Vào đầu năm nay, những người hoạt động trong ngành công nghệ, trò chơi điện tử, giải trí và thậm chí là thương mại điện tử đang cảm nhận được sự phẫn nộ từ các tập đoàn lớn. Prime Video, Twitch, Riot Games và thậm chí cả eBay cùng nhiều công ty khác vừa tung ra một cuộc thảm sát chuyên nghiệp thực sự, đưa ra viễn cảnh tồi tệ cho năm 2024 chỉ chưa đầy một tháng sau năm mới. Vào ngày 25 tháng 1, Microsoft đã tham gia phong trào này bằng cách tuyên bố cắt giảm 1.900 vị trí trong bộ phận trò chơi điện tử của mình. Sau khi Activision Blizzard mua lại, nhiều studio Xbox không phải là bên duy nhất bị ảnh hưởng. Một số nhân viên đã cố tình tiết lộ mức độ nghiêm trọng của tình hình. Bằng cách tuyên bố trên X (trước đây là Twitter) rằng toàn bộ các đội đã bị phá vỡ trên các giấy phép lớn như Overwatch 2 và một dự án trò chơi sinh tồn được phát triển trong sáu năm đã đơn giản bị bỏ dở, người chơi (và nhà phát triển) không hề đánh giá cao công ty.
Tuy nhiên, sự thay đổi này trong công ty không hề ảnh hưởng đến hiệu suất của thị trường chứng khoán mà ngược lại. Bất chấp mọi khó khăn, Microsoft đã vượt qua được ngưỡng tượng trưng 3000 tỷ đô la trên thị trường chứng khoán. Cho đến nay, thành tích này vẫn chỉ thuộc về Apple, công ty đã đạt được mục tiêu này vào tháng 12 năm ngoái. Vì vậy, công ty Redmond đã đi vào lịch sử thị trường chứng khoán Mỹ một ngày sau một trong những vụ bê bối lớn nhất của con người.
À Theo phân tích được thực hiện bởi The Verge, những kết quả kỷ lục này không liên quan gì đến việc nhân viên nghỉ việc. Mặc dù sự kiện này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến hoạt động của công ty trên thị trường chứng khoán, nhưng thông báo sa thải lại không có lợi cho Microsoft. Sự gia tăng đột ngột này là nhờ vào những đổi mới của công ty trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Công ty đã nhiều lần bày tỏ mong muốn tích hợp công nghệ này vào các công cụ hiện có của mình. Năm ngoái, tập đoàn đã đầu tư gần 10 tỷ đô la vào OpenAI và thành quả của mối quan hệ hợp tác này đang bắt đầu được nhìn thấy. được cảm nhận trong quá trình phát triển các bản cập nhật mới và các sản phẩm mới khác.
Vị thế thống lĩnh của Microsoft không ngừng được củng cố, một diễn biến cũng được thể hiện trên thị trường chứng khoán. Vào tháng 1 năm 2019, một cổ phiếu của công ty có giá trị là 107 đô la nhưng hiện đã tăng lên tới 404 đô la. Nhờ danh mục mua lại rộng rãi được phát triển trong nhiều năm – có thể kể đến Mojang, LinkedIn và Activision Blizzard – Microsoft gần như đã trở thành thế giới công nghệ giống như Disney đối với ngành công nghiệp phim ảnh. Sự gia tăng quyền lực chóng mặt này sẽ dừng lại ở đâu?
Tuy nhiên, sự thay đổi này trong công ty không hề ảnh hưởng đến hiệu suất của thị trường chứng khoán mà ngược lại. Bất chấp mọi khó khăn, Microsoft đã vượt qua được ngưỡng tượng trưng 3000 tỷ đô la trên thị trường chứng khoán. Cho đến nay, thành tích này vẫn chỉ thuộc về Apple, công ty đã đạt được mục tiêu này vào tháng 12 năm ngoái. Vì vậy, công ty Redmond đã đi vào lịch sử thị trường chứng khoán Mỹ một ngày sau một trong những vụ bê bối lớn nhất của con người.
Chúng ta có thể học được gì từ tình huống này?
À Theo phân tích được thực hiện bởi The Verge, những kết quả kỷ lục này không liên quan gì đến việc nhân viên nghỉ việc. Mặc dù sự kiện này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến hoạt động của công ty trên thị trường chứng khoán, nhưng thông báo sa thải lại không có lợi cho Microsoft. Sự gia tăng đột ngột này là nhờ vào những đổi mới của công ty trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Công ty đã nhiều lần bày tỏ mong muốn tích hợp công nghệ này vào các công cụ hiện có của mình. Năm ngoái, tập đoàn đã đầu tư gần 10 tỷ đô la vào OpenAI và thành quả của mối quan hệ hợp tác này đang bắt đầu được nhìn thấy. được cảm nhận trong quá trình phát triển các bản cập nhật mới và các sản phẩm mới khác.
Vị thế thống lĩnh của Microsoft không ngừng được củng cố, một diễn biến cũng được thể hiện trên thị trường chứng khoán. Vào tháng 1 năm 2019, một cổ phiếu của công ty có giá trị là 107 đô la nhưng hiện đã tăng lên tới 404 đô la. Nhờ danh mục mua lại rộng rãi được phát triển trong nhiều năm – có thể kể đến Mojang, LinkedIn và Activision Blizzard – Microsoft gần như đã trở thành thế giới công nghệ giống như Disney đối với ngành công nghiệp phim ảnh. Sự gia tăng quyền lực chóng mặt này sẽ dừng lại ở đâu?