Nó được cho là một cú nổ lớn. Một màn trình diễn đầy tham vọng cho vũ trụ kết nối của Everywhere, dự án rộng lớn từ Build a Rocket Boy. Nhưng Mindseye, trò chơi một người chơi đầu tiên trên nền tảng này, đã trở thành cơn ác mộng khi phát hành. Sự cố, lỗi, tối ưu hóa không ổn định... Trò chơi hầu như không thể chơi được đối với nhiều người chơi. Và phản hồi thì không thể chối cãi.
Ngay cả trên những chiếc PC mạnh mẽ, trò chơi vẫn chạy kém. Tốc độ khung hình giảm, kết cấu không tải được, cảnh cắt không bắt đầu... Trải nghiệm thật đau đớn và đôi khi thậm chí còn bị chặn. Đối với một tựa game hướng đến tính tường thuật và nhập vai, nó phá vỡ bầu không khí một chút.
Mặc dù lần ra mắt này không thành công, nhưng mọi thứ vẫn chưa mất hết. Trò chơi hấp dẫn với vũ trụ tương lai và tham vọng kể chuyện của nó. Một số người chơi thậm chí còn khen ngợi hướng nghệ thuật và bầu không khí của nó. Nhưng để Mindseye phục hồi, họ sẽ phải phản ứng nhanh chóng. Việc triển khai các bản vá, tối ưu hóa engine và trên hết là... khôi phục lại sự tự tin là rất cấp bách. Đối với Build a Rocket Boy, đây là một thử thách thực sự. Và hình ảnh của Everywhere có thể bị ảnh hưởng nếu studio không đi đầu.
Nguồn: Steam
Sự đón nhận lạnh lùng trên Steam dành cho MindsEye
Trên Steam, đó là một cơn mưa rào lạnh ngắt. MindsEye hầu như không có 34% đánh giá tích cực. Nói cách khác: phần lớn người chơi đều thất vọng, thậm chí là tức giận. Và đó không phải là vấn đề sở thích. Các bài đánh giá đều chỉ ra cùng một vấn đề, cụ thể là lỗi lặp lại, sự cố bất ngờ và trên hết là tối ưu hóa thảm khốc.Ngay cả trên những chiếc PC mạnh mẽ, trò chơi vẫn chạy kém. Tốc độ khung hình giảm, kết cấu không tải được, cảnh cắt không bắt đầu... Trải nghiệm thật đau đớn và đôi khi thậm chí còn bị chặn. Đối với một tựa game hướng đến tính tường thuật và nhập vai, nó phá vỡ bầu không khí một chút.
Trên PS5, đôi khi trò chơi bị sập... trong vài phút đầu
Và trên console cũng không khá hơn đối với MindsEye. Trên PS5, một số người chơi thậm chí còn không thể bắt đầu trò chơi của họ. Sau vài phút, trò chơi chỉ đơn giản là bị sập. Một thông báo lỗi xuất hiện, yêu cầu bạn gửi báo cáo cho Sony. Đây là loại lỗi mà bạn hiếm khi gặp phải trên console, càng không gặp phải khi ra mắt một trò chơi được mong đợi như vậy. Trên mạng xã hội, các video cho thấy những lần sập này ngày càng nhiều. Và hình ảnh của trò chơi đang bị ảnh hưởng nghiêm trọng.Mặc dù lần ra mắt này không thành công, nhưng mọi thứ vẫn chưa mất hết. Trò chơi hấp dẫn với vũ trụ tương lai và tham vọng kể chuyện của nó. Một số người chơi thậm chí còn khen ngợi hướng nghệ thuật và bầu không khí của nó. Nhưng để Mindseye phục hồi, họ sẽ phải phản ứng nhanh chóng. Việc triển khai các bản vá, tối ưu hóa engine và trên hết là... khôi phục lại sự tự tin là rất cấp bách. Đối với Build a Rocket Boy, đây là một thử thách thực sự. Và hình ảnh của Everywhere có thể bị ảnh hưởng nếu studio không đi đầu.
Nguồn: Steam