hiện tại. Captain America: Brave New World đứng thứ hai với 88,8 triệu đô la trong tuần đầu tiên ra mắt vào tháng 2.
Điểm số khá ấn tượng này đủ để gây lo lắng; Trên thực tế, như chúng tôi đã nói, bộ phim đã nhận được phản ứng rất lạnh nhạt từ cả công chúng và giới phê bình. Một số nhà báo thậm chí còn gọi Minecraft là "bộ phim tệ nhất năm 2025". Tuy nhiên, bộ phim hoàn toàn có thể thu hồi được kinh phí và vượt quá điểm hòa vốn. Khi làm như vậy, thành công (phải thừa nhận là rất tương đối) của Minecraft: The Movie có thể gửi một tín hiệu rất xấu đến ngành công nghiệp... Thật vậy, như mọi người đều biết, bộ phim chuyển thể điện ảnh của giấy phép hàng đầu của Mojang Studios được sản xuất và phân phối bởi Warner Bros. Discovery, công ty đang trải qua một giai đoạn cực kỳ khó khăn. Một số bộ phim gần đây nhất của ông đều thất bại thảm hại, chẳng hạn như Furiosa của George Miller, Joker: Madness Twocủa Todd Philips, The Lord of the Rings: War of the Rohirrimcủa Kenji Kamiyama hay thậm chí là Mickey 17của Bong Joon-ho.
Làm sao chúng ta có thể giải thích được rằng trong số những bộ phim này, Minecraftlà bộ phim duy nhất vượt quá 100 triệu đô la cho tuần đầu công chiếu? Bởi vì mặc dù được xếp loại PG, đối tượng mục tiêu thực sự của bộ phim vẫn là trẻ em và thanh thiếu niên. Một thành công lớn khác của phim chuyển thể từ trò chơi điện tử vẫn là Super Mario Bros. (2023), giữ kỷ lục về doanh thu mở màn cao nhất cho một phim chuyển thể từ trò chơi điện tử với 146,4 triệu đô la: liệu Minecraft có làm tốt hơn không? Cuộc cá cược đã bắt đầu, và cho đến lúc đó, chúng tôi xin gửi đến bạn danh sách ngắn các trò chơi điện tử xứng đáng được chuyển thể thành phim.