Vậy là xong. Sau nhiều tuần tiếp thị khá hỗn loạn, đáng chú ý là sự ra đi rất nổi bật của một trong những CEO của hãng, MindsEye hiện đã chính thức có mặt. Tựa game đầu tiên do Build a Rocket Boy phát triển, được theo dõi đặc biệt chặt chẽ vào thời điểm đó do thực tế là một trong những người sáng tạo ra nó, Leslie Benzies, trước đây là một thành viên nổi bật của Rockstar Games. Nhưng thật không may cho anh ta, trò chơi giống GTA mới này còn lâu mới đạt được thành công như mô hình của nó.
Chúng tôi đã không còn đếm xuể số bài đăng, trên X và Bluesky, báo cáo lỗi, mỗi bài đăng đều gây sốc hơn - nhưng đôi khi lại buồn cười - so với bài đăng trước. Kết cấu và ánh sáng bị lỗi, NPC làm bất cứ điều gì, tốc độ khung hình không ổn định hoặc thậm chí là sự cố không đúng lúc, danh sách này rất dài. "Đó là lỗi đáng sợ nhất mà tôi từng thấy kể từ Assassin's Creed Unity", một người dùng trên X nói đùa, chiếu một video về một NPC của MindsEye tan rã hoàn toàn trước mắt anh ta sau khi bị người chơi đánh.
Hậu quả của thảm họa là ngay cả các luồng được tài trợ, mặc dù số lượng ít, cuối cùng cũng trở nên tồi tệ. Ví dụ, trên Bluesky, video về một streamer bật cười khi anh ta phải khuyến khích người chơi mua hàng đang bắt đầu lan truyền. Phải nói rằng đối với trường hợp sau, thật khó để giữ được sự nghiêm túc sau khi chứng kiến tình hình trực tiếp của MindsEye. Trong khi đó, một streamer khác có tên CohhCarnage cho biết buổi stream được tài trợ của anh ấy đã bị studio hủy vào phút cuối và hoãn lại. Điều đó nói lên rất nhiều điều.
Tuy nhiên, về mặt tin tốt, hôm qua studio đã thông báo rằng bản vá thứ ba đang được triển khai. "Chúng tôi hiểu rằng các yêu cầu về thông số kỹ thuật tối thiểu hiện tại rất cao, nhưng nhóm kỹ sư của chúng tôi đang nỗ lực cải thiện hiệu suất [của MindsEye] trên phần cứng và console chính thống bằng cách tích hợp các cải tiến về hiệu suất của Unreal Engine phiên bản 5.6", ông cho biết hôm qua. "Chúng tôi sẽ cung cấp lịch trình cho Bản vá 3, bao gồm những cải tiến này, trong vòng 24 giờ tới.".
Nguồn: X,, Reddit
Không có gì ngạc nhiên khi sự ra mắt của MindsEye rất hỗn loạn
Trên thực tế, như người ta có thể mong đợi, thực tế hoàn toàn ngược lại. Bằng chứng là, hai ngày sau khi ra mắt, MindsEye đã có hơn 1.200 đánh giá của người dùng trên Steam và phát hiện rất rõ ràng: hơn 40% trong số đó chỉ ở mức trung bình. Trên phương tiện truyền thông xã hội, phản hồi hầu như không tích cực hơn. Bởi vì trong khi một số người nhanh chóng chỉ ra rằng mặc dù trò chơi không phải là tuyệt vời, nhưng nó vẫn mang tính giải trí, thì điều nổi bật nhất là tình trạng thảm khốc mà MindsEye hiện đang gặp phải.Chúng tôi đã không còn đếm xuể số bài đăng, trên X và Bluesky, báo cáo lỗi, mỗi bài đăng đều gây sốc hơn - nhưng đôi khi lại buồn cười - so với bài đăng trước. Kết cấu và ánh sáng bị lỗi, NPC làm bất cứ điều gì, tốc độ khung hình không ổn định hoặc thậm chí là sự cố không đúng lúc, danh sách này rất dài. "Đó là lỗi đáng sợ nhất mà tôi từng thấy kể từ Assassin's Creed Unity", một người dùng trên X nói đùa, chiếu một video về một NPC của MindsEye tan rã hoàn toàn trước mắt anh ta sau khi bị người chơi đánh.
Hậu quả của thảm họa là ngay cả các luồng được tài trợ, mặc dù số lượng ít, cuối cùng cũng trở nên tồi tệ. Ví dụ, trên Bluesky, video về một streamer bật cười khi anh ta phải khuyến khích người chơi mua hàng đang bắt đầu lan truyền. Phải nói rằng đối với trường hợp sau, thật khó để giữ được sự nghiêm túc sau khi chứng kiến tình hình trực tiếp của MindsEye. Trong khi đó, một streamer khác có tên CohhCarnage cho biết buổi stream được tài trợ của anh ấy đã bị studio hủy vào phút cuối và hoãn lại. Điều đó nói lên rất nhiều điều.
Một bản vá mới đang được triển khai
Tóm lại, thật dễ hiểu tại sao không có bản xem trước bộ điều khiển thực hành nào được tổ chức cho báo chí trước khi trò chơi phát hành. Và thậm chí còn tổng quát hơn, tại sao hầu như không có phương tiện truyền thông nào nhận được bất kỳ mã nào để thử nghiệm nó từ Build a Rocket Boy. Một lần nữa, giống như những gì đã xảy ra với các phiên bản console của Cyberpunk 2077 vào năm 2020, có những dấu hiệu không nói dối. Điều này cũng giải thích tại sao bạn vẫn không thể tìm thấy bất kỳ bài đánh giá MindsEye nào trong các chuyên mục của chúng tôi tại thời điểm viết bài.Tuy nhiên, về mặt tin tốt, hôm qua studio đã thông báo rằng bản vá thứ ba đang được triển khai. "Chúng tôi hiểu rằng các yêu cầu về thông số kỹ thuật tối thiểu hiện tại rất cao, nhưng nhóm kỹ sư của chúng tôi đang nỗ lực cải thiện hiệu suất [của MindsEye] trên phần cứng và console chính thống bằng cách tích hợp các cải tiến về hiệu suất của Unreal Engine phiên bản 5.6", ông cho biết hôm qua. "Chúng tôi sẽ cung cấp lịch trình cho Bản vá 3, bao gồm những cải tiến này, trong vòng 24 giờ tới.".
Nguồn: X,, Reddit