MindsEye, trò chơi do Build a Rocket Boy phát triển và ra mắt tuần này trên PC và máy chơi game, là một trò chơi khác được hỗ trợ bởi Unreal Engine 5 chỉ có thể đạt 60 FPS ở độ phân giải 4K khi sử dụng NVIDIA DLSS và Frame Generation trên một trong những GPU mạnh nhất trên thị trường.
Một video mới được MxBenchmarkPC chia sẻ sẽ xem xét cách trò chơi do studio do cựu chủ tịch Rockstar North Leslie Benzies sáng lập phát triển chạy trên RTX 5080 ở độ phân giải 4K và 1440p, hai độ phân giải mà GPU có thể xử lý tốt trong hầu hết các tựa game. Thật không may, trò chơi lại là một kẻ hủy diệt GPU Unreal Engine 5 khác, vì ở độ phân giải 4K, MindsEye hầu như không đạt được mốc 60 FPS chỉ với NVIDIA DLSS ở Chế độ chất lượng và Tạo khung hình, và chỉ với Tạo nhiều khung hình thì mới có thể đạt được trải nghiệm tốc độ làm mới cao ở độ phân giải đó. Mọi thứ chỉ tốt hơn một chút ở độ phân giải 1440p, nhưng việc trò chơi chỉ chạy ở mức khoảng 60 FPS ở độ phân giải gốc cho thấy không có GPU nào khác trên thị trường ngoài quái thú RTX 5090 có thể xử lý trò chơi ở trạng thái hiện tại một cách phù hợp.
Không ai theo dõi MindsEye cho đến khi phát hành sẽ ngạc nhiên khi thấy trò chơi ra mắt với rất nhiều vấn đề. Ngay trước khi ra mắt, hai giám đốc điều hành của Build a Rocket Boy đã rời khỏi studio và những người mua bản sao đầu tiên trên máy chơi game đã báo cáo rộng rãi rằng trò chơi ở trạng thái rất thô sơ, bản vá lỗi chính trong ngày đầu tiên chỉ cải thiện được một chút.
MindsEye hiện đã có mặt trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và Xbox Series S trên toàn thế giới.
Một video mới được MxBenchmarkPC chia sẻ sẽ xem xét cách trò chơi do studio do cựu chủ tịch Rockstar North Leslie Benzies sáng lập phát triển chạy trên RTX 5080 ở độ phân giải 4K và 1440p, hai độ phân giải mà GPU có thể xử lý tốt trong hầu hết các tựa game. Thật không may, trò chơi lại là một kẻ hủy diệt GPU Unreal Engine 5 khác, vì ở độ phân giải 4K, MindsEye hầu như không đạt được mốc 60 FPS chỉ với NVIDIA DLSS ở Chế độ chất lượng và Tạo khung hình, và chỉ với Tạo nhiều khung hình thì mới có thể đạt được trải nghiệm tốc độ làm mới cao ở độ phân giải đó. Mọi thứ chỉ tốt hơn một chút ở độ phân giải 1440p, nhưng việc trò chơi chỉ chạy ở mức khoảng 60 FPS ở độ phân giải gốc cho thấy không có GPU nào khác trên thị trường ngoài quái thú RTX 5090 có thể xử lý trò chơi ở trạng thái hiện tại một cách phù hợp.
MindsEye hiện đã có mặt trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và Xbox Series S trên toàn thế giới.