Chúng tôi đã nói với bạn về điều này chỉ ngày hôm qua: MindsEye hiện đang trong tình huống cực kỳ khó khăn. Kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 6, tựa game Build a Rocket Boy đầu tiên đã trở thành chủ đề gây tranh cãi gay gắt, đặc biệt là do tình trạng thảm khốc khi phát hành. Lỗi tràn lan, sự cố kỹ thuật và sự cố sập không đúng lúc đã khiến tiến trình trong trò chơi trở nên đặc biệt hỗn loạn, đến mức PlayStation bắt đầu đưa ra quyết định cấp tiến.
Đối với những người chơi, những người có thể cảm thấy bị lừa khi đã chi 60 euro cho một trò chơi rõ ràng là chưa hoàn thành, thì đây được coi là tin tốt. Tuy nhiên, đối với Build a Rocket Boy và MindsEye, điều này không báo hiệu điều tốt lành. Hãy nhớ rằng, mọi thứ đã bắt đầu theo cùng một cách đối với Cyberpunk 2077 vào thời điểm đó, trước khi PlayStation cuối cùng quyết định xóa trò chơi khỏi Cửa hàng trong vài tháng. Đã đến lúc CD Projekt RED thực hiện các bản sửa lỗi cần thiết và làm cho trò chơi dễ chơi hơn một chút so với lúc mới ra mắt.
Xem thêm tại đây
"Ưu tiên của chúng tôi là tối ưu hóa hiệu suất và tính ổn định để mọi người chơi, bất kể nền tảng nào, đều có thể tận hưởng trải nghiệm chất lượng cao tương tự. […] Chúng tôi hoàn toàn cam kết đảm bảo rằng tất cả người chơi của mình đều có trải nghiệm thú vị và chúng tôi sẽ tiếp tục cung cấp các bản cập nhật thường xuyên và minh bạch." Biết rằng ba bản cập nhật đã được lên kế hoạch cho MindsEye: bản đầu tiên sẽ ra mắt trước ngày 15 tháng 6, bản thứ hai vào tuần ngày 16 tháng 6 và bản cuối cùng là bản cuối cùng trước khi kết thúc tháng. Một loạt bản cập nhật dài?
Nguồn: Build a Rocket Boy
MindsEye, Cyberpunk 2077 mới?
Kể từ ngày hôm qua, công ty Nhật Bản dường như đã quyết định áp dụng chính sách tương tự như đối với Cyberpunk 2077 vào năm 2020, cụ thể là hoàn lại tiền cho những người chơi yêu cầu. "Bộ phận hỗ trợ của PlayStation đã hoàn lại tiền cho tôi [MindsEye] mà không có bất kỳ vấn đề gì và cho biết họ đã biết về quá trình tối ưu hóa của trò chơi và đang điều tra tình hình", một người dùng tiết lộ trên Reddit, kèm theo một bức ảnh làm bằng chứng. Và anh ấy không phải là người duy nhất, vì những người dùng khác trên X cũng bắt đầu báo cáo rằng họ đã nhận được tiền hoàn lại.Đối với những người chơi, những người có thể cảm thấy bị lừa khi đã chi 60 euro cho một trò chơi rõ ràng là chưa hoàn thành, thì đây được coi là tin tốt. Tuy nhiên, đối với Build a Rocket Boy và MindsEye, điều này không báo hiệu điều tốt lành. Hãy nhớ rằng, mọi thứ đã bắt đầu theo cùng một cách đối với Cyberpunk 2077 vào thời điểm đó, trước khi PlayStation cuối cùng quyết định xóa trò chơi khỏi Cửa hàng trong vài tháng. Đã đến lúc CD Projekt RED thực hiện các bản sửa lỗi cần thiết và làm cho trò chơi dễ chơi hơn một chút so với lúc mới ra mắt.
Xem thêm tại đây
Studio đang chuẩn bị nhiều bản vá
Những gì ban đầu được một số người coi là trò đùa, MindsEye được so sánh với Assassin's Creed Unity vì nhiều lỗi, hoặc thậm chí là Watch Dogs vì lối chơi của nó, có thể sắp trở nên nghiêm trọng hơn bất ngờ. Tuy nhiên, nhận thức được tình hình, Build a Rocket Boy đảm bảo rằng họ đang nỗ lực hết sức để khắc phục nhiều bản sửa lỗi nhằm cải thiện tình hình nhanh nhất có thể. "Chúng tôi rất đau lòng khi thấy không phải tất cả người chơi đều có thể trải nghiệm trò chơi như chúng tôi mong muốn", studio than thở trên X."Ưu tiên của chúng tôi là tối ưu hóa hiệu suất và tính ổn định để mọi người chơi, bất kể nền tảng nào, đều có thể tận hưởng trải nghiệm chất lượng cao tương tự. […] Chúng tôi hoàn toàn cam kết đảm bảo rằng tất cả người chơi của mình đều có trải nghiệm thú vị và chúng tôi sẽ tiếp tục cung cấp các bản cập nhật thường xuyên và minh bạch." Biết rằng ba bản cập nhật đã được lên kế hoạch cho MindsEye: bản đầu tiên sẽ ra mắt trước ngày 15 tháng 6, bản thứ hai vào tuần ngày 16 tháng 6 và bản cuối cùng là bản cuối cùng trước khi kết thúc tháng. Một loạt bản cập nhật dài?
Nguồn: Build a Rocket Boy